Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 16 | 18 | 853 | 530 | OVER | 18 | 13 | 3 | 3 | 3 | 4 | 後 | 殴打 | 投射 | 天光 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
6 | 【主力】戦術断斧S13 | 殴打武器 | 武具Lv2 | 36 | 24 |
13 | 【補助】戦術弩砲V7 | 兵器 | 武具Lv1 | 24 | 17 |
5 | 【防具】突撃重鎧A8 | 防具 | 武具Lv2 | 24 | 17 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno7 無名のカード常時 | 先発 | - | 囮Lv3 | 0 | 30 |
20 | Sno5 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐魅了Lv3 | 0 | 27 |
30 | Sno56 ヤンキー夫人常時 | 先発 | - | 全耐魅了Lv2 | 0 | 18 |
40 | Sno2 無名のカード常時 | 先発 | - | 全無殴打Lv3 | 0 | 45 |
50 | Sno4 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv3 | 0 | 27 |
60 | Sno9 無名のカード常時 | 先発 | - | 増物攻Lv3 | 0 | 30 |
70 | Sno60 無名のカード常時 | 先発 | - | 増命中Lv2 | 0 | 20 |
80 | Sno59 柿食い寺常時 | 先発 | - | 囮Lv2 | 0 | 20 |
90 | Sno25 無名のカード【1】ターン以降 | 自動 | - | 全遮蔽Lv3 | 0 | 27 |
100 | Sno29 無名のカード【1】ターン以降 | 自動 | - | 魅了領域Lv3 | 0 | 30 |
110 | Sno1 無名のカード【2】ターン以降 | 自動 | - | 遮蔽Lv4 | 0 | 12 |
120 | Sno27 無名のカード【4】ターン以降 | 自動 | - | 殴打領域Lv3 | 0 | 30 |
130 | Sno68 無名のカード【4】ターン以降 | 自動 | - | *全物防減弱Lv2 | 0 | 42 |
140 | Sno65 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 全命中柔弱Lv2 | 0 | 30 |
150 | Sno99 売却予定のカード常時 | 解離 | Wait | *連自傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
160 | Sno41 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 深傷痕殴打Lv3 | 0 | 72 |
170 | Sno44 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 深感傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
180 | Sno42 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 深劇傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
190 | Sno46 無名のカード常時 | 解離 | Go | 深自傷殴打Lv3 | 0 | 72 |
200 | Sno48 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 自傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
210 | Sno73 もちもち常時 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
220 | Sno38 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 感傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
230 | Sno37 無名のカード常時 | 解離 | Go | 劇傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 9 | 28 | 420 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 8 | 0 | 217 |
自動 | 5 | 0 | 141 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 1 | 0 | 30 |
総計 | 23 | 28 | 808 |
デカパイ少佐 「無策に連れ出すと囮で即死するぞ!」 発動魅了陣での運用を想定しています。 相手の連鎖切って耐え切れば勝ち と思ったら待機で殺されたのでキレてる 【今後のこと(ほぼ自分用メモ)】 21回以降から殴打護衛音楽に集中します。21回は護衛護衛。 22回で音楽音楽かな。 23回以降に打術を上げる。とりあえず280まで上げれば感劇は取れるね。 打術360がLv4深感劇ラインだから4枠くらい使うな…… ……地学と機動、あと枠ずつだけやるか……? |