TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK

Eno209:黒点のアルザーンの対戦設定


Eno209 黒点のアルザーン

列配置とカードセット:vol.18

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1315619501OVER3333263後冥闇斬払火炎投射

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】『エラーヘフ』 冥闇魔器 全傷冥闇Lv1 23 20
3 【補助】『タンナーズ』 装飾 武具Lv2 18 23
2 【防具】『ジャファル』 衣服 武具Lv2 16 25
4 【装飾】『カーレッド』 護符 武具Lv2 21 22

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno12 キャスルドーム・ターコイズII常時 先発 - 全効率Lv2 0 18
20 Sno37 セラフィナイトII常時 先発 - 全続活気Lv2 360 0
30 Sno16 キャッツアイII常時 先発 - 全命中補佐Lv2 0 48
40 Sno19 アクリルレジンIII常時 先発 - 命中補佐Lv3 0 24
50 Sno21 アベンチュリンII常時 先発 - 全待機Lv2 0 24
60 Sno4 アレキサンドライトII常時 先発 - 全事象補佐Lv2 0 48
70 Sno31 ダイナマイト常時 先発 - 爆散Lv1 0 12
80 Sno56 ピーターサイトII【2】ターン以降 自動 - 全収束Lv2 0 42
90 Sno55 ピーターサイト【3】ターン以降 自動 - 全収束Lv1 0 21
100 Sno45 ブラックルチル常時 瀕死 - 全窮傷冥闇Lv1 0 32
110 Sno46 ブラックルチルII常時 瀕死 - 全窮傷冥闇Lv2 0 64
120 Sno44 ブラックトルマリンII常時 瀕死 - 惨窮傷冥闇Lv2 0 64
130 Sno47 オニキス・ブレス【2】ターン以降 瀕死 - 散窮傷冥闇Lv2 0 64
140 Sno48 オニキス・リング【2】ターン以降 瀕死 - 連窮傷冥闇Lv2 0 48
150 Sno43 ブラックトルマリン常時 瀕死 - 惨窮傷冥闇Lv1 0 32
160 Sno39 ラインストーンII常時 先発 - 複製Lv2 0 12
170 Sno60 カーバンクル・ブレス【2】ターン以降 自動 - 散呼応活気Lv1 42 0
180 Sno79 サードニクスII常時 解離 Wait 散刳傷冥闇Lv2 0 64
190 Sno94 カルシウム・プロキサイドII常時 解離 Wait 散素傷冥闇#命中Lv2 0 64
200 Sno76 ソウルジェムII常時 解離 Go 冥闇吸魔Lv2 0 30

種類SetCost:LPCost:FP
解離30158
罠000
先発8360186
自動34263
異常000
瀕死60304
総計20402711

コメント

コメント
(3/21)

◆構成◆
・全続活気でLPを半分以下にして1ターン目から瀕死条件連発。
・1ターン目は武器の全傷と全/惨窮傷3連発で4回全体攻撃+通常攻撃。
・2ターン目は全収束と散/連窮傷で相手のバフを崩して集中攻撃+通常攻撃。
・呼応活気:敵味方の回復で瀕死条件が満たせなくなった時の自傷手段。
・解離:窮傷が白紙確変で破壊された時のコスト消費用。
・複製Lv2:他の先発が白紙確変で破壊された時用。だいたいLv2以下かつLP+FP36以下の非先発が対象。

◆構成のねらい◆
・全体攻撃でBUGの冥闇壁を消耗させる。
・全体攻撃でBUG全体の消耗度を稼ぎ、ヒーラーのLP条件Goを連鎖が積み上げられる前に誘発させて、BUGの長期戦能力を削る。
・続/増/添活気を連装していたり、初手から活気/治癒活気をwaitで積んでいたりする脆いBUGに、全体攻撃でダメージを蓄積させて早い段階で落としやすくする。
・連続攻撃で1ターン目に能力ブースタを誘発させて、2ターン目以降の全収束のバフ削り効率を高める。

◆構成の本当のねらい◆
・爆散

◆保持力メモ(器23の場合)
補佐 列Lv2=12(Lv2:6T)、全Lv1=3(Lv1:3T)、全Lv2=7(Lv2:4T)、列Lv2+全Lv2=19(Lv4:5T)
補強 WAKARAN
補境 WAKARAN

◆その他◆
メッセージ落としたので次回……次回は必ず




▲UP
TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK