Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 6 | 6 | 325 | 308 | OVER | 3 | 3 | 3 | 16 | 3 | 3 | 後 | 天光 | 投射 | 突刺 | 疾風 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】神的衣服 | 固有天光魔器 | - | 8 | 8 |
14 | 【防具】神的腕甲 | 防具 | 武具Lv1 | 19 | 14 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno8 増治癒Lv1常時 | 先発 | - | 増治癒Lv1 | 0 | 40 |
20 | Sno32 天に弓は打てません常時 | 先発 | - | 反投射Lv1 | 0 | 10 |
30 | Sno12 心の安定自動 | 自動 | - | 全復帰補強Lv1 | 0 | 21 |
40 | Sno35 的が大きく見える加護自動 | 自動 | - | 列命中補強Lv1 | 0 | 14 |
50 | Sno36 躱すなら当ててみせよう不如帰自動 | 自動 | - | 全命中補強Lv1 | 0 | 21 |
60 | Sno25 リバーシ常時 | 解離 | Wait | 復活Lv1 | 0 | 10 |
70 | Sno22 豊穣の気分【4】ターン以降 | 解離 | Wait | 列活気Lv1 | 28 | 0 |
80 | Sno26 リバーシ・モア【5】ターン以降 | 解離 | Wait | 列復活Lv1 | 0 | 20 |
90 | Sno23 銅貨二枚分の奇跡味方残FP【50】%以下時 | 解離 | Go | 治癒活気Lv1 | 14 | 14 |
100 | Sno21 銀貨一枚分の奇跡味方残LP【55】%以下時 | 解離 | Go | 列治癒Lv1 | 0 | 28 |
110 | Sno24 黄金体験味方残LP【45】%以下時 | 解離 | Go | 列治癒活気Lv1 | 28 | 28 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 70 | 100 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 50 |
自動 | 3 | 0 | 56 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 11 | 70 | 206 |
11/17設定 割と毎回設定がコロコロ変わります。 基本的には回復・補助役というイメージで。 ・後列へ移動(LP低い) ・序盤に命中強化した後は回復を 器用貧乏に命中サポートに走ってるので回復量はそこまで有りません。 |