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[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 





ENo.1077 シア とのやりとり

シア
「天上蓮はこっちの地元だと受肉のためのキーアイテムね。
 ハザマで無生物や死人だけど戦ってきた、って人達がイバラシティで実体を得たいなら
 これに頼るのもありかも。

 場合によっては最後の仕入れをお願いするわ。うちにも要りそうな人…人?が。」






特に何もしませんでした。








ENo.1664
絶乃樹 喪旦
タチノキ モーダン

出身地の行政から追い出された都市計画家の男。
以来わたしもアンジニティ。
徹底した地上げと、相手先として高利なチェーン店やジム,
遊園地などモダン調の建築をまとめて誘致してきて
地元の景観や既存事業を度外視する土地運用が有名、
心外な事に折につけ顰蹙を買う。
次々と無機質なユニバーサルデザインに染まっていく町々を
眺め微笑んでいるが、その実生まれた環境で決まってしまう
差別や不平等を埋めたてたいだけである。

年齢不詳、慇懃無礼、しかし手口は大胆不敵。
イバラに居てもハザマに居ても凄絶に売り買いを仕掛けるばかりで能力らしい能力も見せないが、
「価値の交換が存在の強度に直接影響するよう概念に干渉している」というのは苦しい言い訳。

イバラを全施設須らくグラフィックデザインにしてやるとて大義の為、コンビニチェーン、喫茶もチェーン。 然り全て大義の為。




▼△▼◇▲▽▲▽◆△▼◇▲▽◆△▼△▼◇▲◇▼◇▼◇▲





デイトレード
① 横柄と公平の薄利交易。
主に武装解除、肉体の不自由化を狙う事で特定のルール上での決着を強要するよう用いられた能力。

②自分の肉体または最も効力の強い財産権を有しているのが自分である物体を不可視の因子に換算し、他の物体へ付与することでその分だけその物質の所有権に対し入札をした事になる。
落札に成功するか、自分が最高入札者である限り、対象の動作に関しては自分の意思により付加してある因子相当のコントロールが可能になる。

③対象に掛かってる物理的な制御(圧力,重力など)が大きい場合、それらを加味して入札開始価格が高く設定される。 

④因子に換算した物体、肉体の一部や臓器は即座に失われるわけではなく、そのぶん状態や機能が著しく、そして醜く劣化した状態になる。

⑤因子を付与した物体に対して他に財産権保有者または物理的に接触,干渉可能な他者が居る場合、その全員はこの能力と全く同じ能力が使えるようになる。
入札の受付期間は存在せず、落札には時間の進行とは別に意識と現在までの情報によって各人がどのような最終決定を出すかに基づくため、入札結果は認識できるがその経過について能力の使用者が自覚することはない。

⑥拮抗した入札者が複数いる場合、落札ルールの変更権に対しても入札の受付が開始される。
変更権の所有者は、この能力とは別の方法で対象の所有権を決める代行案の開始を宣言できる。過去実際に適応された方法はジャンケン、麻雀、口喧嘩などがある。

⑦落札が確定した物体も因子に換算できる。その際は自分や他の物質が失っていた因子の補填や劣化の回復に充てることもできるが、
落札ルールに対しての入札に費やした因子はルール確定後完全に失われる。

⑧能力が発動した時点で、中間の結果は棄却される。
即ち、落札が終われば所有者の状態は常に0%か100%となり、複数人が等分して数%ずつ分け合って所有するといった結果は失われる。



アウフヘーヴェン
① 横柄と公平の交易結果。
意識に直接関わる物体へ因子を付加するには、意識から換算した因子のみを用いる必要がある。

②意識が直接的に劣化していれば、因子すべての状態も劣化する。

③生物の死骸などはコントロールを得ても、動力は確保出来ず動作させられない。ひいては因子としても著しく換算時の価値が低い。

④因子への換算レートとは、その物体が如何に相対的に他の全ての物体の価値を比較判断及び確認する担保として参考能力を有しているかへ基づく。

⑤因子を付与した物体に対して他に財産権保有者または物理的に接触,干渉可能な他者が居る場合、その全員はこの能力と全く同じ能力が使えるようになる。
入札の受付期間は存在せず、落札には時間の進行とは別に意識と現在までの情報によって各人がどのような最終決定を出すかに基づくため、入札結果は認識できるがその経過について能力の使用者が自覚することはない。

⑥何処か、レートの在処を理解している事がアウフヘーヴェンの利用条件であり、未解禁ではデイトレードのみ行使が出来る。

⑦現在の当能力者の肉体には別の所有者も居た。現在の人格は何人かの人物でもあり自分でもある。

⑧直近で最も大きな価値の交換が行われたのは、膨大な記憶を因子に変換することで落札されたルール変更権に対するものとなっている。
4 / 30
1082 PS
マシカ
G-10
行動順4【特攻】AT・DX↑
38940
1205







貴様のSPを0にしてやろうか
4
洋楽が好き
4
きのこの山派
毎更新必ず何かしらやらかす
4
魔界大帝アンジニティ討伐コミュ
あなたの街の呪器職人
C=感謝=貫撃⇒❀
1
痛撃友の会
1





No.1 五次元ガマクチ (種族:蜃)
要求SP107キズナ12
MHP28271MSP1044
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30 全護50
口をひらいていれば餌にみたされ何からもおびやかされない類の、くじらのような生き物であろうとした。
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
紙一重1040【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 内蔵志望 (種族:マッスルボディ)
要求SP100キズナ11
MHP24754MSP932
▽効果 射程3
活力30 体力30 鎮痛30 強靭30 攻撃30 防御30 全護50
一度増えたら減らせない、望みを棄てろ、実利を果たせ。
被研究スキル名LVEPSP説明
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ガオケレナ50240自:復活LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
パワフルヒール100100味傷:精確地痛撃&HP増
神風1030【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
最大EP[25]
No.3 セールサウルッス (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ10
MHP33522MSP1170
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40 追風40
同族を売り続け、その果てに生き残った古代種。自ずから自らを傷つけるなら、それ以上の厳罰を下される事は無いのだと訴えるが、これ以上の自己弁護もない。
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ブルーテンペスト100300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
救済1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1活力漲る黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
2《生エ変ワル翼》聖衣201充填20体力45滑々44
3ブラックフライデー闇飾272蘇生10体力50闇纏38
4ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
5フィニッシュ・フィレオフィッシュ謎飯730攻撃88器用88連撃88
6最硬まんじゅう料理75器用10敏捷10耐疫10
7チンした感じの魚料理570活力30敏捷30強靭30
8コスモクオリア装飾327幸運30舞痺20
9次元幾裂のヴェール壁魔晶25耐闇10充填8
10殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
11ジグガーブケープ防具187反魅15
12バイパーイルミナティ武器187器用25【射程3】
13バイパージャマー装飾225幸運20幸運10
14変わった皮謎飯98
15バスターランスⅢ武器80疫15【射程1】
16紅方陣カジャン法衣118奪命20舞痺20幸運17
17皮サバ謎飯154
18グランサビズム呪器786攻撃44攻撃40自滅19【射程2】
19ワールドデフレッション暗器535全攻50全攻50【射程3】
20パーティクルマット装飾327幸運30幸運10
21カストディアン法衣218闇纏40体力40幸運38
22黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
23シャドゥバンキング呪器689闇纏30闇纏30自滅19【射程3】
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26パラディーフィスカル魔香141器用21
27リトルチョッピー楽器163狂20狂20
28ナイトグージィ◁装飾545闇纏45加速30
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
31水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
32乾いた皮謎飯115闇纏15反護15舞祝15
33ファンタスティックデザイン'99聖衣136充填20耐狂25
34紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術90呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
変化31強化/弱化/変身
装飾3装飾作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ジャックポット60110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ70100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ100200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー100140敵:闇撃&AT減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ120200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス62110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム70160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
キャリオン110230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ナイトフィーバー60240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
ガオケレナ50240自:復活LV増
オディウム70180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
サイケデリア61200敵5:SP攻撃&魅了
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
スリラー62160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ダークインパルス52200敵6:闇撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート70300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デスグラシア71240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ8010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
グルームカード5070敵:3連SP闇撃
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
インソウル90300味傷:精確闇痛撃&HP増
ニュクス70340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
フィンタン53120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
ヴァニッシュ62400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
サモン:ブードゥードール551000自:ブードゥードール召喚
コディシア52300敵全:闇撃&全属性特性・耐性奪取
アンダーテイカー51420敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
トーテンクロイツ81600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:フォームイト551000自4:ムイト召喚(複数可)
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
この土地を買う!
(デウスエクスマキナ)
501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
ヘッドハント
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
立退強化週間
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き地主
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の市場
(闇の祝福)
1450【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
呪音640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
盲目耐性630【戦闘開始時】自:盲目耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一攫千金
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
法外暗躍
(如法暗夜)
540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
闇礼金
(闇霊力)
1150【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
金利掌握
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
闇財政回復
(闇特性回復)
540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
浮声切響850【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
地政掌握
(空間掌握)
730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
恭喜大利
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特別待遇
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
連帯保証
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
無効無償
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
物々両替
(謎飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
領域残高
(領域残滓)
540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
闇黒字
(闇黒狐)
540【戦闘開始時】自:領域値[闇]が高いほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
損切
(死神)
640【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
勇気百倍550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
絶対領域550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
闇飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「闇飾」を選択できる。闇飾は効果3に闇纏LVが付加される。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
送料無料
(出前一丁)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
炎の加護
(クリエイト:ファイアウェポン)
0200味:炎上LV・反火LV増
薄い魔導書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
凍てついた世界の安寧
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
グリモワール
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
大波襲撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
非常食はこれに決まり!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
血よ、万物の素となれ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
加護:大綿津見神
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
紅の鉄槌
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
ポメブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
エリカパンチ
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
《吊された男》
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
白紙のカード(そのうち絵が出る)
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
世界の欠片
(アスプ)
0300自:肉体変調特性増
神馬召喚
(サモン:スレイプニル)
51000自:スレイプニル召喚
闇の波動
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃
第三概念下の収益
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増

(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
レギオン
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
英雄ぐま召喚!
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
スペシャークタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
タイボク
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
イバラシティ最期の日
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
アルカナ:悪魔
(カタストロフィ)
3600敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃
永遠
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]血気[ 1 ]ソウルミュージック[ 1 ]歌舞優楽
[ 1 ]エフェメラルドリーム[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]ビブラート
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]流金鑠石[ 2 ]リビルド
[ 2 ]ハイドロラッシュ[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]インテンスドリーム
[ 2 ]スヴィニール[ 1 ]インファイト[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]ヴィクティム[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ソーサリーノート
[ 1 ]ユートゥルナ[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]レインフォース
[ 1 ]ヴァンピール[ 1 ]ヘルシャフト[ 1 ]オアシス
[ 1 ]バンカー[ 1 ]ベヒル[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]グウェンウィヴァー[ 1 ]インソウル
[ 1 ]シャークトゥース[ 1 ]ヒートウェイブ[ 1 ]モルダー
[ 2 ]ホーリーサークル[ 3 ]闇の祝福[ 2 ]ハーレクィン
[ 1 ]ミラージュ[ 1 ]スクリーム[ 1 ]アロガンシア
[ 2 ]ベスチャルファング[ 3 ]空間掌握[ 2 ]トキツカゼ
[ 1 ]アサシネイト[ 3 ]リザレクポーション[ 3 ]クリエイト:ラビリンス
[ 1 ]ジャイアントラップル[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ハデスポムグラネイト
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]スクランブル[ 1 ]ツインコンフリクト[ 1 ]ブラッドサッカー
[ 2 ]レクイエム[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]オディウム
[ 1 ]エナジータイド[ 2 ]カードゥーケウス[ 2 ]ホーリーベル
[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]イグニス[ 2 ]カペルスウェイト
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]イレイザー[ 2 ]インセンディーズ[ 1 ]ディープブルー
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[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]ステラミュージック



PL / 監督ジーコIN