Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 23 | 24 | 953 | 733 | GOOD | 5 | 3 | 3 | 5 | 21 | 14 | 後 | 投射 | 突刺 | 斬払 | 殴打 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】ウルブズアーティラリー | 兵器 | 武具Lv2 | 50 | 34 |
5 | 【補助】にゃべつのみみ | 衣服 | 武具Lv2 | 22 | 34 |
3 | 【防具】紅のマント | 防具 | 武具Lv3 | 93 | 63 |
4 | 【装飾】赤いずきん | 装飾 | 武具Lv2 | 29 | 36 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno58 ソーンフェターⅣ常時 | 自動 | - | 全回避減弱Lv4 | 0 | 84 |
20 | Sno61 ソーンフェターⅡ常時 | 自動 | - | 全回避減弱Lv2 | 0 | 42 |
30 | Sno62 ソーンフェターⅢ【2】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv3 | 0 | 63 |
40 | Sno67 レディヴィジョンⅢ【3】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv3 | 0 | 63 |
50 | Sno65 レディヴィジョンⅡ【3】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv2 | 0 | 42 |
60 | Sno73 アザルト・ドリスⅡ【4】ターン以降 | 自動 | - | 特攻Lv2 | 0 | 72 |
70 | Sno28 鮮血の担い手【4】ターン以降 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
80 | Sno27 禍乱の悪鬼【4】ターン以降 | 瀕死 | - | 抑制Lv4 | 56 | 20 |
90 | Sno26 クルーエルゾーンⅢ【4】ターン以降 | 瀕死 | - | 全回避柔弱Lv3 | 0 | 45 |
100 | Sno25 クルーエルゾーンⅢ【4】ターン以降 | 瀕死 | - | *全回避柔弱Lv3 | 0 | 45 |
110 | Sno66 レディヴィジョン【4】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv1 | 0 | 21 |
120 | Sno59 イモビライズⅣ【4】ターン以降 | 自動 | - | 回避減弱Lv4 | 0 | 28 |
130 | Sno63 イモビライズⅢ【4】ターン以降 | 自動 | - | 回避減弱Lv3 | 0 | 21 |
140 | Sno57 ディスコードⅣ【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv4 | 0 | 84 |
150 | Sno55 ディスコードⅢ【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv3 | 0 | 63 |
160 | Sno54 ディスコードⅡ【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv2 | 0 | 42 |
170 | Sno60 ソーンフェター【2】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv1 | 0 | 21 |
180 | Sno80 ドリスビームショットガンⅣ【4】ターン以降 | 解離 | Go | 連傷投射天光Lv4 | 0 | 160 |
190 | Sno79 ドリスビームショットガンⅢ【4】ターン以降 | 解離 | Go | 連傷投射天光Lv3 | 0 | 120 |
200 | Sno92 忌むべき赤の瞳常時 | 解離 | Wait | 悪魔Lv3 | 21 | 21 |
210 | Sno93 シルバーバレットⅡ常時 | 解離 | Wait | *投射吸魔Lv2 | 0 | 30 |
220 | Sno85 マーキング・キッスⅡ常時 | 解離 | Wait | 傷投射標的Lv2 | 0 | 24 |
230 | Sno2 オウレット・アイⅡ常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv2 | 0 | 48 |
240 | Sno1 オウレット・アイ常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
250 | Sno4 スワロー・テイルⅡ常時 | 先発 | - | 全回避補佐Lv2 | 0 | 48 |
260 | Sno3 スワロー・テイル常時 | 先発 | - | 全回避補佐Lv1 | 0 | 24 |
270 | Sno12 エイミング・ホークⅡ常時 | 先発 | - | 全必殺補佐Lv2 | 0 | 48 |
280 | Sno8 カウンターショットⅢ常時 | 先発 | - | 対投射Lv3 | 0 | 120 |
290 | Sno11 エイミング・ホーク常時 | 先発 | - | 全必殺補佐Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 5 | 21 | 355 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 336 |
自動 | 13 | 0 | 646 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 4 | 112 | 166 |
総計 | 29 | 133 | 1503 |
※7/14の設定です ドリス 「先発はバフ、4T目までは執拗に回避デバフを叩きつけ、逆に相手のデバフは全均衡で誤魔化すビルドだよ! 前回と比べると退場が一番早いことが多いのを見て対投射をピン刺しに変更!おかしいよね、私以外は盾役のはずなんだけど?」 ドリス 「全均衡を仕入れたことで相手の命中デバフにもそれなりに耐性が出来たのはいいけど 私ミラーになったら対消滅しちゃうところは要注意。あと対を握ってる関係上貫自傷の運用も注意だね!」 ドリス 「基本的には速攻寄りのパーティと相性が良いけど、速攻が決まらなかった時にも対応できるように 延命用の命中減弱もばら撒く感じにしてるよ。唯一の問題はFP供給!散活気ちょうだい!」 デバフの順番はすごい悩んでるところです。 更新前になんか閃いたら多少前後します。 次回習得予定 精神↑料理↑天文↑ 遠自傷天光Lv4 吸魔Lv2 続活気Lv2 |