Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 16 | 18 | 725 | 571 | OVER | 3 | 3 | 14 | 3 | 13 | 7 | 前 | 冥闇 | 火炎 | 突刺 | 投射 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
2 | 【主力】ウィル・オ・ウィスプLv2 | 冥闇魔器 | 武具Lv2 | 21 | 18 |
1 | 【補助】魔拳 | 固有冥闇魔器 | - | 8 | 8 |
4 | 【装飾】超自然的対魔術装甲 | 装飾 | 武具Lv2 | 24 | 30 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno2 追冥闇火炎Lv2常時 | 先発 | - | 追火炎Lv2 | 0 | 100 |
20 | Sno1 無名のカード常時 | 先発 | - | 追冥闇Lv2 | 0 | 100 |
30 | Sno13 無名のカード常時 | 先発 | - | 列命中補佐Lv2 | 0 | 32 |
40 | Sno51 イーグルアイLv2常時 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
50 | Sno68 ミアズマスプレッドLv3常時 | 解離 | Wait | 列命傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
60 | Sno56 無名のカード【2】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
70 | Sno66 トルネイドキックLv2常時 | 解離 | Wait | 列傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
80 | Sno23 無名のカード常時 | 瀕死 | - | *列必殺補境Lv3 | 0 | 30 |
90 | Sno27 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 必殺補境Lv4 | 0 | 20 |
100 | Sno38 デッドリードライブLv3常時 | 瀕死 | - | 貫窮傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
110 | Sno41 スローイングナイフLv2常時 | 瀕死 | - | 遠窮傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
120 | Sno42 スローイングナイフLv3常時 | 瀕死 | - | 遠窮傷冥闇Lv3 | 0 | 72 |
130 | Sno33 ビークLv3常時 | 瀕死 | - | 窮傷冥闇Lv3 | 0 | 36 |
140 | Sno36 デッドリードライブLv2常時 | 瀕死 | - | 貫窮傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
150 | Sno37 デッドリードライブLv2常時 | 瀕死 | - | *貫窮傷冥闇Lv2 | 0 | 48 |
160 | Sno31 ビークLv2常時 | 瀕死 | - | *窮傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
170 | Sno31 ビークLv2常時 | 瀕死 | - | *窮傷冥闇Lv2 | 0 | 24 |
180 | Sno49 無名のカード常時 | 瀕死 | - | 列活気補境Lv2 | 56 | 0 |
190 | Sno48 潜在具現化鑑識常時 | 瀕死 | - | *活気補境Lv2 | 28 | 0 |
200 | Sno47 プロテインLv2常時 | 瀕死 | - | 活気補境Lv2 | 28 | 0 |
210 | Sno54 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | 全呼応活気Lv1 | 42 | 0 |
220 | Sno63 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | 列呼応活気Lv2 | 56 | 0 |
230 | Sno62 無名のカード【3】ターン以降 | 自動 | - | 呼応活気Lv2 | 28 | 0 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 2 | 0 | 144 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 3 | 0 | 232 |
自動 | 5 | 126 | 84 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 13 | 112 | 422 |
総計 | 23 | 238 | 882 |
4/6 カード 更新 開幕瀕死失敗!!!11設定時のLPからなんで微増しているかと思ったら能力は戦闘前に上がるからか!! LPFP条件を厳密にするのは事故の元だなッ!一つ学んだぜ!!! それはそうと前のめり過ぎる速攻は一旦止めだ、最初の連鎖に貢献しつつその後はアタッカ出しながら殴るぜ!!! |