NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




そこはハザマに現出したイバラシティの霊界である。怨霊と御霊がイバラシティ の霊的な覇権をかけて本筋の侵略とは関係ない形で争っていたのである。

でっさんと俊寛さんは、ダンテさんの霊と一緒に、路地や地下道のような場所を進んだ。目指すは御霊側の召喚者の女性の居場所だ。

イバラシティの霊的な中枢は、煤けていて、虚ろな瞳の霊に溢れ、侵略にさらされた落城寸前の都市の影に覆われていた。薄暗い路地に示された矢印の先に灰色の庁舎があった。そこに御霊使いの女性がいるようだった。でっさんは庁舎の入り口から内部に入り、エレベーターに乗り込み、とあるフロアにたどり着いた。

でっさんと俊寛さんとダンテさんは静かにフロアに侵入する。

その女性は御霊サイドの霊の供給源である。その供給源を叩く。それがでっさんの任務だった。通路の先には、ここまででっさんを案内したミセス・パトラが立っていた。浅黒い肌に、艶めいた黒髪、ビジネススーツを着込み、さわやかに浮かぶ笑みは、高学歴でエクセレントカンパニーで活躍している者が浮かべる強者のそれであった。

ミセス・パトラ
「 こちらにいらっしゃいます」

でっさんはホルスターの拳銃に指をかけた。戦闘になれば女性を撃つ。その覚悟を決めた。

ホールはまるで講堂のようであり、演台と座席に分かれていた。女性は前方の座席に座っていた。その虚ろな瞳はでっさんに教えてくれた。女性をすでに戦意を失っていることを。そして、でっさんの冥府のメガネは、その女性の素性を示す。

でっさん
「 あなたは大姫さま・・・?」

女性は源頼朝の長女である大姫(一幡)の霊であり、イバラシティ の異能の計らいにより、仮初めの受肉を果たした存在であった。

大姫
「 おや、私の本当の名を知っている者が、怨霊側にいたとはな。」

俊寛さんはそれは驚きの真実ですが何やら様子がおかしいようですぞ、とでっさんにささやきく。でっさんはホールの大姫の側まで近づいた。大姫は気だるい姿勢で椅子に座ったままで、抗戦の意思を示さない。その目は虚ろでやる気を失なわれていた。ミセス・パトラが大姫の隣の隣の席に座り、話を聞かせてちょうだい、と促した。大姫はとつとつと語り出した。大姫の望みは、幼少のころに出会った源義高の霊を呼び出すことにあった。

そもそも、源義高は木曽義仲の嫡男である。義高は頼朝との和睦の人質として鎌倉へやってきた。大姫の許嫁として。しかし、時は乱世、木曽義仲の敗北後、大姫の父の頼朝は義高殺害の命令を出す。幼少の大姫はそれを察して、義高を女装させて逃がそうとする。しかし、逃走は露見してしまい、義高は途上で斬られてしまう。義高殿斬首の知らせを聞いた大姫は、心がしおれるように意気消沈した。その気鬱は大姫が死ぬまで晴れることはなかったという。

イバラシティの異能により、大姫は現世での仮初めの生を得た。その大姫が考えたことは、義高も自分と同様に浮世に呼び出せないか、ということであった。大姫はイバラシティで魔術や降霊術で義高殿の降霊を試みた。大姫は御霊召喚術を学び、その才能を開花させた。イバラシティとアンジニティの戦いにも身を投じ、都市防衛の英霊とその軍勢を高精度かつ低コストで呼び出すことに成功したのだった。

大姫
「 だが、いくら御霊を召喚しても、義高殿には会えなかった・・・。」

大姫は何度も何度も御霊召喚を行い、魔術技術を検討し、実験を繰り返した。しかし、ついに義高殿を導くことはできなかった。大姫は肩を落として自嘲気味に言葉を続けた。私の仮初めの生もじきに尽きる、と。

大姫
「 私は、お兄ちゃんとこの街で、つかのまでもいい、一緒に暮らしてみたかっただけ・・・」

彼女の願いは叶わなかった。その寂しげな横顔は愛彼女の気力が尽きてしまったことを伝えていた。

大姫の話を聞いたでっさんの目から涙が溢れ出てしまう。でっさんは幼馴染属性の男だ。大姫は幼少時に出会った少年のことをずっと慕い続けてきたのだ。生前も、死後も、そして、仮初めの生を受けたその後も。もし大姫の義高殿の召喚が成功していたのならば、それは幼馴染との再会である。英霊の召喚が没年でなされるとすると、義高12歳、大姫17歳だ。生前とは年齢の高低が逆転する。年下の義高をおねーさんになった大姫が「お兄ちゃん」と慕う、そんな幼馴染の奇跡が顕現していた可能性があった。

でっさんは後悔した。くやしさが胸に湧き上がる。自分は怨霊側に与ししてイバラシティ への侵略に加担している場合ではなかった。御霊側ともっと対話をするべきだった。彼女を助けるべきだった。そうすれば、さすれば、幼馴染的伝説の幕開けに、でっさんは立ち会えたかもしれなかったのだ。

ダンテの霊は神妙な表情で「わかる」とつぶやいていた。その両の眼からはつーっと涙が流れ出している。ダンテもまた幼き頃に出会った幼馴染を慕い続けた男である。彼も幼馴染スキーなのだ。幼馴染の属性が好きなのではなく、幼馴染の名はベアトリーチェ、ダンテが9歳の時に、お祭りでベアトリーチェと出会い、魂を奪われるかのような感動を覚えたという。ダンテのベアトリーチェへの思慕は、ベアトリーチェが夭逝してからも続き、新生という詩作集や神曲という文学史上の金字塔に今も残っているのである。

ダンテの霊
「 幼馴染を慕うその心は永遠なのです!」

ダンテは大姫に提案する。召喚術がダメであるなら、時空移動を試してみてはいかがでしょうか?と。大姫は首を傾げた。ダンテは穏やかに言葉を続けた。あなたの思い人がいるであろう、冥府や天界のどこかへ、自分で赴くのです。私がかつて「神曲」でベアトリーチェに再会したときと同じように、と。しかし、大姫は首をふった。曰く、私が必死に召喚しようとして見つけられなかった義高様のその元に、どうやって行けばよいのか、と。

ダンテの霊
「 ここには怨霊拳の継承者がいる。彼がサポートしてくれるでしょう」

ダンテはでっさんのほうに顔を向けた。視線がでっさんに集まった。

でっさん
「 ・・・!」

でっさんの冥府の使いからもらったメガネがキランと輝く。

でっさん
「 私は冥府とこの世をつなぐプロフェッショナル。義高殿へと至るルートを1つご提案できます」

視線がでっさんに集まる。でっさんは語る。義高殿の霊は地獄などにはいない。もっと高い境地におられる。よって、善知識を得て6道を巡り、その先の境地に至らなければ、義高殿には会えない。それは厳しい道のりになる。大姫様はまずは冥府の入り口に行かねばなりません。そこで師に出会うのです、と。大姫は頷いた。今の召喚をベースとした方法には限界を感じていたのかもしれない。大姫は敵方であるでっさんの提案を認め、その道を進んでみようと応じた。

ダンテの霊
「 私も冥府巡りの先達としてお供いたしましょう。」

ダンテも力強い言葉で応じた。では、と、でっさんは目を見開いて息を吸い込む。

でっさん
「 大姫様とダンテ様を冥府殿へとお連れいたします。そこで私が師匠に会っていただく。よろしいですね?」

大姫とダンテはそろって頷いた。彼らはすでに死者。冥府送りにされると聞いて身構えたりはしない。でっさんは冥府のメガネが表示する時空移動術をトレースして起動させた。でっさんは両の手のひらを中空にかざし、キーボードを打つような指の動きをした。ホールに風が起こって椅子をなぎ倒し、燐光が立ち上る。

でっさん
「 霊体データ変換、量子確率変動フラグオン、ヘッダー追加、プロトコルはハデス9!」

でっさんの呪いの言葉をつぶやいた。

でっさん
「 では、転送いたします。よき旅を!」

でっさんは両手のひらを天にかざした。燐光が大姫とダンテを包み込む。大姫の虚ろな瞳に凛とした光が宿ったように見え、燐光が立ち上ると、大姫とダンテさんの姿は消え失せてしまった。でっさんのメガネには2人が冥府の官庁のフロントに移送され、新たな旅が始まったことがわかった。俊寛さんもうむうむ満足げに、でっさんも立派な鬼界島怨霊拳の使い手じゃと頷いていた。

だが、物音がした。でっさんがふりかえると、そこには青ざめた少年の顔があった。少年は御霊サイドの御霊戦士であり、大姫を姉弟子と慕っていた。でっさんとはイバラシティ での顔なじみであった。衝撃と驚愕のあまり、その手から食料品と飲料水がボトボトと床に落ちていく。

少年
「 あんた・・・姉弟子(ねえ)さんに何したんだ・・・?」

その声は震えていた。でっさんは応じて答えた。声は低く落ち着いていた。

でっさん
「 あの人は、源頼朝公のご息女の大姫様、義高殿と再会したいという望みを叶えるべく、冥府にお送りした。」

でっさんは状況を要約して少年に伝えた。冷静に。冷徹に。少年はしばし絶句して、それから言葉をひねり出す。

少年
「 何を言っている、あの人に何をした!?」

だが、少年はその言葉を信じきれない。驚きと怒りで冷静ではなくなっていたのかもしれない。少年にはでっさんが女性を冥府の術式で冥府送りにしたように見えたのかもしれない。それは女性を殺したように見えただろう。少年の顔が激しい怒りに染まり、口元は固く閉ざされ、目は釣り上がり、眉間に深いシワが刻まれていた。でっさんは身構えるように何事かをつぶやく。

そして、ミセス・パトラは少年と青年のやりとりをうっとりする眼差しで見つめていた。とても楽しそうに。うふふと笑い声まで聞こえた。その声は、エクセレントカンパニーの社員然とした洗練された笑みとは趣を異にしており、彼女の本性や欲望があらわになっていた。

少年
「 ゆるさない!!」

突如として、激昂の咆哮とともに少年を少年を禍々しい鉛色の金属が覆っていく。御霊の力で変身して戦う闘法であった。でっさんも奥歯を噛み締めて俊寛さんをオーラに転じ赤錆びた鎧を装着した。魔人と魔人の戦いが起こった。御霊側と怨霊側のどちらが主導権を握るのかを争う戦いであった。鉛色は魔弾を雨と赤錆に浴びせ、赤錆は防壁を展開して魔弾を防ぐ。ホールを破壊しつつ、2人はぶつかり合っていた。

「どうして兄さんが姉弟子(ねえさん)を殺したんだ! なぜだ!?」
「殺したわけではない! 冥府へ送ったまでだ。お前も冥府業界の関係者なら、そのぐらいわかるだろう!」
「わかるわけないだろう!」

恒例の言い争いを、ビームや、魔弾や、誘導兵器や、光刃のやりとりを交わしながら、ホールや庁舎を破壊しながら繰り広げていた。勝つとか負けるとかではなかった。彼らはぶつかり合っていたのだった。

ミセス・パトラは喜悦の表情で見つめていた。笑顔のパトラはその視線をどこかへ向け、朗読でもするかのようにつぶやいていた。

ミセス・パトラ
「 これが見たかったのよ・・・友情を交わしていた男が、堕落して憎み合い、相争う様を見たかったのよ・・・愛憎とは表裏一体のもの、美しい・・・」」

ミセス・パトラは怨霊ではない。悪魔なのであった。映画でも鑑賞するかのように、天体ショーを楽しむかのように、椅子に座って少年とでっさんの罵り合いを飽きずに眺めていた。

しばしの破壊と戦闘の後で、1人の人影が2人の間に割り込んだ。


「 カァアアアーット!!」

裂帛たる気迫の大音声の声が響き渡り、大柄の体型の丸坊主の男性だった。御霊サイドの山下大将の霊であった。山下大将は「今は争っている場合ではない!」とでっさんと少年を諌めたのだった。でっさんは拳をおさめ、少年は地面に四つん這いになり「姫をお送りするのは自分の役目でありたかった・・・僕にはその勇気がなかった・・・」と嗚咽をもらしていた。

大将は皆を見渡して、状況の説明を始めてくれた。イバラシティ には冥界的に非常に危険な代物が召喚されている。その浄霊がまずは先である、とのことであった。

でっさん
「 非常に危険な代物?」

大将はついてこいとでっさんを誘う。ミセス・パトラはやれやれと後に続く。庁舎の暗い通路の先に、外への出入り口があり、コンクリートで作られた地下への入り口があった。外の天気は薄曇りとなっており時々彼方に雷光が走った。雷光が地下への入り口を覆う建物の影を映し出す。でっさんの冥府の使いがくれたメガネは、それは地下壕への入り口であると示していた。通信のノイズの音が聞こえてくる。俊寛さんも顔を歪めていた。

俊寛さんの霊
「 こ、こんな危険物を怨霊合戦で呼び出していただなんて、条約違反でござる・・・!」

「総統地下壕」の入り口であった。その地下壕の中の者たちはとある国の防衛を指揮していた。俊寛さん青い顔で怯えていた。ミセス・パトラでさえ顔をしかめていた。俊寛さん曰く、世界大戦の霊は、その戦禍のあまりの悲惨さゆえ、怨霊合戦や御霊合戦での召喚は冥府殿より禁止されているはずなのだ。地下壕の中にいる者は侵略戦争を巻き起こして世界に大過を撒き散らした。大姫様は霊を召喚するだけ召喚して冥府に戻す術式を仕込んではいなかった。そのうえこんな爆弾みたいなものまで召喚してたようだ。

でっさんは地下壕跡地に近づいてみる。そして声を聞いた。中年男性の声だった。


「 グー、タランカッタァ〜」

でっさんと俊寛さんは顔を見合わせた。やばすぎる。この霊がこのイバラシティ で活動するとどうなるのか? 続いて、突然でっさんのケータイに着信があった。社長(ナポレオン)からの連絡であった。曰く、イバラシティ霊的な中枢の外側からの中枢部に向けてとんでもない大軍が迫っているとのことであった。歩兵、戦車、火砲、プロペラの航空機で護衛されている。旗は赤く鎌とハンマーの図表があるとのことだった。赤い軍団はじわじわと中枢に迫りつつあり、さらには中枢の内部でも、イバラ藩の藩士たちの霊を中心に反撃が始まっており、ナポレオンの大陸軍は、外側に向けて押し込まれつつあるという。

ナポレオンの霊
「 外の赤い軍団に対しては余の大陸軍では太刀打ちできない。戦備の技術力と兵力が桁違いだ。イバラシティ 中枢の外に追い出されたら俺たちはすり潰されるぞ。」

でっさんは呻いた。俊寛さんも青い顔だった。総統地下壕のある街に迫る赤い軍隊だ。ちなみに、その赤い軍隊も祖国防衛のために立ち上がった者たちの霊なのだった。侵略と防衛のシーソーゲーム。赤軍勢が総統地下壕のある街になだれ込んだらどうなるのか? 史実では街は破壊と流血と陵辱の地獄と化した。闇止まぬ砲火の衝撃音、炭になった家とか死体とか、四肢がかけ骨がむき出しになった負傷兵、血まみれで包帯が巻かれた負傷兵や死体、女性の悲鳴、その史実が影となってイバラシティ の霊的な中枢を汚染するだろう。

でっさんは覚悟を決めた。俊寛さんも同意した。イバラシティ での怨霊/御霊合戦は、もはや古代中世の御霊と英霊の争い、英雄たちの名誉ある戦いの再現、とかそういう感じではなかった。このイバラシティ の中枢で再現されるのは、世界史上最悪の都市戦闘の1つの地獄なのだ。それを止めなければならない。

YAMASHITA大将の霊
「 イバラシティ に召喚された御霊と怨霊には、冥府へお帰りいただく。そのために力を貸してほしい・・・。」

山下大将の霊は頭を下げた。でっさんも俊寛さんも頷きを返した。

御霊使いの少年
「 僕も・・・やるよ・・・」

意気消沈していた少年も、でっさんたちの話を聞いていたのか、立ち上がっていた。大姫様はとんでもないものを残していきました。人類史上の最悪の場所にいた霊魂たちです。それをイバラシティ の霊的な中枢から払い、安らかな眠りについていただくのが、この僕の使命だ、と呟いていた。

でっさんは冥府のメガネをフル活用して、イバラシティ の霊魂の成仏ルートを探索する。少年は印を結び、祝詞を唱えると、何やら清々しいオーラが立ち上った。先ほどでっさんが大姫様を冥府に送り届けた時の術式を、大規模広域に展開する、というわけだった。それはあたかも列柱連なる古代王墓で儀式を行う2人の若き神官のごとしであったし、あるいは墓標のごときラックが連なるサーバールームで鯖管業務を行う2人の若きエンジニアのごとしであった。しかし、イバラシティの霊的な中枢のステータスをサーチした2人はすぐに悲鳴じみた呟きをあげた。

御霊使いの少年
「 兄さん、数が多すぎるよ・・・。」
でっさん
「 あぁ、霊の圧力も密度も段違いだ・・・!」

でっさんもイバラシティ に呼ばれた霊魂の数が多すぎることを感じていた。また、怨霊/御霊合戦の一貫として戦闘を行なっている霊魂については、こちらからアクセスすることも状況を把握することすら困難だった。何とかならないか?とでっさんは山下大将や俊寛さんに視線を向けた。

俊寛さんの霊
「 そうですな、古来より霊を慰撫するにはお供え物など捧げるものにござるが・・・」
でっさん
「 ここにはそんなお供え物になるような食べ物もお酒もないよ・・・」
俊寛さんの霊
「 では、舞や音楽などを捧げてみてはいかがですか?」
でっさん
「 音楽・・・? ・・・ううむ?」

でっさんが唸っていると、腕組みだった山下大将が何かを呟いた。

YAMASHITA大将の霊
「 音楽・・・舞・・・」

そして、目を見開き叫んだのだった。

YAMASHITA大将の霊
「 I got a proof!(棒読み)」

山下大将は叫んだ。戦争の地獄に囚われた霊魂たちを癒すには、歌と踊りが一番。さるお方を召喚し、コンサートを開いてもらうのです、と。その方は、最後のツアーの直前に身罷られてしまい、コンサートを開くことに未練が残っている。その方は優しく困っている人を見過ごせない。きっと私たちの呼びかけにも答えてくれる、と。でっさんは首を傾げた。山下大将の物言いには不明瞭な点がある。しかし、冥府のメガネが反応した。その人の召喚方法が示されていた。冥府殿による特別コードも添えられていた。時間もない。他に方法もない。でっさんは召喚術式を発動させた。

唐突に扉が現れた。扉はパッと開き、光の中から一人の人物が歩いてきた。白いスーツにハットを被り、シャツは黒、ネクタイ、手には白い手袋、白い肌の黒人男性だった。その歩く姿はしなやかさとパワーに満ちていて、でっさんは圧倒されてしまう。オーラがある。御霊や、ましてや怨霊ではない。もっと高次の存在だった。天使様なのではないかすら感じられた。

その人はMJ。血筋によらず、その卓越したる技芸によって王の名で呼ばれた、人類史上でも数少ない人物の一人。生前に計画した最後のツアーの直前にて亡くなってしまった伝説のエンターティナーであった。MJは笑顔を山下大将に向けた。

MJ
「 Hi Mike、早速はじめちゃってもいいかい?(甲高い声)」
YAMASHITA大将の霊
「 もちろんだよ、マイケル!」

でっさんはよろしくお願いします私が現場監督ですと告げると、MJはスマイルで応じた。そして、MJの表情が一瞬引き締められ、スポットライトがMJに注ぎ、静かに音楽が響き始めた。その現象はイバラシティ の霊的な中枢の遍く全体で生じていた。あらゆる場所でMJが歩き、そして、マイクを握ったのであった。静寂と間があり、そして歌声が聞こえてきた。あとは、圧巻の一言であった。その声、その所作、そのダンス、それらすべてが相乗効果となってイバラシティ の中枢のすべての霊魂の注目を集めていた。

俊寛さんの霊
「 キャー!MC!キャー!」

だいたいみんなこんな感じでMJに夢中。実際、彼の生前のコンサートでは失神者続出だったわけで、天国で磨きをかけたであろう歌とダンスはまさに至上のものだった。

続いて、墓場やヴァンパイな雰囲気がMJのダンスから解き放たれ、周囲の霊魂もまた踊り出してしまう。御霊も怨霊もMJを先頭にMJと一緒に踊り出す。どんな英霊も怨霊もMJのオーラには逆らえない。

MJは世界を癒す歌を披露した。とげとげしい雰囲気は消え去り、戦争なんてばかばかしいという厭戦気分が高まる。そして、君は一人じゃないよの歌、蝶の歌を歌い、ダンスを披露し、生前には公開されなかった新曲も繰り出し、英霊も怨霊も喜びと癒しを得て、人の形をしていた霊魂は、1つまた1つと鬼火のような姿へと転移していった。彼らは満足して、冥府や天国へ赴く状態へ近づいていたのであった。

御霊使いの少年
「 兄さん、これならいけるよ!」

イバラシティ の中枢の霊圧マップの色合いが徐々に紫や赤から黄色や緑へと転じていた。

でっさん
「 あぁ、MJの癒しの歌のおかげだ」

でっさんはキーボードを操作するように指を動かし、イバラシティ の御霊たちにタグを貼り付けていく。タグとは霊魂を冥府へ送り届けるための帳票と宛名のようなものであった。破滅の色濃かったイバラシティ の中枢は、癒しの風が吹き、キャンドルライトのような仄かな鬼火が湧き上がって、超濃密なコンサート会場、あるいは、星々の渦のような様相を呈していた。総統地下壕も地下壕ごと溶けて天へ登り、赤軍もナポレオンの大陸軍も人型から魂となって空へと戻っていった。敵も味方も消えていき、ネイも、スルトも、グルーシーも安堵したかのように、人型から気体のように溶けて、空へと登っていく。ナポレオンもまたほっと息を吐き、光る靄となって昇っていった。

MJがムーンウォークででっさんのところに戻ってきた。彼は天を指差す。そこには銀河の中心部のような魂の渦が形成されていた。でっさんは頷く。彼らには安らか眠ってもらうのが一番だ。歴史上の人物を現世に呼び出してバトルするとかそれが間違いだった。死後は冥府でぐっすり眠る。そんないいことはない。

でっさんは少年に目配せをして、同時にリターンキーを押した。魂の銀河は黎明の空のように白い光の中に溶けていく。立ち上る燐光の中で、イバラシティの霊界は消えていこうとしていた。

俊寛さんの霊
「 骨折り損のくたびれ儲けにござるな・・・。」
ミセス・パトラ
「 こんなカオスになっちゃあおしまいだわ。」

イバラシティ への侵略に暗躍していた俊寛さんもミセス・パトラも昇天していた。続いて、山下大将の霊も、ほのかな燐光に包まれていった。みな冥界へと帰還していくのだ。山下大将の霊は、その視線をどこか明後日の方角へ向けて最後の決め台詞を残した。

YAMASHITA大将の霊
「 戦争は絶対にいかん。戦争は人間をこんなにも不幸にする!(棒読み)」

この人は山下大将ではなくて水野晴郎の霊なのでは?とでっさんには思われたが、しかし、同時に山下大将の霊なのかもしれなかった。イバラシティ の霊的な騒乱が不幸な結末を迎えないように、冥府が遣わしたのかもしえれない。

そして、全てのエンドカードを彩るかのようにMJがポーズを決めていた。彼は足を交差させ、手を天にかざす。光の中にYの字は消えていった。全てが白いもやの中に消えていった。

白い靄の中に少年とでっさんだけが残っていた。その空間に残っていられる時間はあと僅かだった。言葉数も少ない。

「じゃあな」
「はい」

戦い尽くし、慰霊尽くして疲れ果てた二人には、それで十分だった。俺たちも眠りたい。こうして、怨霊と御霊とのイバラシティ の霊的中枢をめぐる争いは、極限のカオスから平穏への転移を以って終了したのであった

*****

その後、でっさんの勤めていた会社は、怨霊に置き換わっていた経営陣が全員(冥府へ帰ったため)失踪した形となり、いろいろあって倒産した。でっさんのプロジェクトは、炎上していたもの、新規のものを含めて、それで全てなくなってしまったが、その後始末の激務によってでっさんは過労と心労で心身を壊し、とある病院に入院することになった。

とある病室で、メガネをかけた痩身の男が虚ろな瞳で天井を見上げている。時々、虚空を見つめては、何かを語りかけており、その様は、目には見えない何かと話をしているかのようであったという・・・。







以下の相手に送信しました

ENo.929
「蛇」





でっさん
「ラスボス的存在とかいないのは、ちょっと意外だったな・・・。」








ENo.1340
デスブリンガー・コフィン
この男は怨霊との間の魂の契約に承諾してしまった哀れな青年ですね。

男はイバラシティでコンピュータ関係の仕事をしていたのです。普通の大学を出て、普通に就職して、普通にサラリーマンをしていたのです。

ですが…。

プロジェクト炎上とか、納期直前の仕様変更とか、はじけたAIバブルとか、この世の苦しみが男にジェットストリームアタックしまして、男は疲れてしまったのです。

男は疲れていました。目が死んでいたのです。ただただもう、今日、今寝たい。プロジェクトのことを忘れて眠ることができれば、魂を売ったっていい。そう思ってしまったのです。

そこにたまたまアンジニティの世界侵略を助成する怨霊が現れました。怨霊は男に魂の契約をもちかけました。プロジェクトをなんとかすることを条件に、男は怨霊に魂を売り、アンジニティの世界侵略の手伝いをすることになってしまったのです。

まあ、運が悪かったのですな。

怨霊の名は、しゅんかん@流罪人。怨霊業界では有名な怨霊らしいのだが、男は知らなかった模様です。

ともかく、かくして、イバラシティに新たな怨霊戦士が爆誕したことになるのです。男の冥界名(芸名みたいなもの)とは、

デスブリンガー・コフィン

男は鬼界ヶ島怨霊拳戦士の見習いであり、イバラシティのとある企業の悲しきシステムエンジニアなのでした。

男には特に異能はありません。ハザマでは怨霊のサポート元で男が生身で戦い、イバラシティでは怨霊と男が炎上プロジェクトをなんとかする、そういう形になります。
ーーーーーーーーーー
謝辞 立ち絵とアイコンはPM(ENo.929蛇さん)のPLの単色さんに描いてもらいました! でっさんとはこのようなくたびれたのメガネの青年なのです! ありがとうございました!
30 / 30
745 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
37706
1175







呪術振興を願う会
3
チキンレース
9
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
2
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5
眼鏡の会
トラップ発動!(制約コミュ)
変調コミュニティ『有害物指定』
2
HP0%以下になったら本気出す!
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4てぶくろ武器30攻撃10【射程1】
5GRASP武器30回復10【射程3】
6黒白ドラゴン対策スーツ聖衣163耐闇30耐光21
7立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
8塩にぎり魔香315命脈50
9素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
10絶叫スーツ聖衣315道連50道連50滑々44
11白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
12立派な歯素材45[武器]重創45(LV95)[防具]応報45(LV90)[装飾]増勢45(LV95)
13グローブMk4呪器786攻撃40攻撃40自滅19【射程1】
14強撃グローブ呪器1020強撃40攻撃40自滅19【射程3】
15毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
16ハンバーガー料理303攻撃30防御30増幅30
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18グローブMk3武器255攻撃20追風15【射程1】
19敏捷スーツ防具300敏捷20奪命10
20とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
21ポイズンマフラー防具170反毒15
22良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
23刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
24アパタイトのホイッスル法衣136奪命20奪命10幸運38
25Mマフラー薬箱240共鳴30攻撃30
26お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
27紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
28
29腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
30《呻吟スルコエ》呪器304疫病15風撃10自滅13【射程3】
31良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
32エナジー棒料理10活力10防御10
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34エナジー棒料理10活力10防御10
35お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
36お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
37カエンタケネクタイ防具381反毒35
38やくそう料理505活力50治癒50復活50
39
40エナジー棒料理10活力10防御10
41レフトグローブ呪器786疫40防御40自滅19【射程3】
42汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
43
44
45
46ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
命術20生命/復元/水
時空40空間/時間/風
自然35植物/鉱物/地
呪術14呪詛/邪気/闇
変化40強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
解析10精確/対策/装置
合成99合成に影響
料理96料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント8050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ10050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト260120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ6050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム10080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ60120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ワンオンキル60100敵:闇撃+自:闇撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト7030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
コロウドスパウト50150敵5:腐食
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク81120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド71300味全:AT増
グリモワール70300自:MSP・AT増
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト60300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
パーシステンス60200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
アルクス50150自:DF増(4T)
デスブロウ50200敵:粗雑闇撃
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
ガオケレナ50240自:復活LV増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グリムリーパー70290敵傷6:痛撃
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
キュアサイクロン70200味傷5:風領撃&HP増
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
メテオ60400敵5:粗雑地撃
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ステイクオール80300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン70260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
ルーアッハ50260敵:風撃&HP減+味傷3:HP増&護衛
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
オミナスドリーム50300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アルティメットフォーム72400自:全ての付加効果のLV増
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気1540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発1250【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風1030【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
神威530【被HP回復後】自:祝福
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
死線1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
不屈960【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
捲土重来7140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
デイトリッパー
(ブレイク)
050敵:攻撃
ちゃーじ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
はじめチョロチョロなかパッパ
(レッドショック)
080敵:3連鎖火撃
スキルカード:アースリボルト
(アースリボルト)
0150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
落日
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
白い糸
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
機械腕
(イービルカード)
050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
聖人マネキン
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
絨毯砲撃
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
グリモワール
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
我魂響之剣
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
スキルカード:ラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
おふとんせいかつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
狐舞洗煉
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
心臓マッサージ
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
生者適存
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
偽医療
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
リコイルトラップ
(リコイルトラップ)
0280敵全:罠《反動》LV増
6.恋人
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
Biltz
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
死線凍結のツボ
(パーシステンス)
0200味傷:HP増+ターン効果を延長
ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
時雨
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
エビフレディ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サイン・アリエス[無色]
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
真如相廻向
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増
【 】
(サモン:スレイプニル)
51000自:スレイプニル召喚
例のアレ
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
シャークカード
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
わざわい
(コンテイジョン)
0200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
結婚、しよう。
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
ɐɔıʇsnɹ
(スーパーパフォーマンス)
0400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ありがとうございました
(フラッシュ)
0120敵全:盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ブレイドフォーム[ 3 ]グシオン[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]ティンダー[ 3 ]クリエイト:シールド[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]ワロップ[ 3 ]大爆発[ 3 ]メガトンパンチ
[ 3 ]スヴィニール[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]メナス
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]空間掌握[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ダインスレイフ[ 3 ]絶対領域
[ 3 ]アンチドート[ 3 ]歌舞優楽[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]阿修羅[ 3 ]ディム[ 3 ]マーシャルアーツ
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ライブラリ
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ハデスポムグラネイト
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]五月雨



PL / smd