Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 22 | 24 | 907 | 788 | OVER | 3 | 3 | 17 | 14 | 10 | 3 | 後 | 冥闇 | 殴打 | 天光 | 斬払 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】赤黒いハサミ【憑】 | 冥闇魔器 | 武具Lv2 | 22 | 19 |
2 | 【補助】赤葉のカンザシ【祭器】 | 祭器 | 武具Lv2 | 26 | 27 |
4 | 【防具】藍色の和服 | 衣服 | 武具Lv1 | 11 | 17 |
3 | 【装飾】赤葉のカンザシ | 装飾 | 武具Lv1 | 16 | 21 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno70 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv2 | 0 | 60 |
20 | Sno72 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv3 | 0 | 90 |
30 | Sno74 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv4 | 0 | 120 |
40 | Sno63 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv2 | 0 | 18 |
50 | Sno64 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv3 | 0 | 27 |
60 | Sno65 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv4 | 0 | 36 |
70 | Sno96 無名のカード常時 | 自動 | - | 全鎮静Lv2 | 84 | 0 |
80 | Sno97 無名のカード常時 | 自動 | - | 全鎮静Lv3 | 126 | 0 |
90 | Sno58 無名のカード【2】ターン以降 | 異常 | - | 復帰補狂Lv3 | 0 | 15 |
100 | Sno56 無名のカード【2】ターン以降 | 異常 | - | 列復帰補狂Lv2 | 0 | 20 |
110 | Sno55 怪札:歪み歪んで【3】ターン以降 | 異常 | - | 全歪傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
120 | Sno53 無名のカード【3】ターン以降 | 異常 | - | 歪傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
130 | Sno47 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全治癒活気Lv3 | 126 | 126 |
140 | Sno28 怪札:大首常時 | 解離 | Wait | 全自傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
150 | Sno24 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 自傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
160 | Sno2 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 女教皇Lv3 | 21 | 21 |
170 | Sno37 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全活気Lv3 | 126 | 0 |
180 | Sno25 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列自傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
190 | Sno35 無名のカード自分残FP【20】%以下時 | 解離 | Go | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
200 | Sno39 無名のカード味方残LP【60】%以下時 | 解離 | Go | 治癒Lv3 | 0 | 42 |
210 | Sno36 無名のカード【10】ターン以降 | 解離 | Go | 活気Lv3 | 42 | 0 |
220 | Sno79 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
230 | Sno81 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
240 | Sno84 無名のカード常時 | 瀕死 | - | *全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
250 | Sno83 怪札:求める手常時 | 瀕死 | - | 全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
260 | Sno85 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全窮傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
270 | Sno77 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全治癒補境Lv2 | 0 | 84 |
280 | Sno89 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv3 | 126 | 0 |
290 | Sno88 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv2 | 84 | 0 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 9 | 399 | 393 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 6 | 0 | 351 |
自動 | 2 | 210 | 0 |
異常 | 4 | 0 | 167 |
瀕死 | 8 | 210 | 368 |
総計 | 29 | 819 | 1279 |
デイ 「Vol.27へ向けての戦闘コマンドの解説を、今日も始めましょうか」 デイ 「まず一番大事なことで今回は対ラット戦仕様よ。ラットの後始末に向かわないのなら 呼び出す際は最新設定ではなく、前日設定での呼び出しを推奨するわ」 デイ 「すでに会敵した開拓者の情報を聞くに、敵は多数。それでもって大量の異常を満遍なく撒いてくるわ スリップダメージのある毒・封殺だけでも何とかしたいところね」 デイ 「いやまぁ魅了もマヒも混乱も怖いけどね?カバーしきれないし、壊滅の異常版の変異もそれぞれ積んでるらしいし 割り切ってある程度異常にかかることは覚悟しないといけない相手だわ」 デイ 「というわけで、いつも積んでる全耐冥闇を抜いて全耐封殺と自傷ケアの全吸の6枚を先発 封殺を防御しきれなかった時用に全鎮静を二枚で手番を消費せずに封殺のスリップダメージを補う」 デイ 「それ以外の異常を起点に復帰で少しでも早く異常回復するのと、異常時に高係数で殴れる歪傷 瀕死時に発動する窮傷を複数入れてるわ。どんな状態になっても一仕事はしたい構築ね」 デイ 「まぁ……仕事できるかはわかんないけどね。混乱とか魅了で錯誤したらどうなるかわかんないし まぁ私の攻撃が錯乱しても全吸で吸収できるだろうけど、それ以外が怖いわぁ…」 デイ 「不安は残るけど、私にできることはこれくらいなのよねー……」 デイ 「何とかするしかないのよね、たまには頑張りましょうか」 デイ 「それじゃあ今回はここまで。あなたに良き開拓ライフを」 2019.07.01.戦闘コマンド確定 |