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Eno254:螺寿雲の対戦設定


Eno254 螺寿雲

列配置とカードセット:vol.4

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
66331250OVER338385後天光冥闇斬払殴打

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】仮想現実 固有天光魔器 - 8 8

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno3 砂の城常時 先発 - 囮Lv1 0 10
20 Sno4 崩れた砂の城常時 先発 - 囮Lv1 0 10
30 Sno6 えんぜる・ぱっく常時 先発 - 対混乱Lv1 0 30
40 Sno5 びっと常時 先発 - 対天光Lv1 0 40
50 Sno12 ”The” Computer常時 先発 - 全耐混乱Lv1 0 9
60 Sno9 安地味噌常時 先発 - 耐投射Lv1 0 3
70 Sno18 見覚えのある場所常時 解離 Wait 列付混乱Lv1 0 16
80 Sno22 凝縮波動かにこうせん常時 解離 Wait 散傷天光Lv1 0 32
90 Sno23 凝縮波動かにこうせん常時 解離 Wait 散傷心天光Lv1 0 32
100 Sno25 対空かにこうせん自分残LP【50】%以下時 解離 Wait 応傷天光Lv1 0 12
110 Sno27 凝縮波動かにこうせん自分残LP【50】%以下時 解離 Go 散応傷天光Lv1 0 32

種類SetCost:LPCost:FP
解離50124
罠000
先発60102
自動000
異常000
瀕死000
総計110226

コメント

【Vol.7 向け 確定】
■概略
デバフ(混乱)&天光サブアタッカー&後列の壁になりきれないナニか

■狙いと適性
212構成時に遠アグロの猛攻をほんのり反らす感じの設定になります
当然、後列壁1枚だけではあっという間に撃破されるので、あくまでも
メイン後列壁に添えるか、遠対策してても不安な時に追加する形を
想定しています

■カード解説
先発は後列囮+耐投射の露骨な遠対策
全耐混乱は、全連続使うヒトが混乱振るので、環境メタのたしなみ
1ターン目は列混乱含みで発動弄られた場合のアグロ対策&Chain時の防御デバフ(ちょっとだけ)
解離は散の手数勝負で、苦手な天光壁対策(ほんとー?
ヒール要素はないよ!ないよ!

■そのた
遠傷斬払Lv2は無理なので、混乱に祈るか、FP攻撃してー!




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