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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




歩き殯
……化け物め。呪われろ。


        ・・・・
紙一重。祓魔水でくくった水の鏃、その渾身の一射をかいくぐり
悪魔のような鉤爪が私の体を抉り抜いた。
体は右肩から左脇腹にかけてばっさりと両断され、
血と臓物の代わりに引き裂かれた札が宙を舞う。

札の再配列によって戻るはずの私の腕は、
燃えさしの煙草からこぼれる灰のように崩れてゆき、
そのまま風化して消えた。

体を構成していた札を再配列するだけの霊力すら、
この体にはもう残されていないのだ。


負けた。


実感として湧き上がってくる敗北、そして死の実感。
それらを塗りつぶすほどに腹の底から湧き上がってくるどす黒い憎悪を、
眼前の敵へと叩きつけることは、もう叶わない。

すべてが私からこぼれ落ちていく。
今の私には、意識が消えるまでの数秒間を思考する自由が残るのみだ。




死ぬのはこれで二度目になる。

私の知り合いには、鉄火場を生きる場所と定めた人は少なくない。
それでも二度死んだ人間はそういないだろう。
顔を知っているわけではないが、私と同じく“殯”を行った
初代様くらいであろうか。



私は彼女のように、人を救えなかったのだが。



今更後悔などしない。私は私だから。しないが。
それでも。ああ。

己が宿業を遂げんとし、人生をかけて続けた研鑽が
こうも呆気なく徒花と散ってしまうのは、
やはり筆舌に尽くしがたい悔しさがある。



何もかもままならなかった。
さんざん大口を叩いたものの、私はこの程度か。

みんな、ごめん。







少し、疲れた。





















――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――












瑞穂
「……と。」


縁側で秋の兆しを感じながらお茶と洒落込んでいたのだが、
程よい陽気に微睡んでしまっていたようだ。

昼下がりの縁側。日は徐々に低くなりつつあり、
夏の照りつけるような日差しは既に思い出になりつつある。


瑞穂
「あかんわ、船漕いでしもてた。
 午睡にええ具合のお日様が差してますなぁ。」

 イ バ ラ
この世界で妖怪の手によって一度命を落とした私は、
自らの“形”と“真”を代償に、再びこの世へ舞い戻った。


“形”は自らの手で再び勝ち取り、私は肉の体を取り戻した。

そして“真”……自らを定義する呪いである名前と、その名前がもたらす私の本質。
これは、私を救ってくれた元お隣さんから貰った。



“瑞穂”というのが、新しい私の名前。
なんでも、自分が女の子に生まれたら付く予定の名前だったそうだ。



既に思い出せない以前の名前も気に入っていたけれど、
今はこちらのほうがしっくり来るとすら感じる。


今は元お隣さんをはじめ方々にお世話になりながら、
アイドルの卵として頑張っている。

海外へ行ったらしい、あの子を驚かせるため。
私を振った元お隣さんを見返すため。
そして、なにより己の人生を楽しむために。



近く、また金木犀が薫るだろう。
あの金色を誇らしげに掻き抱き、芳しい天上の香りで
人々を魅了する、私の好きな花。

花が咲いたら、誰かを誘って外に出よう。



尊さんとはしばらく出かけていないな。
久しぶりに誰かをからかいたくなってきたところだ。

飴宮さんと食べ歩くのもいいかもしれない。
せっかく戻った味覚を、楽しまない手はないだろう。

透さんを誘うなら、その日を潰すことを覚悟しないといけない。
空の彼方まで放り投げられるようなものだけど、間違いなく楽しい。

怪談でお会いしたお嬢さんは、私ほどではないにしろ美人だったな。
またどこかでお会いできないものだろうか。話も合いそうだ。

あの朴念仁は……もう少し放っておこう。
私が隣にいることの素晴らしさを、もう少し理解してもらうことにする。
恋人さんとの時間を邪魔するのも忍びないし。





秋晴れの空を仰ぎ見る。
これほどまでに開放され、晴れやかな気持ちで青色を見つめるのは初めてかもしれない。
心がそわそわと沸き立つのを感じる。


――やっぱり今日出かけてしまおうか。


瑞穂
「……よし。」


スマートフォンを取り出し、慣れた指運びで画面をタップしていく。
開くアプリはIBARINEではなく、通話。


瑞穂
「どうもこんにちは、ええお日和で!
 はい、はい。ええ。急やけど、お出かけなんてどうやろ思て!」


自然と笑みが溢れだす。
ゴジュウカラがキィキィと鳴いて、出立を祝ってくれている。

澄み渡った旻天は覆いを取り去った私の未来を表しているかのようで、
私は高揚のままにこっぽり下駄を鳴らす。天まで届けとばかりに。
命短し浮世は楽し、乙女よ歩け向くままに。





からん。ころん。

からん。ころん。







ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

アメミヤ?
「待っ――」

必死に思い出そうとしたけれど。
何かを伝えたかったけど。
…もう、きっと通じないのだろう。

「…」

ただ、ぽつんと取り残されたように。
誰にもつながっていない通信画面を眺める。

「…やだ」

アメミヤ?
「やだ!」

ふいに、誰にも聞こえない大声を叫ぶ。

「このまま思い出せないままお別れなんてやだやだやだ!
まだ何にも思い出せてないのでありますし!
まだぎゃふんとなんて言わせてないであります!
まだまだ考えてる和菓子は沢山あって! それで、それで…」

アメミヤ?
「…それで…それで…」

涙を零して、ひとりぼっちの慟哭は続く。
もう顔も名前も思い出せないけど、たしかにそこに居たはずだって。
だけど言葉にしようとも、思い出そうとすればするほど逆に記憶も思い出も、なにもかもぽろぽろと抜け落ちていくような気がして。

「…ともだち、だから。
わすれたくないので、あります」

アメミヤ?
「…あえたら、またおもいだせるはずだから」

石ころを一つ拾い、いつかのひとくちあんころ餅最中へと変化させる。
全部全部、忘れてしまわないように。

「だから、またいつか会うであります」

そうして最中を口の中に放り込む。
なんだか、あの時よりしょっぱい味がした。


ENo.606 雀部 とのやりとり


 どんな言葉を使っても、どんな大声をぶつけても。
 目の前の暗闇に波紋ひとつ立てることはできなかった。

 無視だとか、そういう次元ではない。
 完璧なまでの沈黙。
 なんだか まるで、

         死体にでも話しかけているような―――――――

 気づけば言葉を失っていた。

 静寂の中、自分の荒い息遣いだけが聞こえてくる。
 何も映さないウィンドウの前に立ち尽くし、
 機械のように規則的な呼吸を繰り返し。


  ………――――

 
 だらりと垂れ下がっていただけの腕が片方、持ち上がる。
 真っ直ぐ伸びた指先は、通信切断の操作を完了する直前で止まり。

雀部
…おれは、

 お前の都合なんか知らん。


 その顔。絶対忘れへんからな。


 相変わらず返事はない。
 けれど構わず、再び口を開く。


    「じゃあな
           ――――元気で。」



 自ら手を伸ばし、通信を絶った。
 彼女の居ない空間を見据え、最期の別れを告げながら。


ENo.985 瑠璃子 とのやりとり

「……覚悟以前に。
 元より…世の理から、爪はじきにされていたような…。
 ……その在り方、成り立ち自体がすでに外法なのでは、と……。

 それもあるのでしょうか…。
 今の…そのような存在となられた、貴女様のことも…
 やはり、わたくしにとっては……好ましく映るのです。

 …世の理、それ自体よりも。
 理すら歪めんと果たそうとされる、その…情念が。
 わたくしには…とても……」


その意味では。
彼女に成りすました、異形の存在すらも。
瑠璃子には、憎からず想えてしまうのだ。

たとえ、この血肉を食むつもりであったのだとしても。
食べられてあげてもよかったかもとすら、そのようにー

「……はい。
 そのときは、心待ちにいたします。

 それでは、これにて…一時のお別れを……」

「……お疲れ様でした。

 おやすみなさいませ――」



ENo.1491 透 とのやりとり


「あっ。切れちゃった」


「…………」


うーーーー……ん!


最後までヘンな子だったな~!!!


「こっちのセリフだって? まあ、それはそう。
君も同じこと思ってそうだけど、そこはお互いさまっていうかさ」


自分自身の尊厳を、誰よりも大切にする君だから


最期は君が決めていい


「嫌だけど、いいよ。いっぱい頑張ったもんね」


「それが私の餞……ってことにしといてくれる?」


「あのひっどい憎まれ口も二度と聞けないんだ。
……そう思うと、やっぱり寂しいかな」


君は夢から醒めてゆくの。
夢見は最悪だったかもだけど、どうか君の寝覚めが


―――穏やかなものでありますように


ばいばい、  ちゃん。さよなら。またね!!






ツキト
「ありがとな、皆」

禍根
「先ほどのアナウンス――」
禍根
「禍根は任務について一つの目標では成功でありもう一つの目標で失敗をしてしまいました。
博士は禍根をどう評価するでしょうか。」
禍根
「いえ、もう済んだことであるならば、あとはなすがままに。」


 はらはらと、灰のようになった札の欠片だけが舞っている。








ENo.1012
瑞穂
黄泉路へ陽が落ちる。

鳴るべきではない梵鐘が鳴った。

空は陰り、鈴は鳴らず、閉じた花弁は二度と開かない。

終わったはずの歪んだ物語が、埋け墓の底で蠢いている。

捻れて絡んだ蜘蛛糸が、妄念に引き千切られる。



それは少女であった。

それは神であった。

諸事に翻って鬼となり、

そして一時、人に戻った。

今はもう、何者でもない。



殯が闇を歩いてゆく。

妄念の果てへ至らんがために。

殯が闇へ死んでゆく。

此岸に別れを告げるために。





からん。ころん。

からん。ころん。
30 / 30
2715 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
38764
1190







相良伊橋高校
命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
2祓魔符・百歳御綴戦盾319防狂35防御50魔力44【射程3】
3祓魔扇・搗色譯疲「�武器272回復20強靭15魔力44【射程3】
4呪相鈴・八重垂御藤穢行行灯薬箱329水纏50回復40
5AROMA-STIC(金木犀)魔香288魔力40
6翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
7祓魔扇・御藤垂搗色譯疲「�武器436体力40全護25【射程1】
8リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
9殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
10呪相鈴・泉下穢行之青行灯薬箱322体力50水纏35
11祓魔符・八十八威戦盾166回復20体力20魔力44【射程3】
12桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
13赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
14白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
15朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
16ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
17桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
20アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
21呪相鈴・穢行行灯薬箱240防狂30加速35活力44
22風龍の鱗素材50[武器]風撃45(LV90)[防具]反風45(LV90)[装飾]風纏45(LV90)
23立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
24呪相鼎・穢行藤紋聖衣386水纏50体力40
25橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
26黒の光焔素材50[武器]闇撃50(LV95)[防具]闇纏50(LV90)[装飾]意力50(LV95)
27
28呪相鼎・穢行藤紋聖衣203回復30回復30
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31
32
33
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
呪術40呪詛/邪気/闇
百薬40化学/病毒/医術
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
霊滴
(ヒール)
5050味傷:HP増
漏瓢
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
細雨針
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
祓風
(エチュード)
60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
朧水月
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
萌時雨
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
《呪物祓い》
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
焔霊走
(ファイアレイド)
60110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
霞祓
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
漫氷雨
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
癒雫
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
紗雨千万
(ヘイルカード)
60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
水奮
(クイックレメディ)
60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
水鎮
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
花霰
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
甘雫
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
沃懸甕
(アクアブランド)
7150敵:水痛撃&味傷:HP増
黄泉綬
(カタラクト)
60150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール6060味傷:治癒LV増
ディープフリーズ50110敵:凍結
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
氷室繰
(スノードロップ)
80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
霊漣
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
コロージョン5070敵貫:腐食
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
癒雫
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
天風斬
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
盈月雨
(チャクラグラント)
122100味傷3:精確水撃&HP増
緋染祓
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
霊凝焔
(フレアトラップ)
50120敵列:罠《猛火》LV増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
恵陸雨
(パワフルヒール)
80100味傷:精確地痛撃&HP増
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
《霊の水分り》
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
八穢曇
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
《清冽の鈴》
(ディスインフェクト)
60100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
イグニス50120敵傷3:火領撃
霞羽々矢
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
病霞
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
海神顎門
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
霊凝焔
(オートイグニッション)
70240敵全:発火LV増
イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
《徒花散らし》
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
クライオセラピー60150味傷5:HP増+凍結
盈月雨
(サルベイション)
50240味全2:HP増
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
水奮
(スペシャルポーション)
60120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
湊神楽
(グリモワール)
60300自:MSP・AT増
湊神楽
(コンフィデンス)
90300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
獄沸鼎
(バーニングサースト)
60200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
恵陸雨
(パーシステンス)
160200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
スノーホワイト50200敵4:水痛撃&朦朧
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
《方相氏の開眼》
(エナジータイド)
50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
《魂結い》
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
水鎚蹈鞴
(アルヒェ)
50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
サヴァイブ50100自従傷:HP増
ガオケレナ50240自:復活LV増
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
病霞
(ポイゾナスブラッド)
50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
ディケイドミスト51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
霊魂結
(タイトロープ)
80200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
ヴァンパイアピット51250敵5:闇撃&味傷:HP増
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ダークインパルス52200敵6:闇撃
《伊賦夜坂の大嘗祭》
(ブラックホールトラップ)
5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
インソウル50300味傷:精確闇痛撃&HP増
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
《夜行行灯行》
(クワシール)
60300自:MHP・LK増+混乱・魅了
萌時雨
(フィンタン)
63120味全:HP・SP増
《八門祓》
(パナケア)
53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
死返霊魂
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
マルバス50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
盈月雨
(ウェルフェア)
51500味全3:HP増+祝福
ユグドラシル50800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ペレサ50440敵:怠惰LV増
トーテンクロイツ51600敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
《月水の繰り札》
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
陣結・大鳥居
(環境変調特性)
630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火守りの祓い符
(火炎避け)
520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
細千雨
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
《三光水色》
(水特性回復)
1120【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
《死灰復然》
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
《水光瀲灔》
(水の祝福)
750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
《遍地開花》
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
《清冽の禊》
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
シナバ\(^o^)/モリトモ
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
《徒花散らし》
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
《   の代紋》
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
《伊賦夜降り》
(背水)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
《清水流転》
(治癒領域)
950【自分行動前】味傷3:HP増
陣結・禊戸
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
陣結・大鳥居
(珊瑚樹)
1140【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
《   の代紋》
(不屈)
560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
霊晶護石の作成
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
霊力抽出
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
《明晰の鈴》
(一望千里)
630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
紅藤灌
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
《天道の歩み》
(火霊力)
550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
《天水の渡り》
(水霊力)
950【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
《天風の遊び》
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
《八門祓》
(応病与薬)
750【HP回復後】対:肉体・精神変調減
《人間浄水器》
(高速治癒)
1130【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
枯樹生華570【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
《追儺の大鳥居》
(災難即滅)
650【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
水禊退魔符の作成
(護符作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
霊護符の作成
(薬箱作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
活殺自在550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
《命脈の禊祓い》
(起死回生)
630【HP回復後】対:HPが0以下なら、HP増&SP減&自:起死回生消滅
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
柳暗花明540【攻撃命中後】対:地撃&祝福 or 闇撃&祝福
死神540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
《霊魂結び》
(反魂香)
560【HP回復後】対:蘇生LV増
闇飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「闇飾」を選択できる。闇飾は効果3に闇纏LVが付加される。
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
xxxx
(ヒール)
050味傷:HP増
狸顧の相
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
すとらいく!!!
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
石に花咲く
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
拒絶する力
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
爆炎の札
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
コールドウェイブ
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
雪椿
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
起死回生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
隙間からどんどん武器が出てくる
(クリエイト:ウェポン)
0280味全:追撃LV増
-その舌は焼き尽くす焔のように-
(フレアトラップ)
0120敵列:罠《猛火》LV増
きらきらぼし
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
Aschenputtel
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
貸したピックは返らない
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
死屍憤尽:侵略者二侵サレヌ粛清ヲ
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
ジャラララ!!!
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
魔力装填パック
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
桜花絶生
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
血の代償
(ヒール)
050味傷:HP増
ヒーノレ
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
謹賀新年
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
DX燃え盛る剣
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
飲めや歌え
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
メルティ・ウェブ
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
大地の女神のぬいぐるみ
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
識札
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
紫色の液体が入った硝子瓶
(カードゥーケウス)
0280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
P816 地鎮
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
清めの一撃
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
頸木
(メイズ)
0270敵:SP光痛撃&自失LV増
なめこ
(カペルスウェイト)
2400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
リザレクアロマ
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ダインスレイフ
(ダインスレイフ)
0700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
アンノウンズフェイク
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
どんよりする
(スクライカー)
0500敵全:SP闇撃&MHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]五月雨[ 1 ]コントラスト[ 1 ]ウィークサーチ
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]スクランブル[ 3 ]アルスマグナ
[ 1 ]水の祝福[ 3 ]ルミネセンス[ 2 ]フェアリーマーケット
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]マーチ[ 1 ]ナインスパーク
[ 1 ]アウデンティア[ 1 ]ナース[ 1 ]インパクト
[ 1 ]メガトンパンチ[ 1 ]召喚強化[ 3 ]タイダルウェイブ
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]モラール[ 1 ]ガードフォーム
[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]火の祝福[ 2 ]ブロック
[ 1 ]プロテクション[ 1 ]ガーディアン[ 1 ]カペルスウェイト
[ 3 ]アナスタシス[ 3 ]セイクリットファイア[ 3 ]ライブラリ
[ 2 ]アムブロシア[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]エチュード
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]アガレス
[ 1 ]クリエイト:ブラッド[ 2 ]ソーサリーノート[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]トニック[ 3 ]インスタントポーション[ 3 ]エグザミネイション
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 2 ]絶対領域[ 1 ]インファイト
[ 3 ]アスティオン[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]カオス[ 1 ]リザレクション[ 2 ]スクライカー
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ブレッシングレイン[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]生殺与奪[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]ディーヴァ
[ 2 ]カグツチ[ 1 ]百孔千瘡[ 3 ]ブラーゼン
[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]ハードブレイク[ 3 ]インソウル
[ 3 ]クイックレメディ



PL / はすのは