Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 19 | 20 | 1069 | 587 | OVER | 3 | 34 | 3 | 3 | 3 | 3 | 後 | 殴打 | 突刺 | 氷水 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
11 | 【主力】赤の精霊爪 | 殴打武器 | 武具Lv2 | 61 | 42 |
15 | 【補助】ヴァルゼアークハイド | 衣服 | 耐投射Lv1 | 32 | 48 |
10 | 【防具】エルモアガウン | 衣服 | 武具Lv2 | 61 | 93 |
9 | 【装飾】飾り羽根 | 護符 | 武具Lv1 | 14 | 14 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno4 ムーヴアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv1 | 0 | 10 |
20 | Sno8 ホップアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv2 | 0 | 20 |
30 | Sno14 ステップアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv3 | 0 | 30 |
40 | Sno45 ジャンプアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv4 | 0 | 40 |
50 | Sno61 カクタスアンダーサイド常時 | 先発 | - | 全無殴打Lv4 | 0 | 60 |
60 | Sno79 ビスキューソフトネス常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv5 | 0 | 45 |
70 | Sno62 エキスパンディッドドライブ常時 | 先発 | - | 増生命Lv4 | 0 | 8 |
80 | Sno20 シースルーマリス常時 | 自動 | - | 全罠解除Lv1 | 0 | 9 |
90 | Sno5 TF:クローコー常時 | 自動 | - | *全換殴打Lv1 | 0 | 12 |
100 | Sno83 TF:クロークライ常時 | 自動 | - | *全換殴打Lv2 | 0 | 24 |
110 | Sno82 モーヴトランクィル常時 | 自動 | - | 全埋葬Lv3 | 0 | 27 |
120 | Sno71 UN:リグルパスタ常時 | 異常 | - | *散染混乱Lv2 | 0 | 48 |
130 | Sno29 UN:ブラッドテイルマシン自分残LP【25】%以下時 | 罠 | - | *罠列応傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
140 | Sno52 ブラックインスネア常時 | 罠 | - | 罠列殺傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
150 | Sno85 ブラックソーンズ常時 | 罠 | - | 罠列傷身殴打Lv1 | 0 | 24 |
160 | Sno15 ブラックインパクト常時 | 罠 | - | 罠全傷殴打Lv1 | 0 | 32 |
170 | Sno17 ウォードディークラインミスチーフ常時 | 罠 | - | 罠全物防減弱Lv1 | 0 | 18 |
180 | Sno98 ツリータワー常時 | 瀕死 | - | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
190 | Sno50 ブラックインプテイション常時 | 解離 | Wait | 全殺傷殴打Lv1 | 0 | 32 |
200 | Sno84 ブラックエンバラッシング常時 | 解離 | Wait | 全傷身殴打Lv1 | 0 | 32 |
210 | Sno70 イグズィスタンス常時 | 解離 | Wait | 節制Lv3 | 21 | 21 |
220 | Sno86 マルーンニードル常時 | 解離 | Wait | 列傷身殴打Lv2 | 0 | 48 |
230 | Sno59 モーヴクラックダウン常時 | 解離 | Wait | 列傷痕殴打Lv3 | 0 | 72 |
240 | Sno65 モーヴヴァイオレンス常時 | 解離 | Wait | 深傷痕殴打Lv3 | 0 | 72 |
250 | Sno72 カクタスフォース常時 | 解離 | Go | 傷痕殴打Lv4 | 0 | 48 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 7 | 21 | 325 |
罠 | 5 | 0 | 146 |
先発 | 7 | 0 | 213 |
自動 | 4 | 0 | 72 |
異常 | 1 | 0 | 48 |
瀕死 | 1 | 56 | 56 |
総計 | 25 | 77 | 860 |
(設定最終更新:27日20時<確定> コメント最終更新:同左) 体力と地学*2鍛えます。 多分次回には全無殴打Lv5を取得できるはず。 ・囮4枚の後衛壁 ・全無殴打Lv4/全耐殴打Lv5 主に自傷対応用 ・なんちゃって換殴打や罠解除 ・割と本気で埋葬 ・殺や罠による相手の壁剥ぎ中心 ・一応Wait中心に組んで連鎖っぽい事は考慮 しかしダメージを与える役ではないので注意。 |