Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 5 | 5 | 301 | 224 | OVER | 3 | 3 | 7 | 3 | 8 | 5 | 後 | 天光 | 冥闇 | 斬払 | 殴打 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】仮想現実 | 固有天光魔器 | - | 8 | 8 |
7 | 【使用】チョコクッキー | 食物 | 体調回復Lv1 | - | 6 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno7 えんぜる・ぱっく常時 | 先発 | - | 対混乱Lv1 | 0 | 30 |
20 | Sno5 びっと常時 | 先発 | - | 対天光Lv1 | 0 | 40 |
30 | Sno3 みんなくうきよめない常時 | 先発 | - | 列動静云為Lv1 | 0 | 4 |
40 | Sno16 見覚えのある場所常時 | 解離 | Wait | 列付混乱Lv1 | 0 | 16 |
50 | Sno21 対空かにこうせん常時 | 解離 | Wait | 傷天光Lv1 | 0 | 12 |
60 | Sno1 fork()常時 | 先発 | - | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
70 | Sno22 反射かにこうせん常時 | 解離 | Wait | 傷心天光Lv1 | 0 | 12 |
80 | Sno23 凝縮波動かにこうせん常時 | 解離 | Wait | 散傷心天光Lv1 | 0 | 36 |
90 | Sno11 さーち自動 | 自動 | - | 制御減弱Lv1 | 0 | 7 |
100 | Sno8 さーち異常 | 異常 | - | 制御狂弱Lv1 | 0 | 6 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 4 | 0 | 76 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 4 | 0 | 76 |
自動 | 1 | 0 | 7 |
異常 | 1 | 0 | 6 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 10 | 0 | 165 |
デバフ(混乱)&サブアタッカー アグロの猛攻をほんのり反らす感じの設定になります 天光アタック&傷心による混乱(封殺)&後列カウンター(天光・混乱) 全部Waitなので、トリガー役をおねがーい 動静云為はたしなみ・・・(敏捷4) 今週は制御デバフの効果確認 3ターン目以降に発動 1ターン目は列混乱含みで発動弄られた場合のアグロ対策(ちょっとだけ) ヒール要素はないよ!ないよ! 今後は護衛とって、後衛狙いカウンターとか |