Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 13 | 15 | 620 | 496 | OVER | 3 | 3 | 3 | 3 | 24 | 4 | 前 | 殴打 | 火炎 | 斬払 | 突刺 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】悪魔ハーゲンティー | 兵器 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
2 | 【補助】サラスヴァティー | 兵器 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
3 | 【防具】ペットボトル | 防具 | 武具Lv1 | 16 | 12 |
4 | 【装飾】電子アルバムVer.1 | 護符 | 武具Lv1 | 14 | 14 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno21 殺虫剤【惨毒2】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv2 | 0 | 48 |
20 | Sno22 殺虫剤【惨毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv3 | 0 | 72 |
30 | Sno14 殺虫剤【列毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv3 | 0 | 48 |
40 | Sno9 殺虫剤【毒3】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv3 | 0 | 24 |
50 | Sno5 休息味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 休息Lv2 | 28 | 0 |
60 | Sno2 殺虫弾【殴1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
70 | Sno3 殺虫弾【火1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
80 | Sno4 防虫剤【癒1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
90 | Sno7 殺虫剤【毒1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv1 | 0 | 8 |
100 | Sno8 殺虫剤【毒2】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv2 | 0 | 16 |
110 | Sno27 殺虫剤【痺1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付麻痺Lv1 | 0 | 8 |
120 | Sno28 殺虫剤【痺2】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 付麻痺Lv2 | 0 | 16 |
130 | Sno34 殺虫剤【貫痺1】味方状態異常【猛毒】時 | 解離 | Wait | 貫付麻痺Lv1 | 0 | 16 |
140 | Sno53 不安定防虫剤【物防補強2】常時 | 自動 | - | *物防補強Lv2 | 0 | 14 |
150 | Sno54 不安定防虫剤【抵抗補強2】常時 | 自動 | - | *抵抗補強Lv2 | 0 | 14 |
160 | Sno55 不安定防虫罠【全必減2】【2】ターン以降 | 罠 | - | *罠全必殺減弱Lv2 | 0 | 36 |
170 | Sno23 殺虫剤【惨毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 惨付猛毒Lv4 | 0 | 96 |
180 | Sno15 殺虫剤【列毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 列付猛毒Lv4 | 0 | 64 |
190 | Sno10 殺虫剤【毒4】味方残LP【99】%以下時 | 解離 | Wait | 付猛毒Lv4 | 0 | 32 |
200 | Sno20 殺虫剤【惨毒1】常時 | 解離 | Go | 惨付猛毒Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 17 | 28 | 510 |
罠 | 1 | 0 | 36 |
先発 | 0 | 0 | 0 |
自動 | 2 | 0 | 28 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 20 | 28 | 574 |
Another戦支援戦闘設定 美食愛好会職員 「説明致します。 Act140-160はBUGの序盤の攻撃を抑え込むことを期待したものです。 制御率は劣悪ですが、もとよりこちらは搦め手を使う身。 仮に相手が一方的に発動しても、損にはなりません」 美食愛好会職員 「では、ギミックについて。 私のRankでは、Anotherには確実に先手を譲ります。 当然LPは最大であり、Act200の惨付猛毒1が発動します。 返す手番の私は、毒に蝕まれ、LPが減ります。 するとACT10-40,170-190のカードがwaitされ、 並べ切ったあとに……爆発します。 Anotherには最初にAct200を使った時点で発火カードが存在しなくなります。 一方的に毒を押し付け、打倒するプランです。 Act50-130は、こちら側がそこにたどり着くころには猛毒は解除されていますが、 Another側は毒が続く限り無駄なカードを並べてもらおうという意図があります」 美食愛好会職員 「注意点を挙げておきます。」 ・待機、発動、動静、確変、白紙などを使わないこと ギミックが崩壊します ・少なくとも1ターン目は解離をwaitしてもらうこと、 その際1行動目のカードが致命傷とならないこと 行動順によっては惨猛毒lv1の前に飛んできます。 持っているなら列を対象にとるLv1傷カードが望ましいかと。 なくても治癒などでもよいです。 カードを並べない場合、私より早い方だと Anotherの私を攻撃し、相手も毒を並べ始める可能性があります。 その上で、私が発火するまでの間カードをwaitし続けてくれると連鎖の威力が高まります。 解離が一枚もない?その場合は……捨て値で売っているカードを買いましょう。 最低限の要件は「1ターン目に確実に相手のGoカードを使わせる」ことです。 そちら側の条件は全て常時でもよく、また、1ターン目以降なら強いカードを並べるのが良いです。 ・余計な罠や自動効果を使わないこと 上と重なりますが、それによってダメージを先に負わせてしまうと 勝てなくなります。 また、プランがわかっていればやらないとは思うんですが 無駄にGoカードを入れたりすると相手も発火するので、やめてください。 美食愛好会職員 「以上のことをお守りいただいたうえで、 隊列は「前」にしておいていただくと ギミックが問題なく稼働すると思われます。 人数は不問ですが、戦闘設定のすり合わせを考えるとペアが妥当かと」 美食愛好会職員 「……もっとも、はじめの毒を全て防いでしまったり、 私に不当に攻撃が集中しまったり、 これは考えたくないですが……これだけの毒を入れても なおAnotherが平気でいる場合、などが考えられるので、 確実な勝利は約束できませんが」 美食愛好会職員 「こんなところでしょうか。開拓者の皆様の行き先に幸あらんことを」 |