| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 24 | 24 | 955 | 751 | OVER | 3 | 5 | 13 | 6 | 15 | 9 | 前 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】『エラーヘフ』 | 冥闇魔器 | 全傷冥闇Lv1 | 23 | 20 |
| 2 | 【補助】疑心の杖 | 固有火炎魔器 | 武具Lv2 | 33 | 23 |
| 4 | 【防具】A.K.制定コート(アレンジ) | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 20 |
| 3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno5 創陣幻術:アルカディア─楽園支配─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv2 | 84 | 0 |
| 20 | Sno4 創陣幻術:ユートピア─理想賛歌─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv1 | 42 | 0 |
| 30 | Sno12 創陣制術:峰歩きの心得常時 | 先発 | - | *貫待機Lv4 | 0 | 32 |
| 40 | Sno13 創陣制術:慎み足の心得常時 | 先発 | - | 貫待機Lv4 | 0 | 32 |
| 50 | Sno14 創陣制術:三活慎むべし常時 | 先発 | - | 遠待機Lv4 | 0 | 32 |
| 60 | Sno2 創陣幻術:ユーフォリア─多幸感─常時 | 先発 | - | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
| 70 | Sno16 創陣幻術:委手叛炮常時 | 先発 | - | 添活気Lv2 | 120 | 0 |
| 80 | Sno57 投影呪術:増幅の陣【1】ターン以降 | 自動 | - | 全事象補強Lv3 | 0 | 63 |
| 90 | Sno61 投影呪術:幕間『動かない時計』【1】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
| 100 | Sno64 投影呪術:鋭衝の陣【2】ターン以降 | 自動 | - | 全必殺補強Lv3 | 0 | 63 |
| 110 | Sno62 投影呪術:幕間『錆びついた演者』【2】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
| 120 | Sno59 投影呪術:精妙の陣【3】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
| 130 | Sno97 投影呪術:星々の導き【3】ターン以降 | 自動 | - | 列命中補強Lv3 | 0 | 42 |
| 140 | Sno60 投影呪術:精妙の陣【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv3 | 0 | 63 |
| 150 | Sno63 投影呪術:幕間『朽ち果てた台本』【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv3 | 0 | 63 |
| 160 | Sno36 感覚呪術:翡翠の風が流れ流れ【7】ターン以降 | 異常 | - | 全事象補狂Lv3 | 0 | 45 |
| 170 | Sno43 感覚呪術:やがては廃都に凪ぐ【7】ターン以降 | 異常 | - | 全必殺補狂Lv3 | 0 | 45 |
| 180 | Sno45 感覚魔術:蹂躙する鉄の悪鬼【7】ターン以降 | 異常 | - | 列歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
| 190 | Sno39 感覚呪術:灰染の地に吹き荒ぶ【6】ターン以降 | 異常 | - | 全命中補狂Lv2 | 0 | 30 |
| 200 | Sno46 感覚魔術:睥睨する氷の亡霊【6】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
| 210 | Sno44 感覚魔術:殲滅する炎の大獣【6】ターン以降 | 異常 | - | 惨歪傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
| 220 | Sno40 感覚呪術:灰染の谷に分け入り【5】ターン以降 | 異常 | - | 全命中補狂Lv3 | 0 | 45 |
| 230 | Sno47 感覚魔術:炯眼たる雪の恨霊【5】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv4 | 0 | 96 |
| 240 | Sno49 感覚魔術:彷徨する土の巨兵【5】ターン以降 | 異常 | - | 遠歪傷冥闇Lv4 | 0 | 96 |
| 250 | Sno86 神経幻術:破滅への追い風【5】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv1 | 42 | 0 |
| 260 | Sno87 神経幻術:破滅への追い風【4】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
| 270 | Sno77 神経魔術:慙愧の弾傷【3】ターン以降 | 解離 | Wait | 遠傷痕冥闇Lv4 | 0 | 96 |
| 280 | Sno76 神経魔術:悔悟の刺傷【2】ターン以降 | 解離 | Wait | 貫傷痕冥闇Lv4 | 0 | 96 |
| 290 | Sno70 神経幻術:人肉食と禁忌のフォークダンス【1】ターン以降 | 解離 | Wait | 貫侵食冥闇Lv4 | 0 | 96 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 5 | 126 | 288 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 7 | 326 | 96 |
| 自動 | 8 | 0 | 399 |
| 異常 | 9 | 0 | 597 |
| 瀕死 | 0 | 0 | 0 |
| 総計 | 29 | 452 | 1380 |
「何もできないうちに無力化して見せようか。大丈夫だよ、痛くしないから」 ◯概要 前回に引き続き、汎用性高めの速攻寄りアタッカーです。 ・1~4ターンは自動を中心に確実にchainを積みながら全収束・命中支援。4ターン目で発火し、 ・5ターン目からは一転、歪傷と補狂で一気に畳み掛けます。 全強精神と全対価活気、添活気でのFPサポートもあり。 そのぶんLPを削りがちなので一人列に置くのはおススメできません。 ○がっかけいかく ・メイン 地学:200、0.03更新←*shit* ・サブ 火術:160、1.25更新。 呪術/料理/神術/盗術:120、0.75更新。必要に応じて。 算術:優先度低め。 |