Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 355 | 208 | OVER | 6 | 8 | 3 | 3 | 4 | 5 | 前 | 斬払 | 疾風 | 氷水 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】スラストカトラス | 固有斬払武器 | - | 8 | 8 |
8 | 【使用】黄柏 | 固有薬物 | 抗菌Lv1 | - | - |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno16 みなを守るため強くなる常時 | 先発 | - | 囮Lv1 | 0 | 10 |
20 | Sno21 アース・プロテクト常時 | 先発 | - | 増物防Lv1 | 0 | 10 |
30 | Sno6 プロテクト・フォース自動 | 自動 | - | 全遮蔽Lv1 | 0 | 9 |
40 | Sno26 シャープネス自動 | 自動 | - | 斬払領域Lv1 | 0 | 10 |
50 | Sno3 転ばぬ先のケア味方残LP【72】%以下時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
60 | Sno8 ブレイク【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 殺傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
70 | Sno18 フィールド・スイーパー【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 列殺傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
80 | Sno1 スラッシュ【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
90 | Sno9 フラッシュ・バック【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 連殺傷斬払Lv1 | 0 | 24 |
100 | Sno7 ソード・テクニック【7】ターン以降 | 解離 | Wait | 傷斬払Lv1 | 0 | 12 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 0 | 98 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 20 |
自動 | 2 | 0 | 19 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 10 | 0 | 137 |
わたしは2~7T、毎ターンWaitで構築しつづけよう。 誰かのきっかけがあれば、常に連携攻撃を決めて見せようとも。 この途中、傷ついた仲間がいれば治癒をWaitさせてもらうよ。 回復の行動を取ることも非常に強力と認識しているのでね。 連鎖を崩さないように治癒もWaitとする。少しだけ待っていてくれ。 斬払領域を覚えたよ。まだ試せていないが調べたところによると 斬払攻撃を強化できるみたいなんだ。素晴らしいね。 増生命はそれほど効果的かわからなかったので増物防と切り替えてみたよ。 ではよろしく。 |