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生存 96 日目 天候:晴れ



基本行動宣言成功




(何も食べずとも力が沸いてきます)


能力指導 を訓練しました。(CP- 30 )
蜂気分 を訓練しました。(CP- 57 )
呪歌 を訓練しました。(CP- 12 )
呪歌 を訓練しました。(CP- 15 )

幸運48 上昇させました。(CP- 63 )
幸運50 上昇させました。(CP- 68 )

くろーなる敏捷54 上昇させました。(CP- 97 )

ギフト1650 を消費して、 くろーなる能力LV を1上昇させました。
ギフト1650 を消費して、 ぱどぅく能力LV を1上昇させました。
ギフト1650 を消費して、 えんぶれむ能力LV を1上昇させました。

技 呪歌〔バジング〕 を修得しました!

技 ディヴォーション を修得しました!




ENo.1018 葉月 密
場所 X-8地上 宝玉 ○○○○○ C P 2638378
H P 13452 / 13452

S P 2432 / 2432

食料 7778 / 10134

体格 515 敏捷 828 器用 27
魔力 518 魅力 705 幸運 737
使用可能技一覧 00 連勝 84718

= Equipment =
右手 軫星の欠片
左手 一条の光明
身体 亢星の欠片
装飾 昴星の欠片
= Profile =
種族 汾水の民
性別
年齢 17
汾水のほとりに樹てられた国の民。

いつも汾水を眺め対話していたせいか、水を少しだけ意のままに操ることができる。
とくになにもないが、普段は主人を守る盾の役割を果たしているのかもしれない。

Cafe☆Sapphire 所属 


<ペット>

愛称/種族:がろ/虎
愛称/種族:そら/インプ
愛称/種族:ふれふれ/フレッシュゴーレム
愛称/種族:くぅ/ブラックボール
愛称/種族:つくよみ/闇狐
愛称/種族:るる/スカイスピリット
愛称/種族:ぽー/ポイズンスモーク
愛称/種族:はー/背徳の児
愛称/種族:ぱどぅく/ヴェンヂョコォログィ
愛称/種族:くろーなる/グリニッシュジャネター
愛称/種族:えんぶれむ/フレスベルク

No 技能 LV
1黒魔術25
2動物使役21
3指導10
4動物知識15
5料理5
6効果付加10
7物質合成15
8歌唱8
9効果装着8
10白魔術7
11装飾作製1
12能力指導11
13煩悩満載2
14伝承知識7
15禁魔術20
16忍び1
17蜂気分20
18美学7
19悪魔気分6
20彫刻7
21絵画7
22至上芸術5
23呪術12
24天使気分3
25霊学12
26怨霊降臨6
27装備強化1
28呪歌6
29合成獣7
30植物知識12
31気象学5
Noアイテム(種類・強さ・効果1・効果2)
1軫星の欠片
 ( 攻魔 / 231 / 水流LV2 / 水流LV2 )
2浮草
 ( 他 / 0 / なし / なし )
3微光石
 ( 鉱物 / 10 / なし / なし )
4
5一条の光明
 ( 回魔 / 203 / 幸運LV6 / 体格LV5 )
6竜の鱗
 ( 他 / 34 / なし / なし )
7亢星の欠片
 ( 防具 / 231 / 甲殻防御 / 活力LV5 )
8危星の欠片
 ( 衣装 / 311 / 魅力LV3 / 魅力LV3 )
9朝鮮人参
 ( 他 / 3 / なし / なし )
10風鳴りの木
 ( 木材 / 23 / なし / なし )
11角星の欠片
 ( 装飾 / 623 / 滋養強壮 / 韋駄天LV4 )
12
13昴星の欠片
 ( 装飾 / 205 / 魔力LV6 / 韋駄天LV4 )
14
15
16
17
18
PetNo.1 くろーなる
種族 グリニッシュジャネター C P 25
H P 13505 S P 3071 親密 100 / 100

体格 578 敏捷 1028 器用 323
魔力 1478 魅力 794 幸運 715
詳細 能力LV. 12
付加
集中LV1 混乱LV2 魔力LV3 平穏LV4 体力LV2
活力LV2 魔力LV2 ゆらり 毒素中和 倍速
PetNo.2 ぱどぅく
種族 ヴェンヂョコォログィ C P 116
H P 10566 S P 2252 親密 100 / 100

体格 324 敏捷 1477 器用 556
魔力 853 魅力 80 幸運 951
詳細 能力LV. 12
付加
凍結LV2 凍結LV2 凍結LV2 束縛LV2 ひらり
ひらり 韋駄天LV4 韋駄天LV4 デスファング デスファング
PetNo.3 えんぶれむ
種族 フレスベルク C P 55
H P 26220 S P 3922 親密 66 / 100

体格 1537 敏捷 1296 器用 1447
魔力 1314 魅力 1206 幸運 1063
詳細 能力LV. 12
付加
体格LV5 先制LV6 集中LV4 集中LV5 韋駄天LV3
ひらり 怪力LV3 漲る活力 今、輝いてます。



創られた幻の島が、強い光を放ちつつ少しずつ消えていきます。
唯一残るのは島の本当の姿、小さな、ひとつの島。

そして貴方は想います、これからの自分の居場所・・・


榊さんが目指している古代遺跡


ペットに関して <PLもーど>

逃亡判定や捕獲判定を考えたり聞いたり見たりしてて、
疑問に思ったことというか…。

捕獲判定は戦闘時の能力上昇が加味されるようですが、
逃亡判定に関しては、何が影響されているのか。
ルールを読む限りでは魅力と新密度のみ?(他にありましたっけ?)
のような気がしますが…。
どうも隠しパラメータ要素があるような気がしてならないのです。

ぱっと考えうるのは、技能ですが、
最早最終局面まで来ると一定の技能LVはデフォみたいもので。
能力値が高いペット持ちのペッターを見ても、
さほど、技能LVや魅力に大差はないと思われるのです。
が、逃げるペットはよく逃げる。何故か。
もちろんペットごとに逃亡判定率があり、逃げやすいか否かがあると思うのですが……もっと違う何かがウエートを占めているような…。

で、考えたわけです。
ペットを食料化した回数(逃がした回数)が、
判定要素に加わっているんじゃないかなっと。
この推理があたっているかどうかを栗鼠さに聞いてみたい。

みたいなことを考えて島で日数を過ごしてきたので、
食料化は極力行わないように心がけていましたが、意味があったのかどうか。

最後に、
逡巡のあげくとった合成獣が役にたってよかった。
狙った動物をペットにできたときの喜びは至福の時でした。
傘のメンバーに多謝。






最後に、島内トーナメントおよびキャラクターランキングを実施します。
それらの詳細は
 島内トーナメントは こちら
 キャラクターランキングは こちら
を参照してください。

キャラクターランキングの方では感想も同時に募集しています。
どんな事でも結構ですので、よろしくお願いします。







背景画像提供 **Fairy tail**