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Eno122:捨て駒の対戦設定


Eno122 捨て駒

列配置とカードセット:vol.15

LvRankMLPMFPCond腕体理精器敏列GoodWeak
1314648432GOOD2133335前投射斬払火炎天光

Ino 名称 種類 効果 効力 精度
8 【主力】黒鉄の懐剣 投射武器 武具Lv2 27 33
10 【補助】鉛色の小瓶 兵器 武具Lv2 31 21
1 【防具】真新しい制服 固有衣服 - 8 8

Act 名称/Timing 種類 Go/Wait 効果 LP FP
10 Sno94 コピー・キャット『無名のカード』常時 先発 - *増命中Lv3 0 30
20 Sno92 コピー・キャット『狩人の瞳/序』常時 先発 - *増命中Lv1 0 10
30 Sno32 バタートースト・コイントス常時 先発 - 確変Lv2 0 12
40 Sno33 無名のカード常時 先発 - 列確変Lv2 0 24
50 Sno10 識を喰む常時 先発 - 耐氷水Lv2 0 6
60 Sno95 無名のカード常時 先発 - 耐殴打Lv2 0 6
70 Sno64 無名のカード常時 先発 - 全動静云為Lv2 0 18
80 Sno90 無名のカード常時 自動 - 全罠解除Lv2 0 18
90 Sno82 無名のカード常時 罠 - 罠散傷投射Lv3 0 96
100 Sno80 無名のカード常時 罠 - 罠傷投射Lv3 0 36
110 Sno57 無名のカード常時 罠 - 罠散傷投射Lv2 0 64
120 Sno56 キリトリセン相手残【3】人以上時 解離 Wait 散傷投射Lv2 0 64
130 Sno86 無名のカード相手残【3】人以上時 解離 Wait 傷投射Lv3 0 36
140 Sno58 シャープネス相手残【3】人以上時 解離 Go 多傷投射Lv2 0 72
150 Sno84 無名のカード相手残【3】人以上時 解離 Go 散時傷投射Lv3 0 96
160 Sno83 無名のカード相手残【3】人以上時 解離 Go 時傷投射Lv3 0 36
170 Sno56 キリトリセン相手残【2】人以下時 解離 Go 散傷投射Lv2 0 64
180 Sno86 無名のカード相手残【2】人以下時 解離 Go 傷投射Lv3 0 36
190 Sno1 無名のカード【20】ターン以降 解離 Go 傷投射Lv1 0 12

種類SetCost:LPCost:FP
解離80416
罠30196
先発70106
自動1018
異常000
瀕死000
総計190736

コメント


 *今日の作戦を書き記した。* 
【最終更新日時: 2/12 19:20】


アリス
「……アッハイ。今回の作戦について説明しますね。
今回は特にクセのある構成ですから、サラッとご確認下さい。」
アリス
「今回も前回同様、方向性としては罠を主力に、早期に敵を落とす戦法です。
重々承知かと思いますが、罠は敵行動後に確率で発動するため、
運が悪いと罠が発動する前に僕が先に死ぬ。いや……死ぬっていうか……死なないけど……。」
アリス
「それと、今回の大きな変更点としてふたつ。
まずひとつ目は、Act80『全罠解除Lv2』の導入ですね。こちらは自動スキルです。
1Turnに3枚までという発動制限のため、僕よりも早く動く敵がいなければ1Turn目に発動する罠は最大1枚となります。」
アリス
「現時点で罠を主力にしている開拓者はLv3とLv2を併用している者も多いはずなので、
『全罠解除Lv2』もそこそこ仕事すると思います。多分……。」
アリス
「そしてふたつ目は先発で使用する『増命中』です。
Lv3、Lv1共に他者から譲り受けたカードですから、制御に失敗する可能性があります。」
アリス
「アッ、期待しないでほしいんでハッキリ言いますね。多分ほぼ失敗します!!
失敗しても手番は無駄にならないので、大目に見て貰えたら嬉しいな~~~ッとか思ってます!!
なんなら、ちゃんと成功したら褒めてくれてもいいですよッ!! よろしくお願いします!!」
テレジア
「…………。アリス、もうちょっと落ち着いて……。
外向けの解説にしてはチャラすぎると思う……っていうか、テンション高くない?」
アリス
「だって死にたくないもん!!!!!!!!!!!!」
アリス
「つーか、一日に14戦とか負傷しなくても過労死するわ!! バカ!!」




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