Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 25 | 26 | 1026 | 797 | OVER | 3 | 6 | 13 | 6 | 15 | 10 | 前 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】イーリディームの炯眼 | 兵器 | 武具Lv3 | 82 | 55 |
2 | 【補助】疑心の杖 | 固有火炎魔器 | 武具Lv2 | 33 | 23 |
4 | 【防具】守護騎士のコート | 防具 | 武具Lv2 | 46 | 31 |
3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno5 創陣幻術:アルカディア─楽園支配─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv2 | 84 | 0 |
20 | Sno4 創陣幻術:ユートピア─理想賛歌─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv1 | 42 | 0 |
30 | Sno12 創陣制術:峰歩きの心得常時 | 先発 | - | *貫待機Lv4 | 0 | 32 |
40 | Sno13 創陣制術:慎み足の心得常時 | 先発 | - | 貫待機Lv4 | 0 | 32 |
50 | Sno14 創陣制術:三活慎むべし常時 | 先発 | - | 遠待機Lv4 | 0 | 32 |
60 | Sno2 創陣幻術:ユーフォリア─多幸感─常時 | 先発 | - | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
70 | Sno16 創陣幻術:委手叛炮常時 | 先発 | - | 添活気Lv2 | 120 | 0 |
80 | Sno60 投影呪術:増幅の陣【1】ターン以降 | 自動 | - | 全事象補強Lv3 | 0 | 63 |
90 | Sno66 投影呪術:幕間『錆びついた演者』【1】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
100 | Sno68 投影呪術:鋭衝の陣【2】ターン以降 | 自動 | - | 全必殺補強Lv3 | 0 | 63 |
110 | Sno65 投影呪術:幕間『動かない時計』【2】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
120 | Sno63 投影呪術:精妙の陣【3】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
130 | Sno62 投影呪術:星々の導き【3】ターン以降 | 自動 | - | 列命中補強Lv3 | 0 | 42 |
140 | Sno64 投影呪術:精妙の陣【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv3 | 0 | 63 |
150 | Sno67 投影呪術:幕間『朽ち果てた台本』【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv3 | 0 | 63 |
160 | Sno30 心象幻術:霹靂海珠【7】ターン以降 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
170 | Sno31 心象魔術:暗く閉じられた闇【7】ターン以降 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv4 | 0 | 48 |
180 | Sno76 神経幻術:大楯貫く黒檀の木杭【7】ターン以降 | 解離 | Go | 遠侵食冥闇Lv4 | 0 | 96 |
190 | Sno42 感覚呪術:灰染の地に吹き荒ぶ【6】ターン以降 | 異常 | - | 全命中補狂Lv2 | 0 | 30 |
200 | Sno49 感覚魔術:睥睨する氷の亡霊【6】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
210 | Sno51 感覚魔術:放浪する泥の巨人【6】ターン以降 | 異常 | - | 遠歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
220 | Sno43 感覚呪術:灰染の谷に分け入り【5】ターン以降 | 異常 | - | 全命中補狂Lv3 | 0 | 45 |
230 | Sno50 感覚魔術:炯眼たる雪の恨霊【5】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv4 | 0 | 96 |
240 | Sno52 感覚魔術:彷徨する土の巨兵【5】ターン以降 | 異常 | - | 遠歪傷冥闇Lv4 | 0 | 96 |
250 | Sno92 神経幻術:破滅への追い風【5】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
260 | Sno91 神経幻術:破滅への追い風【4】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv1 | 42 | 0 |
270 | Sno81 神経魔術:悔悟の刺傷【3】ターン以降 | 解離 | Wait | 貫傷痕冥闇Lv4 | 0 | 96 |
280 | Sno82 神経魔術:慙愧の弾傷【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 遠傷痕冥闇Lv4 | 0 | 96 |
290 | Sno89 神経魔術:呪われた汚泥の一撃【1】ターン以降 | 解離 | Wait | 惨自傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
300 | Sno96 神経幻術:黒の走馬燈自分残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 冥闇吸魔Lv2 | 0 | 30 |
310 | Sno97 神経幻術:紅の走馬燈自分残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 火炎吸魔Lv2 | 0 | 30 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 126 | 444 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 326 | 96 |
自動 | 8 | 0 | 399 |
異常 | 6 | 0 | 411 |
瀕死 | 2 | 56 | 104 |
総計 | 31 | 508 | 1454 |
エアリス 「何もできないうちに無力化して見せようか。大丈夫だよ、痛くしないから」 ◯概要 しばらく構築は変わりません。速攻・中長期両対応アタッカーです。 ・1~4ターンは自動を中心に確実にchainを積みながら全収束・命中支援。4ターン目で発火し、 ・5ターン目からは一転、歪傷と補狂で一気に畳み掛けます。 全強精神と全対価活気、添活気でのFPサポートもあり。 そのぶんLPを削りがちなので一人列に置くのはおススメできません。 最近の悩みは微妙に火力が足りないこと。よく似たアタッカーであるイゼットさんとの比較では、感傷の有無や歪傷ラッシュの集中度合いが弱く、サポート性能が高い分係数や手数といった部分を犠牲にしています。 ○がっかけいかく ・メイン 射撃/突術:140 地学/呪術/心理:240 遠/貫の侵食/歪傷/傷痕/自傷冥闇Lv5を目指しつつ、バフデバフのLv4を取得します。 ・サブ 神術:240 算術/料理/盗術:120 自給自足!イズ大事 |