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Eno368:イゼット・エヴェレンの対戦設定


Eno368 イゼット・エヴェレン

列配置とカードセット:vol.39

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
333413261008GOOD213314615前投射突刺斬払天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】銀閃・白 突刺武器 武具Lv3 67 67
2 【補助】銀閃・真 投射武器 武具Lv2 27 35
3 【防具】蒼 衣服 武具Lv2 16 25
4 【装飾】水色の鍵 装飾 武具Lv3 35 44

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno8 無名のカード常時 先発 - 反投射Lv2 0 20
20 Sno17 無名のカード常時 先発 - *耐魅了Lv5 0 15
30 Sno16 無名のカード常時 先発 - 耐魅了Lv4 0 12
40 Sno18 無名のカード常時 先発 - *耐魅了Lv4 0 12
50 Sno15 無名のカード常時 先発 - 全耐魅了Lv4 0 36
60 Sno44 無名のカード【3】ターン以降 自動 - *全命中補強Lv2 0 42
70 Sno41 無名のカード【3】ターン以降 自動 - 列命中補強Lv2 0 28
80 Sno43 無名のカード【2】ターン以降 自動 - 命中補強Lv2 0 14
90 Sno44 無名のカード【2】ターン以降 自動 - *全命中補強Lv2 0 42
100 Sno36 無名のカード味方残【2】人以上時 自動 - 幻想Lv3 0 99
110 Sno37 無名のカード味方残【2】人以上時 自動 - 幻想Lv2 0 66
120 Sno60 無名のカード味方残【2】人以上時 解離 Wait 連感傷投射Lv6 0 144
130 Sno67 無名のカード味方残【2】人以上時 解離 Wait 刈感傷投射Lv6 0 144
140 Sno99 無名のカード味方残【2】人以上時 解離 Go 貫感傷投射Lv6 0 144
150 Sno52 無名のカード味方残【1】人以下時 自動 - 物攻補強Lv2 0 14
160 Sno99 無名のカード自分残LP【99】%以下時 解離 Wait 貫感傷投射Lv6 0 144
170 Sno67 無名のカード自分残LP【99】%以下時 解離 Wait 刈感傷投射Lv6 0 144
180 Sno89 無名のカード【4】ターン以降 異常 - 連歪傷投射Lv3 0 72
190 Sno90 無名のカード【4】ターン以降 異常 - 刈歪傷投射Lv3 0 72
200 Sno91 無名のカード【4】ターン以降 異常 - 遠歪傷投射Lv3 0 72
210 Sno92 無名のカード【4】ターン以降 異常 - 深歪傷投射Lv3 0 72
220 Sno36 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 幻想Lv3 0 99
230 Sno37 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 幻想Lv2 0 66
240 Sno34 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全壊滅Lv2 0 42
250 Sno49 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全物攻補強Lv2 0 42
260 Sno47 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全必殺補強Lv2 0 42
270 Sno51 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 列物攻補強Lv2 0 28
280 Sno61 無名のカード【4】ターン以降 解離 Wait 連感傷投射Lv5 0 120
290 Sno82 無名のカード【4】ターン以降 解離 Wait 感傷投射Lv6 0 72
300 Sno68 無名のカード【4】ターン以降 解離 Go 刈感傷投射Lv5 0 120
310 Sno64 無名のカード【4】ターン以降 解離 Go 連傷投射Lv5 0 120
320 Sno60 無名のカード自分残LP【99】%以下時 解離 Go 連感傷投射Lv6 0 144
330 Sno86 無名のカード味方残【1】人以下時 解離 Go 遠傷痕投射Lv2 0 48

種類SetCost:LPCost:FP
解離1101344
罠000
先発5095
自動130624
異常40288
瀕死000
総計3302351

コメント

コメント
多分 精神 あげます
Last or 戦です。
うっかり呼び出されても最低限動くようにはなってますが前回設定推奨。

3Tgo の FP 猶予が 150 程です
1〜2Tの祝歌か全強精神欲しい。


/*
ステ: 精神
訓練: 突術突術(貫6)
次回: 未定
今後: 幻想4, 追奏2(奇術24), 劇5

以下自分用メモ
バニラ 単 16 列 20
性質属性 単 6 + 14 列 8 + 16
範囲属性 6 + 16
メリ属性 8? + 16 (発動など操作系のメリはメイン側が 2 増える)
範囲性質属性 4 + 6 + 14 (おそらく三種ならメリも同じ)
素傷 属性 16 + 性質 8
列素 属性 18 + 性質 10
範囲素 範囲 4 + 属性 16 + 性質 8
幻想・追奏 音14 6 6
強精神 1 + 2 47, 3 + 2 69 (3 一段目 43, 2 二段目 26)

耐魅了5 の制御率 (護衛 + 140) / 420 * 0.5 + 0.5 - 0.08
耐魅了4 の制御率 (護衛 + 80) / 240 * 0.5 + 0.5 - 0.08
*/





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