| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 19 | 19 | 823 | 573 | GOOD | 25 | 3 | 3 | 3 | 8 | 3 | 中 | 殴打 | 突刺 | 投射 | 天光 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 4 | 【主力】死神のシャベル | 殴打武器 | 武具Lv2 | 61 | 42 |
| 1 | 【補助】血錆のシャベル | 殴打武器 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
| 3 | 【防具】小汚い修道服 | 衣服 | 武具Lv1 | 14 | 22 |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno4 詫びるように頭蓋を溶かして常時 | 先発 | - | 増物攻Lv2 | 0 | 20 |
| 20 | Sno5 たとえこの身共に朽ち果てようとも常時 | 先発 | - | *増命中Lv2 | 0 | 20 |
| 30 | Sno6 信仰は時に気狂いを脅迫する常時 | 先発 | - | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 40 | Sno17 恥ずべきこと事無く全てを捧げて常時 | 先発 | - | *耐殴打Lv4 | 0 | 12 |
| 50 | Sno18 虚空へ咽び落ちようと常時 | 先発 | - | *耐殴打Lv4 | 0 | 12 |
| 60 | Sno15 古歌を奏でれば奥の奥まで常時 | 先発 | - | *耐殴打Lv3 | 0 | 9 |
| 70 | Sno25 人間というモノの形を成して【1】ターン以降 | 自動 | - | 全壊滅Lv2 | 0 | 42 |
| 80 | Sno24 何時か何時かこの想いが届くのならば【1】ターン以降 | 自動 | - | 全壊滅Lv1 | 0 | 21 |
| 90 | Sno81 流月の元で彼女は笑う【10】ターン以降 | 解離 | Go | 自傷殴打Lv4 | 0 | 48 |
| 100 | Sno3 火葬の日々を尽くすのならば自分残FP【10】%以下時 | 解離 | Go | 死Lv3 | 21 | 21 |
| 110 | Sno78 来世を臨もうと既に其れに意味は無い自分残LP【20】%以下時 | 解離 | Go | 傷殴打Lv4 | 0 | 48 |
| 120 | Sno45 誰そ彼と呼ぶ声すら中治りに過ぎず味方残FP【15】%以下時 | 解離 | Go | 自傷殴打Lv2 | 0 | 24 |
| 130 | Sno49 例を成して虚無へ引き摺られ味方残LP【20】%以下時 | 解離 | Go | 傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
| 140 | Sno56 影を縫い深淵へと手折れて常時 | 解離 | Wait | 貫殺傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
| 150 | Sno83 見据えた延焼は溶けはじめ常時 | 解離 | Wait | 貫自傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
| 160 | Sno76 ついぞ観測は傷病を盛った常時 | 解離 | Wait | 刈自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
| 170 | Sno55 結果こそ草葉の陰に忍ばせて常時 | 解離 | Wait | 列殺傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
| 180 | Sno82 手だてを探すのならば密かな音色で常時 | 解離 | Wait | 列自傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
| 190 | Sno84 勝利と美しさから死を形容する常時 | 解離 | Wait | 深自傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
| 200 | Sno80 呻く線香は彩りを湿らして常時 | 解離 | Go | 貫傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
| 210 | Sno75 迷案爲り得る証明を掴む常時 | 解離 | Go | 深自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
| 220 | Sno79 惜しむならば匙を与えよ常時 | 解離 | Go | 列傷殴打Lv4 | 0 | 96 |
| 230 | Sno62 全ての隣人を愛し常に戮せば常時 | 解離 | Wait | 貫素傷殴打#物攻Lv3 | 0 | 72 |
| 240 | Sno68 累積した怨嗟は何時しか常時 | 解離 | Wait | 貫素傷殴打#必殺Lv3 | 0 | 72 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 16 | 21 | 1089 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 6 | 40 | 73 |
| 自動 | 2 | 0 | 63 |
| 異常 | 0 | 0 | 0 |
| 瀕死 | 0 | 0 | 0 |
| 総計 | 24 | 61 | 1225 |
(5/15)*確定**中列* ◆◆「毎度のコトながら、無殴打Lv3ハ69%、増命中Lv2が68%で耐殴打ガ42%。 他は大体50%前後くらいヨ。」 ◆◆「…アー。 今回カラ全壊滅を入手、組み込ンでいるワ。 勿論、吸壁Lv4想定ヨ。 全壊滅デ壁は3枚割るカラ…後はソウねェ、殺傷Lv2モあればソレ以降壁二は困らナイでしょうシィ? Lv3殺傷ガあるナラ、攻撃部分ハ通せる計算ヨ。」 ◆◆「デモ。 壁を複数、或ハ多種貼らレタ場合、ソレは自力デ壊しなサイな? 全壊滅ハLv4マデとる予定だケドも、Lv4ノ習得は遅くナルしぃ、予定だから絶対ナンて約束はデキナイ。…ッテところかしらねェ」 |