TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK

Eno125:スライミー・ライムの対戦設定


Eno125 スライミー・ライム

列配置とカードセット:vol.16

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1214714429GOOD13143333後突刺殴打火炎天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】ぷにボディ改 殴打武器 武具Lv2 31 21
2 【補助】ゼラチンボディ 殴打武器 武具Lv1 15 11
3 【防具】海の水晶 防具 武具Lv2 40 27

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno53 ひとやすみ【5】ターン以降 解離 Go 休息Lv2 28 0
20 Sno58 オルスマイト常時 解離 Wait 列殺傷殴打Lv1 0 24
30 Sno80 フルスマイトⅡ常時 解離 Wait 貫殺傷殴打Lv2 0 48
40 Sno85 ブラックジャックⅡ常時 解離 Wait 連殺傷殴打Lv2 0 48
50 Sno67 スマイトライⅡ常時 解離 Wait 散殺傷殴打Lv2 0 64
60 Sno64 スロウスマイト【10】ターン以降 解離 Go *散時傷殴打Lv2 0 64
70 Sno20 アピール常時 先発 - 囮Lv1 0 10
80 Sno21 アピールⅡ常時 先発 - 囮Lv2 0 20
90 Sno22 アピールⅢ常時 先発 - 囮Lv3 0 30
100 Sno51 ハイドライⅡ常時 自動 - 遮蔽Lv2 0 6
110 Sno38 オルガブレイク【1】ターン以降 自動 - 全壊滅Lv1 0 21
120 Sno46 オルハイドⅡ【2】ターン以降 自動 - 全遮蔽Lv2 0 18
130 Sno40 オルスラトレスⅡ【5】ターン以降 自動 - 全換斬払Lv2 0 24
140 Sno42 オルスマトレスⅡ【1】ターン以降 自動 - 全換殴打Lv2 0 24
150 Sno2 オルスラドレイⅡ常時 先発 - 全吸斬払Lv2 0 60
160 Sno11 オルスマガードⅢ常時 先発 - 全耐殴打Lv3 0 27
170 Sno10 オルスマガードⅡ常時 先発 - 全耐殴打Lv2 0 18
180 Sno9 オルスマガード常時 先発 - 全耐殴打Lv1 0 9
190 Sno37 活路への希望常時 瀕死 - 活路Lv2 28 10

種類SetCost:LPCost:FP
解離628248
罠000
先発70174
自動5093
異常000
瀕死12810
総計1956525

コメント

─ライムの説明─ 2月20日
吸殴打ノ学科を計算ミス! なので今回は殴打を半減がメイン・・・ほどほど切払も吸収できるね。
遮蔽もばら蒔くかラ、相手が殴打メインとか変換壁で殴打に変えれたら強そう?

意外と思ってたよりモ前と後ろで全然防御力が違うかラ、やっぱり後ろから囮で攻撃を引き付けよう・・・



▲UP
TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK