Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 21 | 22 | 884 | 670 | GOOD | 5 | 3 | 3 | 3 | 21 | 13 | 後 | 投射 | 突刺 | 斬払 | 殴打 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】ウルブズアーティラリー | 兵器 | 武具Lv2 | 50 | 34 |
2 | 【補助】死を呼ぶ猟銃 | 投射武器 | 武具Lv1 | 16 | 21 |
3 | 【防具】冒険者の服 | 防具 | 武具Lv1 | 15 | 11 |
4 | 【装飾】赤いずきん | 装飾 | 武具Lv2 | 29 | 36 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno60 ソーンフェターⅣ常時 | 自動 | - | 全回避減弱Lv4 | 0 | 84 |
20 | Sno64 ソーンフェターⅢ常時 | 自動 | - | 全回避減弱Lv3 | 0 | 63 |
30 | Sno63 ソーンフェターⅡ【2】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv2 | 0 | 42 |
40 | Sno62 ソーンフェター【2】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv1 | 0 | 21 |
50 | Sno61 イモビライズⅣ【3】ターン以降 | 自動 | - | 回避減弱Lv4 | 0 | 28 |
60 | Sno53 マーシフルフィールドⅢ【3】ターン以降 | 自動 | - | 全付着減弱Lv3 | 0 | 63 |
70 | Sno65 イモビライズⅢ【4】ターン以降 | 自動 | - | 回避減弱Lv3 | 0 | 21 |
80 | Sno66 イモビライズⅡ【4】ターン以降 | 自動 | - | 回避減弱Lv2 | 0 | 14 |
90 | Sno67 レディヴィジョン【4】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv1 | 0 | 21 |
100 | Sno59 ディスコードⅣ常時 | 自動 | - | 全命中減弱Lv4 | 0 | 84 |
110 | Sno38 スパイダーウェブⅡ【4】ターン以降 | 罠 | - | 罠全回避減弱Lv2 | 0 | 36 |
120 | Sno57 ディスコードⅢ【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv3 | 0 | 63 |
130 | Sno56 ディスコードⅡ【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv2 | 0 | 42 |
140 | Sno55 ディスコード【4】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv1 | 0 | 21 |
150 | Sno71 セカンドフェイズ【8】ターン以降 | 自動 | - | 技巧Lv1 | 0 | 28 |
160 | Sno92 忌むべき赤の瞳常時 | 解離 | Wait | 悪魔Lv3 | 21 | 21 |
170 | Sno82 ドリスビームマシンガン常時 | 解離 | Wait | 列傷投射天光Lv2 | 0 | 80 |
180 | Sno89 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列応傷投射Lv3 | 0 | 72 |
190 | Sno84 マーキング・キッスⅡ【8】ターン以降 | 解離 | Go | 傷投射標的Lv2 | 0 | 24 |
200 | Sno4 オウレット・アイⅡ常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv2 | 0 | 48 |
210 | Sno3 オウレット・アイ常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
220 | Sno7 スワロー・テイルⅡ常時 | 先発 | - | 全回避補佐Lv2 | 0 | 48 |
230 | Sno6 スワロー・テイル常時 | 先発 | - | 全回避補佐Lv1 | 0 | 24 |
240 | Sno13 エイミング・ホークⅡ常時 | 先発 | - | 全必殺補佐Lv2 | 0 | 48 |
250 | Sno12 エイミング・ホーク常時 | 先発 | - | 全必殺補佐Lv1 | 0 | 24 |
260 | Sno21 ワンダー・イーグルⅡ常時 | 先発 | - | 全物攻補佐Lv2 | 0 | 48 |
270 | Sno25 ダブルトリガーⅢ常時 | 先発 | - | 追投射Lv3 | 0 | 150 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 4 | 21 | 197 |
罠 | 1 | 0 | 36 |
先発 | 8 | 0 | 414 |
自動 | 14 | 0 | 595 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 27 | 21 | 1242 |
※6/8の設定です ドリス 「先発は全てバフ、4T目までは執拗に回避デバフ、それ以降は延命のための命中デバフという段階に分かれて構成されてるビルドだよ! ついでに先発バフが潰されると追で総火力が増えるってギミックも搭載!」 ドリス 「基本的には速攻寄りのパーティと相性が良いけど、8T目以降の殴り合いも想定して標的や技巧も積んでるという感じ。 傷標的ってやつが仕事してるかどうかはわからないけどね!」 デバフの順番はすごい悩んでるところです 更新前になんか閃いたらちょっと変わるかもしんない 次回習得予定 器用↑奇術↑奇術↑ 全均衡Lv2~3 散傷Lv3 全制御減弱Lv4 対○○Lv3 etc... |