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チュートリアル狂人 「アハハハ! ハハハ! 遭難してるのか! いいカモだなぁ! 逃がさねえからな侵略者! 『基本行動』の『転送と移動、パーティ結成』で移動タブの移動方向より下にある『帰』を選べばベースキャンプに帰れるってのになぁ!」 |
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チュートリアル狂人 「ダメージの色が違う攻撃は属性攻撃だ! 属性特性が上がる付加やパッシブスキルで威力を上げることが出来るから アイテム欄の付加と右下の[出現付加の効果一覧]をクリックして付加の効果を調べて装備を整えるといいなあ!」 |
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チュートリアル狂人 「盲目とか猛毒とか状態異常は放置しておくと厄介な効果ばかりだ! 回復するのも手だがこういうパッシブスキルや付加の『耐〇』なんかをつけておくとあらかじめ防ぐことが出来るようになるからお勧めだなぁ!」 |
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チュートリアル狂人 「戦闘開始時の能力増加だけは複数重ねても減衰しないから付加やパッシブスキルで特化させることも出来るから恐ろしい話だよなぁ!」 |


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チュートリアル狂人 「DFは回復された時の回復量を増やすからな! MHPの増加量の高さだけに目を奪われてると怪我するぞ!?」 |

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チュートリアル狂人 「回復スキルなんかは使用条件でHPを基準に設定しておくとピンチになりにくいぞ! というわけで強めに殴るからこの後回復スキルを使ってみるんだ!」 |
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ハッチ 「特定の条件で発動するスキルは3つ以上ついてると3つ目以降のスキルは発動率が落ちるから注意だ! 中にはもともと発動率が2割もないやつさえあるからなおさらだな!」 |

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ハッチ 「俺が今から使うスキルは強力だがその代わり自分にも盲目を付与しちまう厄介なスキルだ! けれど対策を講じて使用すれば心強いスキルだからなぁ!? 要は頭は使いようってことだ!」 |

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ハッチ 「俺が今から使うスキルは強力だがその代わり自分にも盲目を付与しちまう厄介なスキルだ! けれど対策を講じて使用すれば心強いスキルだからなぁ!? 要は頭は使いようってことだ!」 |
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チュートリアル狂人 「敵を倒した時に復活や不屈も危険だが状態異常をばら撒く『放〇』や 攻撃を仕掛ける『道連』や『奪命』もあるからなぁ? パーティ戦で活用すればさぞ脅威だろうよ!」 |
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チュートリアル狂人 「戦いに勝利するとPSと影響度、敵によっては確率でドロップ品があるからな。 特に影響度は侵略戦争の要だからしっかり決闘で相手を叩き潰して獲得しないとなぁ! あと影響度は決闘で対戦相手がいなくても獲得できるから戦いたくなくても周囲に敵がいなければ選ぶのもおすすめなんだよなぁ!」 |
