Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 13 | 15 | 620 | 496 | OVER | 3 | 3 | 3 | 3 | 24 | 4 | 前 | 殴打 | 火炎 | 斬払 | 突刺 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】悪魔ハーゲンティー | 兵器 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
2 | 【補助】サラスヴァティー | 兵器 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
3 | 【防具】ペットボトル | 防具 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
4 | 【装飾】電子アルバムVer.1 | 護符 | 武具Lv1 | 14 | 14 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno21 殺虫剤【惨毒2】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv2 | 0 | 48 |
20 | Sno22 殺虫剤【惨毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv3 | 0 | 72 |
30 | Sno14 殺虫剤【列毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv3 | 0 | 48 |
40 | Sno9 殺虫剤【毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv3 | 0 | 24 |
50 | Sno5 休息味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 休息Lv2 | 28 | 0 |
60 | Sno2 殺虫弾【殴1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
70 | Sno3 殺虫弾【火1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
80 | Sno4 防虫剤【癒1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
90 | Sno7 殺虫剤【毒1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv1 | 0 | 8 |
100 | Sno8 殺虫剤【毒2】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv2 | 0 | 16 |
110 | Sno27 殺虫剤【痺1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付麻痺Lv1 | 0 | 8 |
120 | Sno28 殺虫剤【痺2】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付麻痺Lv2 | 0 | 16 |
130 | Sno34 殺虫剤【貫痺1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 貫付麻痺Lv1 | 0 | 16 |
140 | Sno53 不安定防虫剤【物防補強2】常時 | 自動 | - | *物防補強Lv2 | 0 | 14 |
150 | Sno54 不安定防虫剤【抵抗補強2】常時 | 自動 | - | *抵抗補強Lv2 | 0 | 14 |
160 | Sno55 不安定防虫罠【全必減2】【2】ターン以降 | 罠 | - | *罠全必殺減弱Lv2 | 0 | 36 |
170 | Sno23 殺虫剤【惨毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv4 | 0 | 96 |
180 | Sno15 殺虫剤【列毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv4 | 0 | 64 |
190 | Sno10 殺虫剤【毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv4 | 0 | 32 |
200 | Sno20 殺虫剤【惨毒1】常時 | 解離 | Go | 惨付猛毒Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 17 | 28 | 510 |
罠 | 1 | 0 | 36 |
先発 | 0 | 0 | 0 |
自動 | 2 | 0 | 28 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 20 | 28 | 574 |
Another戦支援戦闘設定![]() 「説明致します。 Act140-160はBUGの序盤の攻撃を抑え込むことを期待したものです。 制御率は劣悪ですが、もとよりこちらは搦め手を使う身。 仮に相手が一方的に発動しても、損にはなりません」 ![]() 「では、ギミックについて。 私のRankでは、Anotherには確実に先手を譲ります。 当然LPは最大であり、Act200の惨付猛毒1が発動します。 返す手番の私は、毒に蝕まれ、LPが減ります。 するとACT10-40,170-190のカードがwaitされ、 並べ切ったあとに……爆発します。 Anotherには最初にAct200を使った時点で発火カードが存在しなくなります。 一方的に毒を押し付け、打倒するプランです。 Act50-130は、こちら側がそこにたどり着くころには猛毒は解除されていますが、 Another側は毒が続く限り無駄なカードを並べてもらおうという意図があります」 ![]() 「注意点を挙げておきます。」 ・待機、発動、動静、確変、白紙などを使わないこと ギミックが崩壊します ・少なくとも1ターン目は解離をwaitしてもらうこと、 その際1行動目のカードが致命傷とならないこと 行動順によっては惨猛毒lv1の前に飛んできます。 持っているなら列を対象にとるLv1傷カードが望ましいかと。 なくても治癒などでもよいです。 カードを並べない場合、私より早い方だと Anotherの私を攻撃し、相手も毒を並べ始める可能性があります。 その上で、私が発火するまでの間カードをwaitし続けてくれると連鎖の威力が高まります。 解離が一枚もない?その場合は……捨て値で売っているカードを買いましょう。 最低限の要件は「1ターン目に確実に相手のGoカードを使わせる」ことです。 そちら側の条件は全て常時でもよく、また、1ターン目以降なら強いカードを並べるのが良いです。 ・余計な罠や自動効果を使わないこと 上と重なりますが、それによってダメージを先に負わせてしまうと 勝てなくなります。 また、プランがわかっていればやらないとは思うんですが 無駄にGoカードを入れたりすると相手も発火するので、やめてください。 ![]() 「以上のことをお守りいただいたうえで、 隊列は「前」にしておいていただくと ギミックが問題なく稼働すると思われます。 人数は不問ですが、戦闘設定のすり合わせを考えるとペアが妥当かと」 ![]() 「……もっとも、はじめの毒を全て防いでしまったり、 私に不当に攻撃が集中しまったり、 これは考えたくないですが……これだけの毒を入れても なおAnotherが平気でいる場合、などが考えられるので、 確実な勝利は約束できませんが」 ![]() 「こんなところでしょうか。開拓者の皆様の行き先に幸あらんことを」 |