| Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 15 | 17 | 700 | 535 | GOOD | 3 | 3 | 11 | 3 | 11 | 10 | 後 | 天光 | 冥闇 | 斬払 | 殴打 |
| Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【主力】仮想現実 | 固有天光魔器 | - | 8 | 8 |
| 6 | 【補助】毛糸のてぶくろ+1 | 衣服 | 武具Lv1 | 16 | 24 |
| 8 | 【防具】ソフトシェル+1 | 防具 | 武具Lv1 | 18 | 13 |
| Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
| 10 | Sno1 バブルスクリーン常時 | 先発 | - | *全回避補佐Lv2 | 0 | 48 |
| 20 | Sno6 バブルカーテン常時 | 先発 | - | *列回避補佐Lv2 | 0 | 32 |
| 30 | Sno7 あわあわーぶくぶくー常時 | 先発 | - | *列回避補佐Lv1 | 0 | 16 |
| 40 | Sno9 ミラーコーティング常時 | 先発 | - | 反天光Lv3 | 0 | 30 |
| 50 | Sno10 ひろうがポンっと抜ける常時 | 先発 | - | 増活気Lv1 | 40 | 0 |
| 60 | Sno3 みんなくうきよめない常時 | 先発 | - | *列動静云為Lv2 | 0 | 12 |
| 70 | Sno4 みんなくうきよめない常時 | 先発 | - | *列動静云為Lv2 | 0 | 12 |
| 80 | Sno13 不安なショックアブゾーバー常時 | 先発 | - | *耐殴打Lv3 | 0 | 9 |
| 90 | Sno75 なーるほど!常時 | 解離 | Wait | 世界Lv3 | 21 | 21 |
| 100 | Sno76 ここがあなたの終着駅常時 | 解離 | Wait | 休息Lv2 | 28 | 0 |
| 110 | Sno89 スプラッシュかにこうせん常時 | 解離 | Wait | 散応傷天光Lv2 | 0 | 64 |
| 120 | Sno18 バブルスクリーン常時 | 瀕死 | - | 全回避補境Lv2 | 0 | 30 |
| 130 | Sno51 こわれてませんでした【5】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv1 | 0 | 21 |
| 140 | Sno65 加湿器【4】ターン以降 | 自動 | - | 列抵抗補強Lv3 | 0 | 42 |
| 150 | Sno52 いつのまにかなおりました【4】ターン以降 | 自動 | - | 全均衡Lv2 | 0 | 42 |
| 160 | Sno64 バブルカーテン【3】ターン以降 | 自動 | - | 列回避補強Lv2 | 0 | 28 |
| 170 | Sno60 ひんやりぴったりシート【3】ターン以降 | 自動 | - | 全抵抗補強Lv2 | 0 | 42 |
| 180 | Sno46 なにもしてないのにこわれました【3】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv3 | 0 | 63 |
| 190 | Sno45 はじめからこわれてました【2】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv1 | 0 | 21 |
| 200 | Sno50 バブルスクリーン【2】ターン以降 | 自動 | - | 全回避補強Lv2 | 0 | 42 |
| 210 | Sno44 いつのまにかこわれてました【1】ターン以降 | 自動 | - | 全収束Lv2 | 0 | 42 |
| 220 | Sno58 熱のモトを遮断【1】ターン以降 | 自動 | - | 全抵抗補強Lv3 | 0 | 63 |
| 種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
| 解離 | 3 | 49 | 85 |
| 罠 | 0 | 0 | 0 |
| 先発 | 8 | 40 | 159 |
| 自動 | 10 | 0 | 406 |
| 異常 | 0 | 0 | 0 |
| 瀕死 | 1 | 0 | 30 |
| 総計 | 22 | 89 | 680 |
| 【Vol.17向け 3/25 確定】 速攻はツライツライで、物理が幅を効かせているので事象変換対応防御より 先発回避補佐は適性無しで積んでるので発動率は6割くらいー FP60たりないけど先発発動しないとおもうから足りるとおもう ■Vol.17 寸評 毒には無力と知っていて…… ■概略 全収束・全均衡で相手のバフデバフ戦略をぐだぐだにするぞ! 回避バフはまだまだできないけど、きっと覚えます!(公国最後のヒメ感 ■狙いと適性 相手のバフとデバフが辛いときに、患部に届いてスーッと効きますん 打点はでないよ! 耐殴打はお守り |