| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 331 | 220 | OVER | 3 | 7 | 3 | 3 | 10 | 3 | 前 | 斬払 | 殴打 | 天光 | 火炎 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】白い外套 | 固有斬払武器 | - | 8 | 8 |
| 10 | 【使用】アクアマリン | 固有鉱物 | 沈着Lv1 | - | - |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno12 雨水溝常時 | 先発 | - | 全待機Lv1 | 0 | 6 |
| 20 | Sno10 筵幕常時 | 先発 | - | 列待機Lv1 | 0 | 4 |
| 30 | Sno8 ころころ石常時 | 先発 | - | 待機Lv1 | 0 | 2 |
| 40 | Sno13 車止め常時 | 先発 | - | 全待機Lv2 | 0 | 12 |
| 50 | Sno11 粗朶常時 | 先発 | - | 列待機Lv2 | 0 | 8 |
| 60 | Sno9 げんこつ石常時 | 先発 | - | 待機Lv2 | 0 | 4 |
| 70 | Sno4 代替眼常時 | 先発 | - | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 80 | Sno2 大地と口づけ常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
| 90 | Sno3 微生物常時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
| 100 | Sno1 草刈りひっかき常時 | 解離 | Wait | 傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 3 | 0 | 38 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 7 | 0 | 38 |
| 自動 | 0 | 0 | 0 |
| 異常 | 0 | 0 | 0 |
| 瀕死 | 0 | 0 | 0 |
| 総計 | 10 | 0 | 76 |
チェノー「次回……呪術、伸ばすかな。 そのうち封殺を使えるようになったら、早めにGoを出す設定になるかも」 ------ 最新設定:10/28 チェノー「おまたせ、全待機のLv1とLv2が来たよ。 器用もまあまああるつもりだからね、まあ見てて」(フラグ) チェノー「景気よくアクアマリンも使っちゃおうかな!新しい効果まだわかんないけどね」 チェノー「それと、今度から前に出るよ。体力もある程度鍛えたし。 ……先発でほぼ完結するお仕事だから、生き残りの優先順位としては低いでしょ。 前進に合わせて解離は全部Waitにしたよ」 チェノー「確変は……僕はあんまり使わないかな。 選択肢としては残しておくけど、あくまで待機を優先するよ」 チェノー「え?『待機陣はそろそろ対策されてる』って? そうだなあ……全体的にカード枚数が増えてきたし、完全沈黙させるのは難しくなってきたかも」 チェノー「でも『完全沈黙させられなければ待機に価値はない』ってわけじゃないからね。 相手のカードを止められたら楽しいなあって思わない? ……瀕死時の治癒、とかさ」 ------ 前回設定:「待機列待機+貫自傷投射」 チェノー「前回は中列だよ。気をつけてね」 ------ 記号つきスキルは発動率不安定: !:33~66% ☆:83% ?:不明 |