Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 322 | 212 | GOOD | 3 | 3 | 3 | 3 | 6 | 12 | 中 | 投射 | 天光 | 斬払 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】百の手銃 | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
13 | 【防具】愛用ジャケット改 | 防具 | 武具Lv1 | 21 | 15 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno8 Cr:CODE【スーティアンアパレイユ】常時 | 先発 | - | 列命中補佐Lv1 | 0 | 16 |
20 | Sno15 Cu:CODE【ラルジュトランス】常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
30 | Sno16 Cr:CODE【アターシェデバイス】{Cu:Large}常時 | 先発 | - | 全付着補佐Lv1 | 0 | 24 |
40 | Sno6 Cr:CODE【クリスタルシールド】常時 | 先発 | - | 無投射Lv1 | 0 | 5 |
50 | Sno13 Cr:CODE【グレイスエディット】常時 | 解離 | Go | 列上昇Lv1 | 0 | 16 |
60 | Sno22 Cr:CODE【フュージゾーン】自動 | 自動 | - | 投射領域Lv1 | 0 | 10 |
70 | Sno1 プレスト・エギーユ【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
80 | Sno4 プレスト・エギーユ・ディフュージョン【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 列傷投射麻痺Lv1 | 0 | 30 |
90 | Sno11 Cu:CODE【ボンボンナリッシメント】【3】ターン以降 | 解離 | Wait | 列活気Lv1 | 28 | 0 |
100 | Sno3 Cu:CODE【ピュリフィカシオン】味方残LP【50】%以下時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 5 | 28 | 72 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 4 | 0 | 69 |
自動 | 1 | 0 | 10 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 10 | 28 | 151 |
![]() 「この前色々と仕組みを教えてもらって、前よりは使いやすくなったかな?って感じになったぜ!」 ![]() 「上昇カードの成功率は……うん、あんま期待しないでくれ。あと火力の方も……うん……」 ![]() 「そうそう、領域カードってのゲットしたから試しに入れてみたんだよな。どうなるんだろこれ」 |