TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK

Eno362:聖女の対戦設定


Eno362 聖女

列配置とカードセット:vol.15

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1113604410OVER2033363前殴打突刺投射天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
1 【主力】血錆のシャベル 殴打武器 武具Lv1 22 15
2 【補助】ただのシャベル 固有殴打武器 - 8 8
3 【防具】小汚い修道服 衣服 武具Lv1 14 22

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno8 詫びるように頭蓋を溶かして常時 先発 - 増活気Lv1 40 0
20 Sno10 たとえこの身共に朽ち果てようとも常時 先発 - *増命中Lv2 0 20
30 Sno20 信仰とは時に気狂いを脅迫する常時 先発 - *無殴打Lv3 0 15
40 Sno19 恥ずべき事無く全てを捧げて常時 先発 - *無殴打Lv2 0 10
50 Sno16 虚空へ咽び落ちようと常時 先発 - *耐殴打Lv3 0 9
60 Sno14 古歌を奏でれば奥の奥まで常時 先発 - *耐殴打Lv2 0 6
70 Sno15 人間という物の形を成して常時 先発 - *耐殴打Lv2 0 6
80 Sno60 何時か何時かこの想いが届くならば味方残LP【20】%以下時 解離 Go 傷殴打Lv3 0 36
90 Sno61 月琉の元で死神は笑う味方残LP【20】%以下時 解離 Go 自傷殴打Lv3 0 36
100 Sno25 火葬の日々を尽くすならば【8】ターン以降 自動 - *殴打領域Lv2 0 20
110 Sno23 来世を臨もうと既に其れに意味は無い【8】ターン以降 自動 - *殴打領域Lv1 0 10
120 Sno64 誰そ彼と呼ぶ声すら常時 解離 Wait 貫傷殴打Lv3 0 72
130 Sno66 例を成して虚無へ引き摺られ常時 解離 Wait 貫自傷殴打Lv3 0 72
140 Sno59 影を縫い深淵へと常時 解離 Wait 貫自傷殴打Lv2 0 48
150 Sno62 見据えた延焼は溶けはじめ常時 解離 Wait 深自傷殴打Lv3 0 72
160 Sno58 ついぞ観測は傷病を盛った常時 解離 Wait 列自傷殴打Lv2 0 48
170 Sno63 結果は未だに実らない常時 解離 Wait 列傷殴打Lv3 0 72
180 Sno65 手だてを探すのならば密かな音色で常時 解離 Wait 列自傷殴打Lv3 0 72

種類SetCost:LPCost:FP
解離90528
罠000
先発74066
自動2030
異常000
瀕死000
総計1840624

コメント

(2/18)*確定*











「サテ。今回はいつもヨリ遅くなッタわネ。 マ、取り合えズはコレで暫定ヨ。」




「マ、新しい追加ハLv3の【列傷殴打】ト、ソノ自傷版。 ようやく貫通ト列傷が揃ったワ。」




「デモ、一応今回ハ『貫通速攻』ニ対応してるワ。
貫通攻撃ノ都合上、遠トカ深とか……あァ、最近は刈…だッケ。 アの辺りト組ミ合わセルとイイかもネェ?」




「でもォ…例によッテ、FPガ全ッ然足りないワ。 自前ノだと…最低5枚分は出せるケド、その先ハ活気が必要ネ。
…前回ト違って前列ニ戻る予定ダから、列活気が受けらレル分、マダ回シやすい方かしらネ?」





「因みニ、ワタシが使ウ壁の制御率ハ無が70%以下、耐は42%ト思って頂戴。
無殴打ノ制御率、前回ヨり制御率ガ下がるミタイなのヨ… ダカラ、手堅くイかせてもらうワ。」





「……ア、そうそう。FPノ大量補給ガできない中盤カラは殴打領域デ普通に殴る予定。」




「ソンなとこロかしら…」 「……。」




「所で…自傷の命中率が下がるらしいのはもう知っているかしらね?  …えぇ。元々自傷カードは命中率が滅茶苦茶に高かったんだけど…。
だから。 今までのように何も考えずに自傷を使うと…ちょっと、割りに合わないでしょうね…」




「どこまでどうなるかは知らないけど。 …ま、精々気を付けて。」





▲UP
TOP NEWS MANUAL CHARA MISSION RESULT BBS LINK