Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 12 | 14 | 714 | 429 | GOOD | 13 | 14 | 3 | 3 | 3 | 3 | 後 | 突刺 | 殴打 | 火炎 | 天光 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】ぷにボディ改 | 殴打武器 | 武具Lv2 | 31 | 21 |
2 | 【補助】ゼラチンボディ | 殴打武器 | 武具Lv1 | 15 | 11 |
3 | 【防具】海の水晶 | 防具 | 武具Lv2 | 40 | 27 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno53 ひとやすみ【5】ターン以降 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
20 | Sno58 オルスマイト常時 | 解離 | Wait | 列殺傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
30 | Sno80 フルスマイトⅡ常時 | 解離 | Wait | 貫殺傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
40 | Sno85 ブラックジャックⅡ常時 | 解離 | Wait | 連殺傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
50 | Sno67 スマイトライⅡ常時 | 解離 | Wait | 散殺傷殴打Lv2 | 0 | 64 |
60 | Sno64 スロウスマイト【10】ターン以降 | 解離 | Go | *散時傷殴打Lv2 | 0 | 64 |
70 | Sno20 アピール常時 | 先発 | - | 囮Lv1 | 0 | 10 |
80 | Sno21 アピールⅡ常時 | 先発 | - | 囮Lv2 | 0 | 20 |
90 | Sno22 アピールⅢ常時 | 先発 | - | 囮Lv3 | 0 | 30 |
100 | Sno51 ハイドライⅡ常時 | 自動 | - | 遮蔽Lv2 | 0 | 6 |
110 | Sno38 オルガブレイク【1】ターン以降 | 自動 | - | 全壊滅Lv1 | 0 | 21 |
120 | Sno46 オルハイドⅡ【2】ターン以降 | 自動 | - | 全遮蔽Lv2 | 0 | 18 |
130 | Sno40 オルスラトレスⅡ【5】ターン以降 | 自動 | - | 全換斬払Lv2 | 0 | 24 |
140 | Sno42 オルスマトレスⅡ【1】ターン以降 | 自動 | - | 全換殴打Lv2 | 0 | 24 |
150 | Sno2 オルスラドレイⅡ常時 | 先発 | - | 全吸斬払Lv2 | 0 | 60 |
160 | Sno11 オルスマガードⅢ常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv3 | 0 | 27 |
170 | Sno10 オルスマガードⅡ常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv2 | 0 | 18 |
180 | Sno9 オルスマガード常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv1 | 0 | 9 |
190 | Sno37 活路への希望常時 | 瀕死 | - | 活路Lv2 | 28 | 10 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 6 | 28 | 248 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 174 |
自動 | 5 | 0 | 93 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 1 | 28 | 10 |
総計 | 19 | 56 | 525 |
─ライムの説明─ 2月20日 吸殴打ノ学科を計算ミス! なので今回は殴打を半減がメイン・・・ほどほど切払も吸収できるね。 遮蔽もばら蒔くかラ、相手が殴打メインとか変換壁で殴打に変えれたら強そう? 意外と思ってたよりモ前と後ろで全然防御力が違うかラ、やっぱり後ろから囮で攻撃を引き付けよう・・・ |