Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 25 | 26 | 1088 | 736 | OVER | 39 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 前 | 殴打 | 冥闇 | 突刺 | 疾風 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】ゴツイ指輪 | 殴打武器 | 武具Lv2 | 27 | 19 |
2 | 【補助】ハジキ | 兵器 | 武具Lv1 | 27 | 18 |
3 | 【防具】防刃シャツ | 防具 | 武具Lv1 | 19 | 14 |
9 | 【装飾】シンプルなピアス | 装飾 | 武具Lv3 | 85 | 106 |
11 | 【使用】蒼朮 | 薬物 | 代謝Lv4 | - | - |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno3 こそこそヤナギ常時 | 先発 | - | *隠密Lv3 | 0 | 30 |
20 | Sno2 ヤナギはお口チャック常時 | 先発 | - | 隠密Lv1 | 0 | 10 |
30 | Sno4 腐っても慧眼常時 | 瀕死 | - | 活路Lv2 | 28 | 10 |
40 | Sno5 若頭の意地常時 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
50 | Sno6 (੭ु`・ω\)੭ु⁾⁾常時 | 異常 | - | *物攻補狂Lv2 | 0 | 10 |
60 | Sno7 足は止まらず常時 | 異常 | - | 躍進Lv4 | 56 | 20 |
70 | Sno24 今はまだ、高く。自分残FP【40】%以下時 | 解離 | Go | 塔Lv3 | 21 | 21 |
80 | Sno10 エナドリ自分残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
90 | Sno12 突撃ヤナギ常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv5 | 0 | 60 |
100 | Sno20 回し蹴りLv5常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv5 | 0 | 120 |
110 | Sno18 ヤナギアタック常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
120 | Sno23 灰皿投擲常時 | 解離 | Wait | 列素傷殴打#物攻Lv5 | 0 | 120 |
130 | Sno12 突撃ヤナギ常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv5 | 0 | 60 |
140 | Sno17 ヤナギが滑った常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv6 | 0 | 144 |
150 | Sno29 灰皿アタック常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv6 | 0 | 144 |
160 | Sno27 ハジキ……では無くグーパン常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
170 | Sno38 ゴツイ指輪パンチ常時 | 解離 | Wait | 素傷殴打#物攻Lv5 | 0 | 60 |
180 | Sno39 ヤクザエルボー常時 | 解離 | Wait | 素傷殴打#物攻Lv6 | 0 | 72 |
190 | Sno28 ヤクザラリアット常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv5 | 0 | 120 |
200 | Sno37 小細工ガン無視キック常時 | 解離 | Wait | 素傷殴打#物攻Lv4 | 0 | 48 |
210 | Sno26 ゴツい指輪パンチ常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
220 | Sno22 掌底打ち常時 | 解離 | Wait | 列素傷殴打#物攻Lv4 | 0 | 96 |
230 | Sno36 小細工ガン無視パンチ常時 | 解離 | Wait | 素傷殴打#物攻Lv3 | 0 | 36 |
240 | Sno32 威圧パンチ常時 | 解離 | Wait | 深素傷殴打#物攻Lv3 | 0 | 72 |
250 | Sno18 ヤナギアタック常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
260 | Sno33 威圧ヤクザキック常時 | 解離 | Wait | 深素傷殴打#物攻Lv4 | 0 | 96 |
270 | Sno19 ヤナギぶん回し常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
280 | Sno14 殴る、殴る、ただただ殴る常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv4 | 0 | 48 |
290 | Sno34 抉り込むが如く常時 | 解離 | Wait | 深素傷殴打#物攻Lv5 | 0 | 120 |
300 | Sno15 ヤクザパンチLv6【10】ターン以降 | 解離 | Go | 傷殴打Lv6 | 0 | 72 |
310 | Sno16 ビンタ【10】ターン以降 | 解離 | Go | 傷殴打Lv7 | 0 | 84 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 25 | 49 | 2001 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 2 | 0 | 40 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 2 | 56 | 30 |
瀕死 | 2 | 84 | 66 |
総計 | 31 | 189 | 2137 |
コメント ヤナギ 「んー……隠密Lv3の制御率微妙っすねぇ。 とりまLv1の方に戻しときました。 出ないLv3より出るLv1っす。」 ヤナギ 「10ターン以降でGoが複数あるのはアレっすよ。 取り敢えず待機とかされたら困るんで、保険的な?感じっす。」 ヤナギ 「相変わらずFP足りないんでサポートよろしくっす!!!」 ヤナギ 「休息と活路、そして新しくゲットした塔辺りでどうにかできたら嬉しいんすけどね!」 |