Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 9 | 10 | 491 | 322 | OVER | 18 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 前 | 斬払 | 冥闇 | 天光 | 突刺 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】死神の大鎌 | 斬払武器 | 武具Lv1 | 20 | 17 |
2 | 【補助】機械式連射弩 | 兵器 | 武具Lv2 | 24 | 17 |
3 | 【防具】ミスリルガード | 防具 | 武具Lv1 | 22 | 15 |
7 | 【装飾】髑髏のチャーム | 護符 | 武具Lv1 | 22 | 23 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno1 禍々しい双剣/絶常時 | 先発 | - | 追斬払Lv3 | 0 | 150 |
20 | Sno2 禍々しい双剣/真常時 | 先発 | - | 追斬払Lv2 | 0 | 100 |
30 | Sno7 全反転の札/絶常時 | 先発 | - | 全動静Lv3 | 0 | 27 |
40 | Sno16 狩人の瞳常時 | 先発 | - | 増命中Lv1 | 0 | 10 |
50 | Sno59 知覚鋭敏化/真常時 | 自動 | - | 命中補強Lv2 | 0 | 14 |
60 | Sno22 影分身/序常時 | 自動 | - | 回避補強Lv1 | 0 | 7 |
80 | Sno23 幻霧/序【3】ターン以降 | 自動 | - | 列回避補強Lv1 | 0 | 14 |
90 | Sno21 知覚鋭敏化/序【3】ターン以降 | 自動 | - | 命中補強Lv1 | 0 | 7 |
100 | Sno24 金縛りの札【3】ターン以降 | 異常 | - | 全回避狂弱Lv1 | 0 | 15 |
110 | Sno20 知覚鋭敏化/序【6】ターン以降 | 自動 | - | 命中補強Lv1 | 0 | 7 |
120 | Sno44 束縛の札【X】ターン以降 | 罠 | - | 罠全回避減弱Lv1 | 0 | 18 |
130 | Sno47 虚空/真【10】ターン以降 | 解離 | Go | 時傷斬払Lv2 | 0 | 24 |
140 | Sno26 一閃/真【10】ターン以降 | 解離 | Go | 傷斬払Lv2 | 0 | 24 |
150 | Sno25 銘酒『鬼殺』【10】ターン以降 | 解離 | Go | 休息Lv2 | 28 | 0 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 3 | 28 | 48 |
罠 | 1 | 0 | 18 |
先発 | 4 | 0 | 287 |
自動 | 5 | 0 | 49 |
異常 | 1 | 0 | 15 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 14 | 28 | 417 |
まりあ 「今回からはLv3アタッカを投入するわよ。 傷斬払Lv3に相当する攻撃を合計8発分、 chainには組み込めない代わり、安定して殴り続けられるわ」 「先発カードと1T目の補強でFPは使い切る。 残りは制御ミス発生時のフォローと、仲間から活気を貰った時の追加用。 開幕でほぼ全てFPを使い切るから、浸食での足止めは怖くない(痛いけど)」 「今回は……予定変更で機動でも取ろうかしら。 いつまでも囮壁相手に打つ手がないままでは困るもの」 [習得予定] 第12回:殺傷斬払Lv2/増命中Lv2/増回避Lv2 第13回:増物攻Lv2 |