| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 17 | 18 | 725 | 587 | OVER | 3 | 3 | 3 | 3 | 29 | 4 | 中 | 殴打 | 火炎 | 斬払 | 突刺 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】サラスヴァティー | 兵器 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
| 3 | 【補助】ティーターノマキアー | 祭器 | 武具Lv2 | 46 | 47 |
| 2 | 【防具】ユースティーティア | 防具 | 武具Lv2 | 60 | 41 |
| 4 | 【装飾】電子アルバムVer.1 | 護符 | 武具Lv1 | 14 | 14 |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno49 猛炎2【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 列窮傷火炎Lv2 | 0 | 48 |
| 20 | Sno46 忿怒2【0】ターン以降 | 瀕死 | - | 必殺補境Lv2 | 0 | 10 |
| 30 | Sno48 劫火3【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 窮傷火炎Lv3 | 0 | 36 |
| 40 | Sno6 いい加減にしろよ虫ケラ【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
| 50 | Sno47 劫火2【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 窮傷火炎Lv2 | 0 | 24 |
| 60 | Sno50 冥炎2【6】ターン以降 | 瀕死 | - | 貫窮傷火炎Lv2 | 0 | 48 |
| 70 | Sno5 休息2自分残FP【12】%以下時 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
| 80 | Sno4 治癒1味方残LP【40】%以下時 | 解離 | Go | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
| 90 | Sno2 傷殴打1自分残FP【12】%以下時 | 解離 | Go | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
| 100 | Sno36 巡る、メグル、偶然の糸常時 | 解離 | Go | 惨付麻痺Lv5 | 0 | 120 |
| 110 | Sno21 滅殺5常時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv5 | 0 | 120 |
| 120 | Sno15 抹殺5常時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv5 | 0 | 80 |
| 130 | Sno11 屠殺5常時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv5 | 0 | 40 |
| 140 | Sno20 滅殺4常時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv4 | 0 | 96 |
| 150 | Sno14 抹殺4常時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv4 | 0 | 64 |
| 160 | Sno10 屠殺4常時 | 解離 | Go | 付猛毒Lv4 | 0 | 32 |
| 170 | Sno7 魔王の姿が歪む……!!常時 | 解離 | Go | 運命Lv3 | 21 | 21 |
| 180 | Sno41 貫時傷火炎2【12】ターン以降 | 解離 | Go | 貫時傷火炎Lv2 | 0 | 48 |
| 190 | Sno42 惨時傷火炎2【12】ターン以降 | 解離 | Go | 惨時傷火炎Lv2 | 0 | 64 |
| 200 | Sno69 物防補強2常時 | 自動 | - | *物防補強Lv2 | 0 | 14 |
| 210 | Sno70 抵抗補強2常時 | 自動 | - | *抵抗補強Lv2 | 0 | 14 |
| 220 | Sno59 耐冥闇4常時 | 先発 | - | *耐冥闇Lv4 | 0 | 12 |
| 230 | Sno55 冥府魔道2常時 | 先発 | - | 爆散Lv2 | 0 | 48 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 13 | 49 | 711 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 2 | 0 | 60 |
| 自動 | 2 | 0 | 28 |
| 異常 | 0 | 0 | 0 |
| 瀕死 | 6 | 28 | 176 |
| 総計 | 23 | 77 | 975 |
| 隊列未定(多分中だけど) FP超過 毒の利点と欠点を理解している人なら爆散とか窮のシナジーは多分わかっていただける 注意としては更新30分前に突然戦闘設定が変わるリスクを呑み込めないなら使わないほうがいい 前回と比べてコストダウンして出たら嬉しいカードを先発にいれました あと窮傷10ターンはおそすぎたので早くしました 次回:全収束 |