Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 295 | 272 | OVER | 3 | 3 | 3 | 14 | 3 | 3 | 中 | 天光 | 投射 | 突刺 | 疾風 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】神的衣服 | 固有天光魔器 | - | 8 | 8 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno9 増治癒Lv1常時 | 先発 | - | 増治癒Lv1 | 0 | 40 |
20 | Sno13 心の安定自動 | 自動 | - | 全復帰補強Lv1 | 0 | 21 |
30 | Sno16 全付着補強Lv1自動 | 自動 | - | 全付着補強Lv1 | 0 | 21 |
40 | Sno4 銅貨一枚分の治癒常時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
50 | Sno24 リバーシ常時 | 解離 | Wait | 復活Lv1 | 0 | 10 |
60 | Sno25 リバーシ・モア【5】ターン以降 | 解離 | Go | 列復活Lv1 | 0 | 20 |
70 | Sno22 銅貨二枚分の奇跡味方残LP【60】%以下時 | 解離 | Go | 治癒活気Lv1 | 14 | 14 |
80 | Sno1 貨幣の裏常時 | 先発 | - | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
90 | Sno23 黄金体験味方残LP【35】%以下時 | 解離 | Go | 列治癒活気Lv1 | 28 | 28 |
100 | Sno4 銅貨一枚分の治癒【10】ターン以降 | 解離 | Go | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 42 | 100 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 42 |
自動 | 2 | 0 | 42 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 10 | 42 | 184 |
割と毎回設定がコロコロ変わります。 基本的には回復・補助役というイメージで。 |