Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 8 | 8 | 478 | 278 | OVER | 12 | 10 | 3 | 3 | 3 | 4 | 前 | 殴打 | 投射 | 天光 | 冥闇 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】スーパー虚無 | 固有殴打武器 | - | 8 | 8 |
13 | 【補助】戦術弩砲V7 | 兵器 | 武具Lv1 | 24 | 17 |
5 | 【防具】突撃重鎧A8 | 防具 | 武具Lv2 | 24 | 17 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno69 無名のカード常時 | 先発 | - | 耐斬払Lv2 | 0 | 6 |
20 | Sno79 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐投射Lv2 | 0 | 18 |
30 | Sno78 無名のカード常時 | 先発 | - | 全耐殴打Lv2 | 0 | 18 |
40 | Sno57 無名のカード常時 | 先発 | - | 増物攻Lv1 | 0 | 10 |
50 | Sno58 無名のカード常時 | 先発 | - | 増命中Lv1 | 0 | 10 |
60 | Sno27 こたつ常時 | 先発 | - | 囮Lv1 | 0 | 10 |
70 | Sno32 無名のカード常時 | 先発 | - | 囮Lv2 | 0 | 20 |
80 | Sno80 無名のカード常時 | 自動 | - | 遮蔽Lv2 | 0 | 6 |
90 | Sno64 無名のカード常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
100 | Sno30 とてつもない押入れ常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
110 | Sno29 すばらしいタンス常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv2 | 0 | 24 |
120 | Sno31 みすぼらしいベランダ常時 | 解離 | Wait | 遠傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
130 | Sno7 戦慄のチクワ2常時 | 解離 | Go | 深傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 5 | 0 | 192 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 7 | 0 | 92 |
自動 | 1 | 0 | 6 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 13 | 0 | 290 |
デカパイ少佐 「逆に完全に分かっててやってるヤツいんのか?」 深自傷殴打とか深感傷殴打とか取ってやるからな。覚悟しろよ。 囮Lv2を導入しました。最早使えるカードが無いのでテキトーに耐○○を入れています 中心は深傷殴打Lv2 FPは調整してるけどまぁ……侵食で終わる 【今後のこと(ほぼ自分用メモ)】 12回:音楽・呪術 深感傷殴打&深自傷殴打のダブル暴力だ!! 13回以降:吸殴打目的の命術・Lv2攻撃を増やすための投射・狙傷の工芸機動…… 殴打に回せるのはいつになるのか…… |