Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 295 | 238 | OVER | 3 | 3 | 11 | 5 | 5 | 3 | 中 | 冥闇 | 疾風 | 斬払 | 突刺 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】ボロボロのコート | 固有冥闇魔器 | - | 8 | 8 |
7 | 【補助】影蔓 | 兵器 | 武具Lv1 | 18 | 13 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno23 瞞し常時 | 先発 | - | 対封殺Lv1 | 0 | 30 |
20 | Sno13 【忍び寄る影】常時 | 解離 | Wait | 傷冥闇Lv1 | 0 | 12 |
30 | Sno11 【幽かなる凱刃】常時 | 解離 | Wait | 傷疾風Lv1 | 0 | 12 |
40 | Sno2 【残り香の破片】常時 | 解離 | Wait | 散傷心冥闇Lv1 | 0 | 32 |
50 | Sno26 【アナザー】常時 | 先発 | - | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
60 | Sno3 【痛みを啜る棘】常時 | 解離 | Wait | 散傷冥闇Lv1 | 0 | 32 |
70 | Sno1 【生命の保存】味方残LP【30】%以下時 | 解離 | Go | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
80 | Sno12 【潰える声】味方残LP【40】%以下時 | 解離 | Go | 傷心冥闇Lv1 | 0 | 12 |
90 | Sno20 【アルルカン】瀕死 | 瀕死 | - | 事象補境Lv1 | 0 | 6 |
100 | Sno16 【ドリーミン】瀕死 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv1 | 0 | 12 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 0 | 114 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 32 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 2 | 0 | 18 |
総計 | 10 | 0 | 164 |
中列魔タッカーとして頑張ります\('ω')/ PCっぽいので対封殺を入れてみています。隊列的により使い勝手が良いものを得たら替えたいところですが^o とりあえず自陣がきつくなるまではwait貯める方向で、上手い具合に暴発できれば良いなあと(ふわ) 『ホム』 「ようやく吟味できる程度に持ち芸が増えてきましたかね。如何でしょうか 自分用プレイ方針メモ(※重要度低) https://writening.net/page?ZyBx7X」 |