Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 10 | 11 | 632 | 346 | OVER | 3 | 21 | 3 | 3 | 3 | 3 | 前 | 殴打 | 突刺 | 氷水 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】鉄爪 | 固有殴打武器 | - | 8 | 8 |
10 | 【補助】鋼鉄の鎧 | 防具 | 武具Lv1 | 12 | 8 |
15 | 【防具】ヴァルゼアークハイド | 衣服 | 武具Lv2 | 32 | 48 |
9 | 【装飾】飾り羽根 | 護符 | 武具Lv1 | 14 | 14 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno59 エキスパンディッドストレージ常時 | 先発 | - | 増生命Lv3 | 0 | 21 |
20 | Sno26 ムーヴアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv1 | 0 | 10 |
30 | Sno43 ホップアラウンドスタンス常時 | 先発 | - | 囮Lv2 | 0 | 20 |
40 | Sno39 マルーンソフトネス常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv2 | 0 | 18 |
50 | Sno40 マルーンアンダーサイド常時 | 先発 | - | 全無殴打Lv2 | 0 | 30 |
60 | Sno56 モーヴソフトネス常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv3 | 0 | 27 |
70 | Sno58 モーヴアンダーサイド常時 | 先発 | - | 全無殴打Lv3 | 0 | 45 |
80 | Sno27 TF:クローコー常時 | 自動 | - | 全換殴打Lv1 | 0 | 15 |
90 | Sno1 アウトトゥブラック常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
100 | Sno12 ブラックランニング常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
110 | Sno13 ブラックスパイラル常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
120 | Sno11 TF:ツイントランケーション常時 | 解離 | Wait | 自傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
130 | Sno45 マルーンスパイラル常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
140 | Sno32 マルーンランニング常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
150 | Sno31 ターンマルーン常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv2 | 0 | 24 |
160 | Sno44 リバーシブルワールド自分残FP【10】%以下時 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 28 | 192 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 171 |
自動 | 1 | 0 | 15 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 16 | 28 | 378 |
(設定最終更新:1月26日21時<ほぼ確定> コメント最終更新:1月26日21時) 体力と打術と護衛鍛えます。 施設は…何建てよう?衣服か護符か。 移動はカード使って左3上1でクエストクリア+休憩を予定。 祝Lv3入手…と言いたいところだがこれでもFPが足らない。 まあ、廃棄や低下などによる妨害を見越した構成という感じで見ててください。 ただ封殺は勘弁。 壁です。 ひたすら殴打に対してバリア貼ります。 特化型なので注意してね。 ※無効や耐性は反射や吸収より効果は低いですが、壁が厚く、自傷や反射されたものにも対応できるよ! (Vol14ではもうちょっと壁を薄くして自身を硬くします。) 俺の屍を越えてゆけっ。 |