Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 20 | 20 | 791 | 679 | OVER | 3 | 3 | 17 | 11 | 10 | 3 | 後 | 冥闇 | 殴打 | 天光 | 斬払 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】赤黒いハサミ【憑】 | 冥闇魔器 | 武具Lv2 | 22 | 19 |
2 | 【補助】赤葉のカンザシ【祭器】 | 祭器 | 武具Lv2 | 26 | 27 |
4 | 【防具】藍色の和服 | 衣服 | 武具Lv1 | 11 | 17 |
3 | 【装飾】赤葉のカンザシ | 装飾 | 武具Lv1 | 16 | 21 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno72 無名のカード常時 | 先発 | - | *全耐冥闇Lv3 | 0 | 27 |
20 | Sno73 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐冥闇Lv4 | 0 | 36 |
30 | Sno78 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv3 | 0 | 90 |
40 | Sno80 無名のカード常時 | 先発 | - | 全吸冥闇Lv4 | 0 | 120 |
50 | Sno63 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv2 | 0 | 18 |
60 | Sno64 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv3 | 0 | 27 |
70 | Sno65 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐封殺Lv4 | 0 | 36 |
80 | Sno22 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全命傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
90 | Sno2 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 女教皇Lv3 | 21 | 21 |
100 | Sno33 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全活気Lv3 | 126 | 0 |
110 | Sno21 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 全自傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
120 | Sno31 無名のカード味方残FP【20】%以下時 | 解離 | Go | 全活気Lv2 | 84 | 0 |
130 | Sno37 無名のカード味方残LP【60】%以下時 | 解離 | Go | 治癒Lv3 | 0 | 42 |
140 | Sno44 無名のカード【10】ターン以降 | 解離 | Go | 全治癒活気Lv2 | 84 | 84 |
150 | Sno30 無名のカード【13】ターン以降 | 解離 | Go | 列活気Lv2 | 56 | 0 |
160 | Sno18 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 列自傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
170 | Sno17 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 自傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
180 | Sno51 無名のカード常時 | 異常 | - | 全染封殺Lv2 | 0 | 48 |
190 | Sno52 無名のカード常時 | 異常 | - | *全染封殺Lv2 | 0 | 48 |
200 | Sno88 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
210 | Sno89 無名のカード常時 | 瀕死 | - | *全窮傷冥闇Lv2 | 0 | 64 |
220 | Sno83 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全治癒補境Lv2 | 0 | 84 |
230 | Sno93 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv3 | 126 | 0 |
240 | Sno92 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全活気補境Lv2 | 84 | 0 |
250 | Sno76 無名のカード常時 | 先発 | - | *全吸冥闇Lv2 | 0 | 60 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 10 | 371 | 415 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 8 | 0 | 414 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 2 | 0 | 96 |
瀕死 | 5 | 210 | 212 |
総計 | 25 | 581 | 1137 |
デイ 「気づいたら更新日前日。時の流れに置いていかれるのを感じる……そんなVol.24に向けての解説よ」 デイ 「まずは全吸冥闇と治癒のLvが上がったわ。とくに全吸のほうはこれでLv4以下の冥闇攻撃も 回復に変換できるようになったということ。私はLv3までしか攻撃はないけど……色々と組み合わせやすくなるんじゃない?」 デイ 「んで次は……一番最後に置いてたWaitの全治癒Lv2を抜いたわ。また入れるだろうけど今回は ちょっと違うことをやりたくって、枠の都合をつける為に一度抜いたの」 デイ 「代わりにいれたのは異常時条件の全染封殺Lv2!一枚じゃ物足りないから二枚ね!」 デイ 「染というのは私が異常状態の時に行動前に自動発動するカード。私が異常を被った時に 相手全体に封殺をばら撒く……感染ってカードの派生に当たる効果よ。一矢報いる系ね」 デイ 「まず入れた理由は……異常をよく見かけるからが一つ。毒パとか、封殺パとか当たったことない?」 デイ 「封殺ならある程度私で弾けるんだけどねー……まぁ、封殺以外にも異常はあるし、 全部の異常を弾ける組み合せってないんじゃない?」 デイ 「発動させることは案外難しくないと思うのよね。それにほら、こっちだけ異常漬けにされるのって癪でしょ」 デイ 「FP不足が当たり前になりつつある今、FP削って連鎖を起動させないっていうのは、便利よ」 デイ 「まぁ―便利なんだけど、二枚しか入ってないからオマケ程度と考えてね…!他にも封殺使う子と合わせて呼んだら その後押しをする程度……過信は禁物よ!消費も軽めでLvも低いから操作も受けやすいし!」 デイ 「ここから先ランクを上げて、枠が余ったら染封殺は仕込んでいくわ。今回は栄えある一回目ってこと」 デイ 「魅了混乱で味方を巻き込んじゃっても、封殺壁張ってるから被害も極力抑えられるとおもってるし 条件満たせず発動しなくっても、その浮いたFPで他のことができるからね」 デイ 「あとは大体いつも通り!FP撒いて自傷して、瀕死になったらさらに殴る!うまく使いこなして頂戴な!」 デイ 「こんなところね。それじゃあこんかいはここまで……あなたに良き開拓ライフを」 2019.06.05戦闘コマンド確定 |