Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 22 | 23 | 964 | 665 | OVER | 21 | 3 | 3 | 3 | 6 | 13 | 前 | 投射 | 突刺 | 斬払 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】銀閃・白 | 突刺武器 | 武具Lv3 | 67 | 67 |
2 | 【補助】銀閃・真 | 投射武器 | 武具Lv2 | 27 | 35 |
3 | 【防具】蒼 | 衣服 | 武具Lv2 | 16 | 25 |
4 | 【装飾】水色の鍵 | 装飾 | 武具Lv3 | 35 | 44 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno5 無名のカード常時 | 先発 | - | 強精神Lv2 | 28 | 0 |
20 | Sno4 無名のカード常時 | 先発 | - | 強精神Lv1 | 14 | 0 |
30 | Sno6 無名のカード常時 | 先発 | - | 全減速Lv2 | 0 | 24 |
40 | Sno7 無名のカード常時 | 先発 | - | 全減速Lv1 | 0 | 12 |
50 | Sno13 雁渡常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
60 | Sno14 無名のカード常時 | 先発 | - | 列命中補佐Lv1 | 0 | 16 |
70 | Sno10 無名のカード常時 | 先発 | - | *耐魅了Lv3 | 0 | 9 |
80 | Sno28 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
90 | Sno33 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | *全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
100 | Sno74 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 連歪傷投射Lv3 | 0 | 72 |
110 | Sno75 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 刈歪傷投射Lv3 | 0 | 72 |
120 | Sno76 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 遠歪傷投射Lv3 | 0 | 72 |
130 | Sno77 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 深歪傷投射Lv3 | 0 | 72 |
140 | Sno30 無名のカード【2】ターン以降 | 自動 | - | 列命中補強Lv2 | 0 | 28 |
150 | Sno42 無名のカード【2】ターン以降 | 自動 | - | 列物攻補強Lv2 | 0 | 28 |
160 | Sno44 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 全命中補狂Lv2 | 0 | 30 |
170 | Sno45 無名のカード【4】ターン以降 | 異常 | - | 列命中補狂Lv2 | 0 | 20 |
180 | Sno18 無名のカード【1】ターン以降 | 自動 | - | 全壊滅Lv2 | 0 | 42 |
190 | Sno32 無名のカード【1】ターン以降 | 自動 | - | 命中補強Lv2 | 0 | 14 |
200 | Sno47 無名のカード【3】ターン以降 | 解離 | Go | 貫感傷投射Lv4 | 0 | 96 |
210 | Sno68 無名のカード【3】ターン以降 | 解離 | Go | 連感傷投射Lv3 | 0 | 72 |
220 | Sno69 無名のカード【3】ターン以降 | 解離 | Go | 刈感傷投射Lv3 | 0 | 72 |
230 | Sno3 無名のカード自分残FP【11】%以下時 | 解離 | Go | 世界Lv3 | 21 | 21 |
240 | Sno59 無名のカード【3】ターン以降 | 解離 | Go | 感傷投射Lv4 | 0 | 48 |
250 | Sno46 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 貫殺傷投射Lv4 | 0 | 96 |
260 | Sno53 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 遠感傷投射Lv4 | 0 | 96 |
270 | Sno10 無名のカード常時 | 先発 | - | *耐魅了Lv3 | 0 | 9 |
280 | Sno9 無名のカード常時 | 先発 | - | *耐魅了Lv4 | 0 | 12 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 7 | 21 | 501 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 9 | 42 | 106 |
自動 | 6 | 0 | 196 |
異常 | 6 | 0 | 338 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 28 | 63 | 1141 |
コメント 貫感傷4をぶっぱします。 41 や 50 編成にすればローリスク・ハイリターン。 41 の 1 はイゼットくんより早くて 3T までに仕事大体終わってる人がいいですね、ドリスちゃんとかドリスちゃんとか。 212 編成にしてまんなかにくろいのを挟むと…? 仮に無限に FP あったとしても 6T くらいですべてのカードを吐ききってしまいます。 3T までの命中バフは枚数減ってます。編成でカバーしてください、イゼットくんより早い人の均衡とか。 ドリスちゃんとかドリスちゃんとか。 そのかわり 4T 以降に歪傷して FP に端数でると追加でバフします。 壊滅は自分の編成次第なんで変えるかもしれない。 アテにするなら最終チェックを忘れずに。 3Tgo の FP 猶予が 90 程です 1〜2Tの祝歌か全強精神欲しい。 /* ステ: 敏捷 訓練: 多分斬術射撃 今後: 感傷5 歪4 連メリ5 殺5 以下自分用メモ バニラ 単 16 列 20 性質属性 単 6 + 14 列 8 + 16 範囲性質属性 4 + 6 + 14 素傷 属性 16 + 性質 8 列素 属性 18 + 性質 10 範囲素 範囲 4 + 属性 16 + 性質 8 強精神 1 + 2 FP 47, 3 FP 43 */ |