Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 7 | 7 | 385 | 260 | OVER | 8 | 3 | 3 | 3 | 6 | 8 | 後 | 投射 | 突刺 | 斬払 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】銀閃 | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
2 | 【補助】ダガー | 突刺武器 | - | 10 | 10 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno5 雁渡常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
20 | Sno6 浦風常時 | 先発 | - | 全必殺補佐Lv1 | 0 | 24 |
30 | Sno10 暁風常時 | 先発 | - | 列発動Lv1 | 0 | 4 |
40 | Sno11 無名のカード常時 | 先発 | - | 列発動Lv1 | 0 | 4 |
50 | Sno1 無名のカード常時 | 先発 | - | 無投射Lv1 | 0 | 5 |
60 | Sno8 無名のカード自動 | 自動 | - | 投射領域Lv1 | 0 | 10 |
70 | Sno14 鵟常時 | 解離 | Wait | 遠殺傷投射Lv1 | 0 | 24 |
80 | Sno12 鳶常時 | 解離 | Wait | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
90 | Sno15 鷂常時 | 解離 | Wait | 遠刳傷投射Lv1 | 0 | 24 |
100 | Sno16 鵰常時 | 解離 | Go | 遠感傷投射Lv1 | 0 | 24 |
110 | Sno18 鵙常時 | 解離 | Wait | 貫殺傷投射Lv1 | 0 | 24 |
120 | Sno19 鵥常時 | 解離 | Wait | 貫刳傷投射Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 0 | 144 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 5 | 0 | 61 |
自動 | 1 | 0 | 10 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 12 | 0 | 215 |
コメント /* アタッカーとしては手数も火力も不足なので注意。 罠感傷投射による自己魅了で待機対策は、利用しようとしていた挙動が想定外のものだったらしくできなくなりそうだ。(前日深夜追記) 申し訳ないが直前で変更させてもらう。 待機対策は他者に頼る。 */ |