Lv | Rank | MLP | MFP | Cond | 腕 | 体 | 理 | 精 | 器 | 敏 | 列 | Good | Weak | 7 | 8 | 425 | 274 | OVER | 18 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 前 | 殴打 | 冥闇 | 突刺 | 疾風 |
Ino | 名称 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】灰皿 | 固有殴打武器 | - | 8 | 8 |
2 | 【補助】ハジキ | 兵器 | 武具Lv1 | 27 | 18 |
3 | 【防具】防刃シャツ | 防具 | 武具Lv1 | 19 | 14 |
4 | 【使用】ミックスキャンディー | 固有食物 | 体調回復Lv3 | - | 1 |
Act | 名称/Timing | 種類 | Go/Wait | 効果 | LP | FP |
10 | Sno5 引っ叩く常時 | 罠 | - | 罠傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
20 | Sno4 (੭ु`・ω\)੭ु⁾⁾常時 | 異常 | - | 物攻補狂Lv2 | 0 | 10 |
30 | Sno9 困ったら殴るに限る常時 | 罠 | - | 罠刳傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
40 | Sno10 ヤクザパンチ常時 | 罠 | - | 罠深傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
50 | Sno11 砂掛け常時 | 罠 | - | 罠物攻減弱Lv1 | 0 | 6 |
60 | Sno22 ビール瓶常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv1 | 0 | 24 |
70 | Sno15 ビール瓶で殴る常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
80 | Sno19 回し蹴り常時 | 解離 | Wait | 列傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
90 | Sno14 灰皿アタック常時 | 解離 | Wait | 傷殴打Lv1 | 0 | 12 |
100 | Sno23 ヤクザパンチLv2常時 | 解離 | Wait | 深傷殴打Lv2 | 0 | 48 |
110 | Sno17 ヤクザパンチLv3【10】ターン以降 | 解離 | Go | 傷殴打Lv3 | 0 | 36 |
120 | Sno20 ・∀\) _旦~~自分残FP【30】%以下時 | 解離 | Go | 列対価活気Lv1 | 28 | 14 |
130 | Sno16 ヤクザキックLv2【15】ターン以降 | 解離 | Go | 傷殴打Lv2 | 0 | 24 |
種類 | Set | Cost:LP | Cost:FP |
解離 | 8 | 28 | 218 |
罠 | 4 | 0 | 54 |
先発 | 0 | 0 | 0 |
自動 | 0 | 0 | 0 |
異常 | 1 | 0 | 10 |
瀕死 | 0 | 0 | 0 |
総計 | 13 | 28 | 282 |
コメント ヤナギ 「ちょっとソロ試してみよっかなーって事で、若干変わってるっす。 隠密とか欲しい場合は前回の参照?して下さいねー。」 ヤナギ 「いやー、Lv2スキルも出始めてどんどん必要FP増えちゃうっすねー。 使えるスキルも増えて、何使うか迷うっすねー。」 ヤナギ 「……活気でFP回復できるらしいっすね、なら大丈夫っすよね!」 |