Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 4 | 5 | 329 | 206 | NORMAL | 8 | 5 | 3 | 3 | 5 | 5 | 前 | 殴打 | 投射 | 火炎 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】使い古しの棒 | 固有殴打武器 | - | 8 | 8 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno8 【四】常時 | 先発 | - | 追殴打Lv1 | 0 | 50 |
20 | Sno9 【五】常時 | 先発 | - | 追投射Lv1 | 0 | 50 |
30 | Sno1 棒で殴る【2】ターン以降 | 解離 | Go | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
40 | Sno2 投げ物を投げる自分残FP【50】%以下時 | 解離 | Wait | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
50 | Sno5 【一】【2】ターン以降 | 解離 | Go | 列傷投射火炎Lv1 | 0 | 40 |
60 | Sno6 【二】自分残LP【30】%以下時 | 解離 | Wait | 連傷投射Lv1 | 0 | 24 |
70 | Sno7 【三】自分残LP【30】%以下時 | 解離 | Go | 散対価治癒Lv1 | 21 | 42 |
80 | Sno12 【九】相手残【2】人以上時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
90 | Sno12 【九】相手残【3】人以下時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
100 | Sno13 【十】【10】ターン以降 | 解離 | Wait | 遠傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 21 | 202 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 100 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 10 | 21 | 302 |