Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 6 | 6 | 331 | 252 | OVER | 3 | 3 | 8 | 3 | 9 | 5 | 中 | 天光 | 冥闇 | 斬払 | 殴打 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】仮想現実 | 固有天光魔器 | - | 8 | 8 |
8 | 【防具】ソフトシェル+1 | 防具 | 武具Lv1 | 18 | 13 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno8 冬のくもりぞら常時 | 先発 | - | 全無天光Lv1 | 0 | 15 |
20 | Sno7 えんぜる・ぱっく常時 | 先発 | - | 対混乱Lv1 | 0 | 30 |
30 | Sno14 ”The” Computer常時 | 先発 | - | 全耐混乱Lv1 | 0 | 9 |
40 | Sno21 アクシデンタル自動 | 自動 | - | 全付着減弱Lv1 | 0 | 21 |
50 | Sno15 なんだかインクの出が悪い異常 | 異常 | - | 全付着狂弱Lv1 | 0 | 18 |
60 | Sno16 やっぱりインクの出が悪い異常 | 異常 | - | 全付着狂弱Lv1 | 0 | 18 |
70 | Sno24 いつのまにかなおりました自動 | 自動 | - | 全均衡Lv1 | 0 | 21 |
80 | Sno30 いっぱいよくみえない常時 | 解離 | Wait | 列低下Lv1 | 0 | 8 |
90 | Sno31 凝縮波動かにこうせん常時 | 解離 | Wait | 散傷天光Lv1 | 0 | 32 |
100 | Sno32 凝縮波動かにこうせん常時 | 解離 | Wait | 散傷心天光Lv1 | 0 | 32 |
110 | Sno34 凝縮波動かにこうせん自分残LP【50】%以下時 | 解離 | Go | 散応傷天光Lv1 | 0 | 32 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 4 | 0 | 104 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 3 | 0 | 54 |
自動 | 2 | 0 | 42 |
異常 | 2 | 0 | 36 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 11 | 0 | 236 |
【Vol.8 向け 調整中11/26 決定】 ■Vol7 寸評 Lv2斬と殴で撃たれ続けるとカニは割れる(Lv2の暴威が薄れるまで後列壁はわすれるー ■概略 * わたくしごと で中列です 中列天光サブアタッカー & あんちでばふ ■狙いと適性 状態異常とデバフを想定した付着デバフと均衡 もつれたときにデバフを少しやわらげたいナーというプランBを忘れない方々向け (状態異常使ってこない相手にはカード3枚落ちー ■カード解説 全無天光は、天光使いが多いのでー(確定 全耐混乱は…あんまり混乱使っているヒトいませんね 全付着狂弱・減弱・全均衡で、ざっくりデバフ対策(無いよりはマシ程度 1ターン目の列低下と対混乱で、もつれたときのダメージレース補助(ほんと? 解離は散の手数勝負で、苦手な天光壁対策・・・だったんだけど天光壁メタ筆頭さんが反をおろしたので、単純に変換壁削りですん |