Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 7 | 8 | 401 | 288 | GOOD | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 10 | 後 | 疾風 | 天光 | 殴打 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】魔導銃 | 兵器 | 武具Lv1 | 21 | 14 |
2 | 【防具】コットンシャツ | 固有衣服 | - | 8 | 8 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno8 無名のカード常時 | 先発 | - | 反投射Lv1 | 0 | 10 |
20 | Sno16 無名のカード常時 | 先発 | - | 全命中妨害Lv1 | 0 | 24 |
30 | Sno17 無名のカード常時 | 先発 | - | 全回避妨害Lv1 | 0 | 24 |
40 | Sno18 無名のカード常時 | 先発 | - | 全動静Lv2 | 0 | 12 |
50 | Sno20 無名のカード常時 | 先発 | - | 列確変Lv1 | 0 | 12 |
60 | Sno14 無名のカード常時 | 先発 | - | 追疾風Lv2 | 0 | 100 |
70 | Sno5 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 休息Lv2 | 28 | 0 |
80 | Sno22 無名のカード自動 | 自動 | - | 全命中補強Lv1 | 0 | 21 |
90 | Sno23 無名のカード自動 | 自動 | - | 全回避補強Lv1 | 0 | 21 |
100 | Sno31 無名のカード罠 | 罠 | - | 罠全命中減弱Lv1 | 0 | 18 |
110 | Sno32 無名のカード罠 | 罠 | - | 罠全回避減弱Lv1 | 0 | 18 |
120 | Sno25 無名のカード自動 | 自動 | - | 全命中減弱Lv1 | 0 | 21 |
130 | Sno26 無名のカード自動 | 自動 | - | 全回避減弱Lv1 | 0 | 21 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 1 | 28 | 0 |
罠 | 2 | 0 | 36 |
先発 | 6 | 0 | 182 |
自動 | 4 | 0 | 84 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 13 | 28 | 302 |
[12/06 02:39] チーロ 「これは主に命中と回避を補助し続ける構成だ。 スキルによる攻撃が集中しやすい序盤にアドバンテージを得て、 互いにスキルを使い切ってからの展開を優位に運ぶのを目的としている」 「補助の効果時間中にスキルを使わせるために、連鎖を全動静で切る。 連鎖が短くなればスキルの効果も抑えられる。 全発動を使う、ぼくより行動の遅いひとも併せて召集するとより効果的だ」 「追疾風は、うん。採用理由の半分は面白そうだからだ。 補助寄りの構成でどの程度貢献できるか調べたいのもあるけどね」 「そのせいでFPは足りていないが、そこは休息の効果に期待していてくれ。 LPをコストにするスキルはFPに関わるスキルばかりだ。 もし不足しても、妨害がなければ補助が1枚欠ける程度で済むだろう」 |