Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 22 | 23 | 1004 | 703 | OVER | 3 | 10 | 3 | 10 | 3 | 22 | 前 | 殴打 | 天光 | 冥闇 | 火炎 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
12 | 【主力】ひかるほうちょう | 天光魔器 | 武具Lv2 | 23 | 24 |
8 | 【補助】まいひめのどれす | 衣服 | 武具Lv2 | 22 | 34 |
11 | 【防具】光織のドレス | 固有衣服 | 武具Lv3 | 45 | 69 |
15 | 【装飾】ぎんいろのかぎ | 護符 | 武具Lv2 | 22 | 23 |
7 | 【使用】ヒーラーズゴールド | 鉱物 | 活性Lv3 | - | - |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno25 無名のカード常時 | 自動 | - | 制御減弱Lv4 | 0 | 28 |
20 | Sno87 いやしのたて自分残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 運命Lv3 | 21 | 21 |
30 | Sno65 無名のカード味方残LP【30】%以下時 | 解離 | Go | 散治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
40 | Sno71 無名のカード味方残LP【25】%以下時 | 解離 | Go | 散限界治癒Lv3 | 0 | 126 |
50 | Sno74 無名のカード味方残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 散限界活気Lv3 | 126 | 0 |
60 | Sno7 無名のカード常時 | 先発 | - | 囮Lv4 | 0 | 40 |
70 | Sno15 翼の護衛常時 | 先発 | - | 耐投射Lv5 | 0 | 15 |
80 | Sno13 ひかりのまんと常時 | 先発 | - | 耐冥闇Lv5 | 0 | 15 |
90 | Sno4 ひかりのけっかい常時 | 先発 | - | 全耐天光Lv5 | 0 | 45 |
100 | Sno2 ばらーじのたて常時 | 先発 | - | 全吸天光Lv4 | 0 | 120 |
110 | Sno10 へいこうかんかく常時 | 先発 | - | 強生命Lv4 | 0 | 56 |
120 | Sno11 おーろらのまもり常時 | 先発 | - | 散動静云為Lv3 | 0 | 27 |
130 | Sno23 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
140 | Sno22 無名のカード【10】ターン以降 | 瀕死 | - | 活路Lv2 | 28 | 10 |
150 | Sno26 無名のカード常時 | 自動 | - | 均衡Lv3 | 0 | 21 |
160 | Sno62 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv3 | 0 | 126 |
170 | Sno68 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散活気Lv3 | 126 | 0 |
180 | Sno64 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散治癒活気Lv2 | 84 | 84 |
190 | Sno70 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散限界治癒Lv2 | 0 | 84 |
200 | Sno73 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散限界活気Lv2 | 84 | 0 |
210 | Sno61 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv2 | 0 | 84 |
220 | Sno43 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列治癒活気Lv3 | 84 | 84 |
230 | Sno67 快癒の嵐常時 | 解離 | Wait | 散活気Lv2 | 84 | 0 |
240 | Sno72 活力の甘露常時 | 解離 | Wait | 散限界活気Lv1 | 42 | 0 |
250 | Sno63 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散治癒活気Lv1 | 42 | 42 |
260 | Sno69 げんきはつらつ常時 | 解離 | Wait | 散限界治癒Lv1 | 0 | 42 |
270 | Sno66 癒しの点穴常時 | 解離 | Wait | 散活気Lv1 | 42 | 0 |
280 | Sno60 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv1 | 0 | 42 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 17 | 861 | 861 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 318 |
自動 | 2 | 0 | 49 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 2 | 84 | 66 |
総計 | 28 | 945 | 1294 |
味方残LPが25%&30%以下になったら回復2種、味方残FP30%以下で活気を用いて起爆するように、合計3枚のGOをセット。 先発は全吸天光LV4、囮、苦手属性2種(冥闇、投射)&天光の耐性、強生命、動静云々。WAITには攻撃積んでません。 天光吸収フィールドを張れる人と一緒に連れ出すと良いかと思います。 |