Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 8 | 8 | 391 | 356 | GOOD | 3 | 3 | 3 | 16 | 3 | 5 | 後 | 天光 | 火炎 | 氷水 | 突刺 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【補助】涼しげなピッチリスーツ | 固有防具 | - | 8 | 8 |
6 | 【防具】裏起毛ピッチリスーツ | 防具 | 武具Lv1 | 19 | 14 |
12 | 【使用】クモの糸 | 謎物 | 付麻痺Lv2 | - | 15 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno11 《白》ラインケア味方残FP【10】%以下時 | 解離 | Go | 列治癒活気Lv1 | 28 | 28 |
20 | Sno28 《紫》オールクイックプレイ常時 | 先発 | - | 全発動Lv1 | 0 | 6 |
30 | Sno27 《紫》ラインクイックプレイ常時 | 先発 | - | 列発動Lv1 | 0 | 4 |
40 | Sno24 《紫》クイックプレイ常時 | 先発 | - | 発動Lv1 | 0 | 2 |
50 | Sno29 《白》テイルウィンド常時 | 先発 | - | 全加速Lv1 | 0 | 12 |
60 | Sno31 《白》エンチャント:ロンド常時 | 自動 | - | 輪舞Lv1 | 0 | 33 |
70 | Sno12 《白》トリプルケア味方残LP【60】%以下時 | 解離 | Go | 散治癒活気Lv1 | 42 | 42 |
80 | Sno11 《白》ラインケアPT残LP平均【80】%以下時 | 解離 | Wait | 列治癒活気Lv1 | 28 | 28 |
90 | Sno6 《白》ラインヒールPT残LP平均【80】%以下時 | 解離 | Wait | 列治癒Lv1 | 0 | 28 |
100 | Sno7 《白》ラインヒールPT残LP平均【80】%以下時 | 解離 | Wait | 列治癒Lv1 | 0 | 28 |
110 | Sno8 《白》トリプルヒール味方残LP【80】%以下時 | 解離 | Wait | 散治癒Lv1 | 0 | 42 |
120 | Sno10 《白》ケア味方残LP【80】%以下時 | 解離 | Wait | 治癒活気Lv1 | 14 | 14 |
130 | Sno5 《白》ヒール味方残LP【80】%以下時 | 解離 | Wait | 治癒Lv1 | 0 | 14 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 112 | 224 |
罠 | 0 | 0 | 0 |
先発 | 4 | 0 | 24 |
自動 | 1 | 0 | 33 |
異常 | 0 | 0 | 0 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 13 | 112 | 281 |
コメント![]() 「この下の行数増えてね?」 ・最初に全発動・列発動・発動を使用して、相手のカードを何枚かGoにする ・次に全加速と輪舞を利用して、PTの素早さと回避率を上げる ・誰かのFPが10%以下になったら、列活気ををGoで使用 ・誰かのLPが60%以下になったら、散治癒活気(味方1人のLP・FPを3回回復)をGoで使用 ・PT内の平均LPが80%以下になったら列回復カードを計2枚Wait ・誰かのLPが80%以下になったら単体回復カードを計4枚Wait ・そうでなければ、通常攻撃 ![]() 「いつも通り設定の大まかな解説はこんな感じ。 味方の待機使いと相性が悪くなるから、そこを考慮してくれよな~」 ![]() 「今回は輪舞で回避バフに手を出してみるよ。 なんだか持続性が売りのカードなんだってさ」 ![]() 「それ以外は、まー、普通通りかな!」 12/17 決定 回避バフはじめました。 |