Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 16 | 17 | 744 | 513 | GOOD | 17 | 3 | 3 | 3 | 6 | 9 | 前 | 投射 | 突刺 | 斬払 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】銀閃・真 | 投射武器 | 武具Lv2 | 27 | 35 |
2 | 【補助】銀閃・改 | 投射武器 | 武具Lv2 | 17 | 22 |
3 | 【防具】蒼 | 衣服 | 武具Lv2 | 16 | 25 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno22 雁渡常時 | 先発 | - | 全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
20 | Sno23 無名のカード常時 | 先発 | - | 列命中補佐Lv1 | 0 | 16 |
30 | Sno4 無名のカード常時 | 先発 | - | 反投射Lv2 | 0 | 20 |
40 | Sno37 無名のカード【1】ターン以降 | 自動 | - | 全命中補強Lv2 | 0 | 42 |
50 | Sno62 無名のカード味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 殺傷投射Lv3 | 0 | 36 |
60 | Sno59 無名のカード味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 素傷投射#必殺Lv3 | 0 | 36 |
70 | Sno60 鵙味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 傷投射Lv3 | 0 | 36 |
80 | Sno58 無名のカード味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 遠殺傷投射Lv3 | 0 | 72 |
90 | Sno98 無名のカード味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 遠素傷投射#必殺Lv2 | 0 | 48 |
100 | Sno69 鳶味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
110 | Sno41 無名のカード【7】ターン以降 | 自動 | - | 命中補強Lv2 | 0 | 14 |
120 | Sno50 無名のカード【7】ターン以降 | 自動 | - | 必殺補強Lv2 | 0 | 14 |
130 | Sno57 無名のカード味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Go | 遠感傷投射Lv3 | 0 | 72 |
140 | Sno67 無名のカード常時 | 解離 | Go | 遠傷痕投射Lv2 | 0 | 48 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 0 | 396 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 3 | 0 | 60 |
自動 | 3 | 0 | 70 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 14 | 0 | 526 |
コメント Another 戦につき前回設定推奨 俺は wait しあいっこがしたいんだ。 Rank17 で下がとれるかは賭。5人PT での Another 見ると敏捷 1 差なら逆転してるので、敏捷自体が高く Rank で越せないと読む /* 敏捷あげるときは書きます。今のところ 9 維持。 列反動活気 63% c1 FP20 全反動活気 63% c1 FP10 もっと命中焚くことは可能ですが、麻痺などによる自動ずらし解離ロック防止のために隙間あけてあります。解離でないと元も子もない。FP 効率と保持力は落ちますが、その分補佐の方に寄せてます。まぁ、ついでに先発サポになるし? 見通し: 18 (12) 射撃 射撃 244 遠3 列3 遠素必殺3 19 (19) 射撃 射撃 320 貫4 貫殺4 傷4 遠素命中3 列素命中3 Another で最大マーキングできないので、19回が最前線最大マーキングでないと Lv4 が間に合わなくなってしまった。むり。 列バニラ 20 素傷 属性 16 + 性質 8 列素 属性 18 + 性質 10 範囲素 範囲 4 + 属性 16 + 性質 8 20 更新以降は祝歌や反動活気を取得する予定 補強3 は FP 足りないのでそのあと */ |