Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 13 | 14 | 601 | 472 | OVER | 3 | 3 | 3 | 3 | 22 | 6 | 中 | 投射 | 疾風 | 火炎 | 氷水 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】短銃 | 固有投射武器 | - | 8 | 8 |
6 | 【補助】多目的ランチャー | 兵器 | 武具Lv2 | 23 | 16 |
15 | 【防具】防刃防弾コート | 防具 | 武具Lv2 | 30 | 21 |
12 | 【装飾】黒いキャスケット帽 | 装飾 | 武具Lv2 | 23 | 30 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno16 ディスインフォーム-III常時 | 先発 | - | 全動静Lv3 | 0 | 27 |
20 | Sno22 リフォーマー-II常時 | 先発 | - | 列動静云為Lv2 | 0 | 12 |
30 | Sno20 リコンストラクタ-II常時 | 先発 | - | 全動静云為Lv2 | 0 | 18 |
40 | Sno21 リコンストラクタ-IIβ常時 | 先発 | - | *全動静云為Lv2 | 0 | 18 |
50 | Sno14 ブレイクロウ-II常時 | 先発 | - | 列確変Lv2 | 0 | 24 |
60 | Sno12 ベンディングロウ-II常時 | 先発 | - | 全確変Lv2 | 0 | 36 |
70 | Sno13 ベンディングロウ-IIβ常時 | 先発 | - | *全確変Lv2 | 0 | 36 |
80 | Sno38 ケミカルパラライザ-II【1】ターン以降 | 異常 | - | 全回避狂弱Lv2 | 0 | 30 |
90 | Sno29 シャドウバインダ-I【1】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv1 | 0 | 21 |
100 | Sno30 シャドウバインダ-II【1】ターン以降 | 自動 | - | 全回避減弱Lv2 | 0 | 42 |
110 | Sno28 ミストジェネレータ-II【2】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv2 | 0 | 42 |
120 | Sno27 ミストジェネレータ-I【2】ターン以降 | 自動 | - | 全命中減弱Lv1 | 0 | 21 |
130 | Sno41 ケミカルサプレッション-I【3】ターン以降 | 異常 | - | 全付着狂弱Lv1 | 0 | 15 |
140 | Sno5 パーシヴィアランス-II【3】ターン以降 | 瀕死 | - | 血路Lv2 | 28 | 10 |
150 | Sno33 リーサルシューター-II【4】ターン以降 | 自動 | - | 全制御減弱Lv2 | 0 | 42 |
160 | Sno68 デリリウムストーム-II常時 | 解離 | Wait | 雑付混乱Lv2 | 0 | 48 |
170 | Sno93 デリリウムレイン-II常時 | 解離 | Wait | 全傷心投射Lv2 | 0 | 64 |
180 | Sno63 デリリウムフォグ-II常時 | 解離 | Wait | 全付混乱Lv2 | 0 | 48 |
190 | Sno92 ヴォイドエクスプロージョン-II常時 | 解離 | Wait | 全傷痕投射Lv2 | 0 | 64 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 4 | 0 | 224 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 171 |
自動 | 5 | 0 | 168 |
異常 | 2 | 0 | 45 |
瀕死 | 1 | 28 | 10 |
総計 | 19 | 28 | 618 |
確定したとかしないとか書かねーから、オレに頼みたいっていう奇特なやつがいたらよく確認してくれ。 直前に大きく変えたりはなるべくしないつもりだがな……。 Vol.17向け: 大体こんなもんだろう。あとは他の連中の動向次第ってとこだ。 後列じゃなくなるかもしれない。今は中列だ。最終的にどうなるかはそっちで気をつけてくれ。 |