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Eno383:チーロ・チェルベットの対戦設定


Eno383 チーロ・チェルベット

列配置とカードセット:vol.23

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1820842594GOOD33331024後疾風天光殴打冥闇

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】魔導銃 兵器 武具Lv1 21 14
2 【防具】コットンシャツ 固有衣服 - 8 8
3 【装飾】懐中時計 装飾 武具Lv2 20 26

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno32 オファリング常時 先発 - 続活気Lv2 120 0
20 Sno30 無名のカード常時 先発 - 囮Lv2 0 20
30 Sno29 無名のカード常時 先発 - 囮Lv1 0 10
40 Sno20 ライツオブスプリング常時 先発 - 全命中補佐Lv2 0 48
50 Sno22 無名のカード常時 先発 - 全回避補佐Lv2 0 48
60 Sno26 無名のカード常時 先発 - 全命中妨害Lv2 0 48
70 Sno27 無名のカード常時 先発 - 全回避妨害Lv2 0 48
80 Sno49 無名のカード【1】ターン以降 自動 - 全物防補強Lv3 0 63
90 Sno51 マルチIII【1】ターン以降 自動 - 全抵抗補強Lv3 0 63
100 Sno7 無名のカード【1】ターン以降 解離 Go 女帝Lv3 21 21
110 Sno67 グラインドIII【2】ターン以降 自動 - 全命中減弱Lv3 0 63
120 Sno55 ソウIII【3】ターン以降 自動 - 全回避補強Lv3 0 63
130 Sno48 無名のカード【3】ターン以降 自動 - 全物防補強Lv2 0 42
140 Sno8 無名のカード【3】ターン以降 瀕死 - 生殺Lv4 56 56
150 Sno50 マルチII【3】ターン以降 自動 - 全抵抗補強Lv2 0 42
160 Sno75 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全均衡Lv2 0 42
170 Sno66 グラインドII【4】ターン以降 自動 - 全命中減弱Lv2 0 42
180 Sno54 ソウII【4】ターン以降 自動 - 全回避補強Lv2 0 42
190 Sno57 無名のカード【4】ターン以降 自動 - 全付着補強Lv2 0 42
200 Sno9 無名のカード【4】ターン以降 自動 - *全抵抗補強Lv2 0 42
210 Sno71 ディジーIII【8】ターン以降 自動 - 全制御減弱Lv3 0 63
220 Sno70 ディジーII【8】ターン以降 自動 - 全制御減弱Lv2 0 42
230 Sno84 無名のカード【10】ターン以降 解離 Go 散傷痕疾風Lv2 0 64
240 Sno83 無名のカード【10】ターン以降 解離 Go 散傷痕氷水Lv2 0 64
250 Sno5 無名のカード常時 解離 Wait 休息Lv2 28 0

種類SetCost:LPCost:FP
解離449149
罠000
先発7120222
自動130651
異常000
瀕死15656
総計252251078

コメント

[5/28 01:20]

チーロ
「今回も命中のサポートは先発タイミングに限定して、
 物理防御・事象抵抗や回避に偏った防御的な補助に専念する構成になっている。
 これまでとは違って命中補強、回避減弱を使わない点に気をつけてくれ」
 
「もしぼくに命中率の補助を頼り切っていたのなら、悪いが他の適当な開拓者を探して欲しい。
 そのうちまた元と近い構成に戻すこともあるとは思う」


チーロ
「使わなくなってきたカードの整理を怠けすぎたな。
 締切前に処分を済ませたら全命中補佐と全回避補佐をLv3のものに差し替えたいと考えてはいるが、
 FPの節約として変更せずに置いておくかもしれない」
 
「それと、猛毒からの詰めとしてターン数を指定した散傷痕系を入れてはみた……が。
 発動するかはかなり怪しい気がするな。
 活気を貰ってもほぼ自動スキルにFPが食われるだろうし、そもそもぼくが立っていられるかも疑問だからね」




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