TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK

Eno7:チェヌリョー イ   の対戦設定


Eno7 チェヌリョー イ   

列配置とカードセット:vol.31

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
26281110830OVER31033287前斬払殴打天光火炎

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】黒の剣霊 突刺武器 武具Lv2 26 27
3 【補助】暁の合唱 固有楽器 武具Lv3 99 100
2 【防具】地衣 防具 武具Lv1 22 15
4 【装飾】聖水の瓶 装飾 武具Lv2 49 60

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno25 塹壕常時 先発 - 全待機Lv5 0 60
20 Sno22 石灰華柱常時 先発 - 貫待機Lv5 0 40
30 Sno17 蛇篭常時 先発 - 列待機Lv5 0 40
40 Sno26 竜の歯常時 先発 - 全待機Lv6 0 72
50 Sno18 擁壁常時 先発 - 列待機Lv6 0 48
60 Sno27 悪地常時 先発 - 全待機Lv7 0 84
70 Sno19 大堰堤常時 先発 - 列待機Lv7 0 56
80 Sno81 干からびた犬【10】ターン以降 解離 Go 付封殺Lv3 0 24
90 Sno47 等価な分岐路味方残【4】人以上時 瀕死 - 全必殺柔弱Lv3 0 45
100 Sno5 静寂常時 瀕死 - 生殺Lv4 56 56
110 Sno6 『黒土』常時 瀕死 - 抑制Lv4 56 20
120 Sno42 グィグナルディア・ビドウェッリ常時 異常 - 全染封殺Lv2 0 48
130 Sno40 ウスティラゴ・トリティチ常時 異常 - 列染封殺Lv2 0 32
140 Sno66 嫌悪の発露【1】ターン以降 罠 - 罠付封殺Lv3 0 24
150 Sno63 飛砂相手残【4】人以上時 罠 - 罠全付着減弱Lv2 0 36
160 Sno60 エーレンシュタインの魔陣相手残【2】人以下時 罠 - 罠全必殺減弱Lv2 0 36
170 Sno70 加害強迫【1】ターン以降 罠 - 罠貫付封殺Lv3 0 48
180 Sno72 転嫁の埃【2】ターン以降 罠 - 罠全付封殺Lv3 0 72
190 Sno74 燔祭の壇【2】ターン以降 罠 - 罠貫傷突刺Lv2 0 48
200 Sno69 確認強迫【3】ターン以降 罠 - 罠貫付封殺Lv2 0 32
210 Sno71 裏切の塵【3】ターン以降 罠 - 罠全付封殺Lv2 0 48
220 Sno64 ☆さびねこカトラリー【6】ターン以降 罠 - *罠全制御減弱Lv1 0 18
230 Sno85 羽もぎハコベ常時 解離 Wait 貫付封殺Lv3 0 48
240 Sno97 針鉄鉱相手残【3】人以下時 解離 Wait 貫素傷突刺#必殺Lv2 0 48
250 Sno91 伸ばされた手相手残【3】人以下時 解離 Wait 貫自傷突刺Lv2 0 48
260 Sno7 地異常時 解離 Wait 転変Lv5 60 0
270 Sno83 濁血チャービル相手残【4】人以上時 解離 Wait 列付封殺Lv3 0 48
280 Sno4 Tchenrjozayeemia【5】ターン以降 解離 Go 吊者Lv3 21 21
290 Sno3 土壌浴自分残FP【7】%以下時 解離 Go 休息Lv2 28 0
300 Sno87 血錆漂う空気常時 解離 Wait 全付封殺Lv3 0 72
310 Sno86 饐えた空気常時 解離 Wait 全付封殺Lv2 0 48
320 Sno95 気合かみつき相手残【2】人以下時 解離 Wait 傷痕突刺Lv3 0 36
330 Sno9 !目からビーム(ゾル)相手残【2】人以下時 解離 Wait *突刺吸命Lv3 0 45

種類SetCost:LPCost:FP
解離12109438
罠90362
先発70400
自動000
異常2080
瀕死3112121
総計332211401

コメント

最新設定:8/20
チェノー
「おまたせ、全待機Lv7と列付封殺系のLv3を入荷したよ。
次回はLv29の3人戦になる予定だ。前列に戻ってるから気をつけてほしい」
チェノー
「全待機Lv7なら全治癒活気Lv2も止められるはずだ。……当たれば。
ただ、止められると言っても完封を期待しないでほしいな。
『待機ロックを破るために消費合計169以上のGoを使用できるだけの余裕を残しておかなければならない』
あるいは『待機ロックされないためにGoをたくさん用意しなければならない』という
圧力をかけるものと考えておいて。
もし全治癒活気Lv3で待機を破るなら、LPとFPにそれぞれ126の余裕を維持する必要がある……
そう考えれば、弱生命・弱精神に似た性格だと言えるかもね」
チェノー
「遭遇頻度を考慮して治癒活気の名前を挙げてるけど
範囲傷物魔も消費が大きくて抑えにくいから気をつけて。
そっちは封殺で牽制できればいいな」


----------
記号つきスキルはたぶん発動率不安定:
!:~50% ☆:66~89% ?:不明
「4人以上」は多人数戦向け、「3人以下」は少人数戦向けを想定した設定になっています

夏の間はチキレ気味になりやすいかも。ごめんなさい。




▲UP
TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK