Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 19 | 20 | 817 | 634 | OVER | 3 | 5 | 13 | 5 | 12 | 8 | 後 | 冥闇 | 天光 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】奇書『グ・ハーン断章』 | 冥闇魔器 | 武具Lv1 | 15 | 13 |
2 | 【補助】ヤトア様の魔器 | 火炎魔器 | 武具Lv2 | 32 | 22 |
4 | 【防具】A.K.制定コート(アレンジ) | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 20 |
3 | 【装飾】★《ツイスト・ブラック》 | 護符 | 武具Lv1 | 18 | 19 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno2 ユーフォリア─多幸感─常時 | 先発 | - | 増活気Lv2 | 80 | 0 |
20 | Sno3 ラティフォリア─夢想中毒─常時 | 先発 | - | *増活気Lv2 | 80 | 0 |
30 | Sno4 ユートピア─理想賛歌─常時 | 先発 | - | 全強精神Lv1 | 42 | 0 |
40 | Sno6 鳴らせ和平の鐘常時 | 先発 | - | *全待機Lv3 | 0 | 36 |
50 | Sno7 唄え欺瞞の聖歌常時 | 先発 | - | 全待機Lv3 | 0 | 36 |
60 | Sno12 光跳ねる久遠の砦常時 | 先発 | - | 惨待機Lv3 | 0 | 36 |
70 | Sno11 燦然たる悠久の砦常時 | 先発 | - | 貫待機Lv3 | 0 | 24 |
80 | Sno35 翡翠の風が流れ流れ【1】ターン以降 | 異常 | - | 全事象補狂Lv3 | 0 | 45 |
90 | Sno38 やがては廃都に凪ぐ【1】ターン以降 | 異常 | - | 全必殺補狂Lv3 | 0 | 45 |
100 | Sno45 蒼風浪航味方状態異常【封殺】時 | 異常 | - | 狂全除封殺Lv2 | 0 | 42 |
110 | Sno54 増幅の陣【3】ターン以降 | 自動 | - | 全事象補強Lv2 | 0 | 42 |
120 | Sno55 幕間・動かない時計【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
130 | Sno56 幕間・錆びついた演者【4】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
140 | Sno40 歪み返し:惨【5】ターン以降 | 異常 | - | 惨歪傷冥闇Lv3 | 0 | 96 |
150 | Sno44 歪み返し:貫【5】ターン以降 | 異常 | - | 貫歪傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
160 | Sno71 大楯貫く黒檀の木杭常時 | 解離 | Wait | 貫命傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
170 | Sno75 磔刑の遺体と屍体のスコール常時 | 解離 | Wait | 惨侵食冥闇Lv3 | 0 | 96 |
180 | Sno62 悪意誘う黒曜の羽筆常時 | 解離 | Wait | 貫侵食冥闇Lv3 | 0 | 72 |
190 | Sno73 破滅への追い風【4】ターン以降 | 解離 | Go | 全対価活気Lv2 | 84 | 0 |
200 | Sno34 蛛ス迚イ繝サ蟄伜惠險シ霑キ【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
210 | Sno30 無名のカード【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 猛進Lv2 | 0 | 20 |
220 | Sno83 紅の走馬燈常時 | 解離 | Wait | 火炎吸魔Lv2 | 0 | 30 |
230 | Sno66 病魔導く魔呪の黒蟲常時 | 解離 | Go | 貫傷痕冥闇Lv3 | 0 | 72 |
240 | Sno68 黒の走馬燈常時 | 解離 | Wait | 冥闇吸魔Lv2 | 0 | 30 |
250 | Sno77 無名のカード常時 | 解離 | Go | 惨傷痕冥闇Lv3 | 0 | 96 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 84 | 468 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 202 | 132 |
自動 | 3 | 0 | 105 |
異常 | 5 | 0 | 300 |
瀕死 | 2 | 28 | 30 |
総計 | 25 | 314 | 1035 |
エアリス 「少し、戦術を変えてみようかな…… いのちだいじに、しないよ」 事象バフを入れるといい感じにクリーンが出ますね。 歪傷もいい仕事をします。 冥闇を通すためにデイさんの需要を下げるために封殺を黙らせます(遠回り) ○がっかけいかく ・次のメイン上げ期 冥術:320もしくは360、1.5~2更新 地学:200、1.25更新 算術:80、0.5更新 ・次のサブ上げ期 心理:120、0.75更新。呪はおさらばするかも 火術:160、1.25更新。突はおさらばするかも 料理/神術/盗術:120、0.75更新。必要に応じて。 ・新学科??? 工芸:全弱精神/生命、各種補佐、刳傷、などなど。 奇術:対○○に全低下/云為/確変、散○○、制御操作、爆散。 舞踊:つよい! ○大まかな方針 補強・補狂・柔弱・罠減弱と全収束を展開できるサブアタッカー。 速攻寄りではあるが、継戦能力も比較的高い方。大きく分けて、 1.長期戦型侵食アタッカー:待機、封殺、侵食、吸魔、血路 2.速攻型命自傷アタッカー:全収束、全補強/境、窮/命/自傷 の2タイプのロールを行う。 傷レベルは低めであるが、壁の少なさ、換壁の突破力からさほど気にならないはず ⇒速攻にお供するにはやや不足か。 |