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Eno95:名前を捨てた者の対戦設定


Eno95 名前を捨てた者

列配置とカードセット:vol.36

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
31321302987OVER313320317後天光冥闇投射殴打

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】古びた鎧 固有天光魔器 - 8 8
4 【補助】【正義】の天秤 祭器 武具Lv2 34 34
2 【防具】新調したローブ 衣服 武具Lv3 72 108
3 【装飾】小さな眼鏡。 装飾 武具Lv2 24 31

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno66 残像の陣【1】ターン以降 自動 - 全回避補強Lv4 0 84
20 Sno98 無名のカード【1】ターン以降 自動 - 幻想Lv2 0 66
30 Sno49 無名のカード【2】ターン以降 自動 - 全均衡Lv3 0 63
40 Sno97 無名のカード【2】ターン以降 自動 - 幻想Lv1 0 33
50 Sno48 無名のカード【3】ターン以降 自動 - 全均衡Lv2 0 42
60 Sno81 トルメンタ・ロンド【3】ターン以降 自動 - 輪舞Lv2 0 66
70 Sno47 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全均衡Lv1 0 21
80 Sno94 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全命中減弱Lv2 0 42
90 Sno93 無名のカード【5】ターン以降 自動 - 全命中補強Lv2 0 42
100 Sno76 アーマー・ブレイクLv3【5】ターン以降 自動 - 全制御減弱Lv3 0 63
110 Sno19 無名のカード味方残LP【30】%以下時 解離 Go 散治癒活気Lv3 126 126
120 Sno10 無名のカード味方残LP【30】%以下時 解離 Go 散治癒Lv3 0 126
130 Sno90 無名のカード味方残LP【30】%以下時 解離 Go 散治癒Lv4 0 168
140 Sno6 無名のカード味方残LP【30】%以下時 解離 Go 雑治癒Lv2 0 84
150 Sno14 無名のカード【7】ターン以降 解離 Go 雑活気Lv2 84 0
160 Sno12 無名のカード【7】ターン以降 解離 Go 散活気Lv2 84 0
170 Sno91 無名のカード常時 解離 Go 過治癒Lv4 0 40
180 Sno17 無名のカード常時 解離 Wait 全治癒活気Lv2 84 84
190 Sno20 無名のカード常時 解離 Wait 全治癒活気Lv3 126 126
200 Sno11 無名のカード常時 解離 Wait 全活気Lv2 84 0
210 Sno15 無名のカード常時 解離 Wait 列治癒活気Lv2 56 56
220 Sno5 無名のカード常時 解離 Wait 全治癒Lv2 0 84
230 Sno9 無名のカード常時 解離 Wait 全治癒Lv3 0 126
240 Sno16 無名のカード常時 解離 Wait 散治癒活気Lv2 84 84
250 Sno18 無名のカード常時 解離 Wait 治癒活気Lv3 42 42
260 Sno35 耐毒薬-メディチェットPO4常時 先発 - 全耐猛毒Lv4 0 36
270 Sno37 耐麻痺薬-メディチェットPZ4常時 先発 - 全耐麻痺Lv4 0 36
280 Sno38 耐封殺薬-メディチェットSU3常時 先発 - 全耐封殺Lv3 0 27
290 Sno96 無名のカード常時 先発 - 全加速Lv3 0 36
300 Sno46 無名のカード常時 先発 - 全強精神Lv2 84 0
310 Sno30 エメラルドの剣の力常時 先発 - *囮Lv4 0 40
320 Sno31 無名のカード常時 先発 - 囮Lv3 0 30
330 Sno78 無名のカード常時 先発 - 全回避補佐Lv2 0 48

種類SetCost:LPCost:FP
解離157701146
罠000
先発884253
自動100522
異常000
瀕死000
総計338541921

コメント

ユスティ
「隊列は今は【後列】に立とうと考えてます。ですがまだ未定です」
ユスティ
「今回も活気治癒をWaitで積む動きは同じですが速度変化を序盤に固めてみます」
ユスティ
「今後は囮を使い続ける予定です。物防・抵抗の強化については考えています」


◇動きについて◇
【先発】
全加速で行動順を有利に持ち込みつつ状態異常壁の枚数を増やします。

【自動】
全均衡で味方のデバフを相殺します。
輪舞、幻想で速度操作と命中回避操作を行います。
物防・抵抗のバフについては現在考え中です。

【解離】
治癒・活気を使います。現在1Tに過治癒Lv4をGoにし、
味方のLPが減少するか一定のターン数が経つまでwaitでChainを積みます。

※現段階はFP面の計算中です。

◇今後の予定◇
Vol.36 訓練予定【敏捷】【算術】【射撃】
全治癒Lv4 獲得予定。
全命中補強Lv3、全命中減弱Lv3→マーキング2以上で獲得見込み。


◆最終更新 2019年10月10日 19:20◆





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