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Eno368:イゼット・エヴェレンの対戦設定


Eno368 イゼット・エヴェレン

列配置とカードセット:vol.21

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1819819564GOOD19333610前投射突刺斬払天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】銀閃・真 投射武器 武具Lv2 27 35
2 【補助】銀閃・改 投射武器 武具Lv2 17 22
3 【防具】蒼 衣服 武具Lv2 16 25

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno23 雁渡常時 先発 - 全命中補佐Lv1 0 24
20 Sno24 無名のカード常時 先発 - 列命中補佐Lv1 0 16
30 Sno16 無名のカード常時 先発 - *列発動Lv3 0 24
40 Sno17 暁風常時 先発 - 列発動Lv2 0 16
50 Sno18 無名のカード常時 先発 - *列発動Lv2 0 16
60 Sno13 無名のカード常時 先発 - *耐魅了Lv3 0 9
70 Sno36 無名のカード【3】ターン以降 自動 - 全命中補強Lv2 0 42
80 Sno42 無名のカード【3】ターン以降 自動 - *全命中補強Lv2 0 42
90 Sno38 無名のカード【2】ターン以降 自動 - 列命中補強Lv2 0 28
100 Sno37 無名のカード【1】ターン以降 自動 - 全命中補強Lv1 0 21
110 Sno45 無名のカード【10】ターン以降 自動 - 全必殺補強Lv2 0 42
120 Sno46 無名のカード【10】ターン以降 自動 - 全必殺補強Lv1 0 21
130 Sno40 無名のカード【5】ターン以降 自動 - 命中補強Lv2 0 14
140 Sno51 無名のカード【3】ターン以降 解離 Go 貫傷投射Lv4 0 96
150 Sno79 無名のカード【5】ターン以降 解離 Go 遠感傷突刺Lv3 0 72
160 Sno81 無名のカード常時 解離 Wait 遠殺傷突刺Lv3 0 72
170 Sno50 無名のカード常時 解離 Wait 貫殺傷投射Lv4 0 96
180 Sno78 無名のカード常時 解離 Wait 遠素傷突刺#命中Lv3 0 72
190 Sno74 無名のカード常時 解離 Wait 遠傷突刺Lv3 0 72
200 Sno68 無名のカード常時 解離 Wait 殺傷投射Lv4 0 48
210 Sno52 無名のカード常時 解離 Wait 素傷投射#必殺Lv4 0 48
220 Sno53 無名のカード常時 解離 Wait 傷投射Lv4 0 48
230 Sno75 無名のカード常時 解離 Wait 感傷突刺Lv3 0 36
240 Sno82 無名のカード常時 解離 Go 傷突刺Lv3 0 36

種類SetCost:LPCost:FP
解離110696
罠000
先発60105
自動70210
異常000
瀕死000
総計2401011

コメント

コメント
3Tgo の FP 猶予が 60 程しかありません。横から祝歌入る前提です。発動軸なら大体勝手に入るかも。

貫射4→遠突3
直前ですが変更しました、まじすまん
編成の都合で go 減らしたので注意
発動は過剰用
打点はあまり出すこと考えてない
遠は単体高倍率の代わり

突には武器乗らないのでどうなるか…
と思ったが、防具は属性関係なく性能でるから
武器だけ属性縛りだと非対称で変かもしれない。
通常攻撃の属性決めるだけなのか?

/*
見通し:
21 突 or 射 or 音

列バニラ 20
素傷 属性 16 + 性質 8
列素 属性 18 + 性質 10
範囲素 範囲 4 + 属性 16 + 性質 8

20 更新以降は祝歌や反動活気を取得する予定
補強3 は FP 足りないのでそのあと
*/





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